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Objective-C ios图形各种线条绘制

Objective-C ios图形各种线条绘制

作者: 影子的秘密 | 来源:发表于2018-07-29 17:32 被阅读10次

    IOS 图形绘制

    // 定义COLOR1 常量
    // 后面代码COLOR1, COLOR2 都是指本处的常量
    #define COLOR1 [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.2 blue:0.31 alpha:1.0]
    #define COLOR2 [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.2 blue:0.51 alpha:1.0]
    

    绘制直线

    // drawRect 可以通过实例化执行setNeedsDisplay方法手动触发调用
    // drawRect 方法在类进行实例化时候都会调用,可以不适用setNeedsDisplay方法手动调用
    
    - (void)drawRect:(CGRect)rect {
      // 获取当前的图形上下文
      CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
      // 设置绘制的颜色
      [COLOR1 setStroke];
    
      // 设置线条的宽度
      CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    
      // 设置线条绘制的起始点
      CGContextMoveToPoint(context, 100, 200);
    
      // 添加线条路径
      CGContextAddLineToPoint(context, 100, 300);
    
      // 执行绘制路径操作
      CGContextStrokePath(context);
    
    }
    

    矩形绘制

    //
    // setFill  方法表示矩形内部填充的颜色, 通过CGContextDrawPath完成   
    - (void) drawCustomRect {
        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
        [COLOR2 setFill];
        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    
        // 添加矩形坐标和长宽
        CGContextAddRect(context, CGRectMake(100, 400, 100, 200));
        // CGContextStrokePath(context);
        CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    }
    

    三角形绘制

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [COLOR2 setFill];
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    // 创建一个可变路径
    CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
    // 添加三个绘制坐标
    CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, 100, 200);
    CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, 200, 300);
    CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, 0, 30);
    // 将路径添加到上下文
    CGContextAddPath(context, pathRef);
    //    CGContextStrokePath(context);
    // 执行图形的绘制
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    

    任意弧形绘制

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [COLOR2 setFill];
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    // 创建一个可变路径
    CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
    // 添加三个绘制坐标
    CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, 100, 200);
    CGContextAddCurveToPath(context, 200, 100, 200, 300, 300, 200);
    CGContextAddPath(context, pathRef);
    //    CGContextStrokePath(context);
    // 执行图形的绘制
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    

    圆形绘制

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [COLOR1 setFill];
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    
    // 绘制圆形使用的方法:
    // 
    // CGContextAddArc(<#CGContextRef  _Nullable c#>, <#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, 
    // <#CGFloat radius#>, <#CGFloat startAngle#>, <#CGFloat endAngle#>, <#int clockwise#>)
    // x, y: 表示圆心的位置
    // radius: 表示圆的半径长度
    // startAngle: 起始的弧度(0-M_PI*2)
    // endangle: 结束的弧度
    // clockwise: 绘制的方向,0表示顺时针,1表示逆时针
    //
    // 绘制半圆只需要将弧度改为M_PI即可
    // 通过CGContextClosePath(content); 将半圆闭合
    
    CGContextAddArc(context, 200, 200, 150, 0, M_PI*2, 0);
    CGContextAddPath(context, pathRef);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    

    绘制的属性

    // CGContextSetLineCap(context, KCGLineCapRound);
    // 设置线条的两端的形状,KCGLineCapRound表示两端线条以弧度的形式绘制
    //
    // CGContextSetLineJoin(context, KCGLineJoinRound);
    // 设置两个线条连接转折处的尖锐程度,KCGLineJoinRound表示线条以弧度方式转弯
    // 
    
    - (void) drawRect:(CGRect) rect {
      CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
      [COLOR1 setStroke];
      CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
      CGContextSetLineCap(context, KCGLineCapRound);
      CGContextSetLineJoin(context, KCGLineJoinRound);
      CGContextMoveToPoint(context, 100, 200);
      CGContextAddLineToPoint(context, 100, 300);
      CGContextStrokePath(context);
    }
    

    虚线的绘制

    //
    //
    
    - (void) drawRect:(CGRect) rect {
      CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
      [COLOR1 setStroke];
      CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
      CGFloat length[] = {10, 30, 10};
    
      // 第一个参数:context上下文
      // 第二个参数:绘制虚线的起始点
      // 第三个参数:数组的名称
      // 第四个参数:数组的长度
      CGContextSetLineDash(context, 0, length, 3);
      CGContextMoveToPoint(context, 100, 200);
      CGContextAddLineToPoint(context, 100, 300);
      CGContextStrokePath(context);
    }
    

    UIView drawRect方法的调用条件

    1. 单纯调用init方法不会触发drawRect方法的执行
    2. 通过设置frame,可以触发drawRect方法的执行,比如initWithFrame方法初始化会自动触发drawRect执行
    3. 调用setNeedsDisplay方法会触发drawRect方法的执行(可以用来动态刷新界面的显示效果)

    图片的绘制

    //   
    // 通过drawRect方法来绘制图片
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
    
    // 在指定坐标点绘制图片
    [image drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
    
    // 在指定坐标点矩形内绘制图片,图片会拉伸
    [image drawInRect:CGRectMake(100, 100, 300, 600)];
    
    // 在指定位置矩形内填充图片,将通过纹理的方式填充多张图片
    [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(100, 100, 300, 600)];
    

    图片的裁剪

    // 
    // AddEllipse 在指定位置以及宽高添加一个椭圆裁剪区域, 如果宽高一致,表示一个圆形
    // CGContextClip 执行裁剪操作
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSaveGState(context);
    CGContextAddEllipseInRect(context, CGRectMake(150, 150, 60, 60));
    CGContextClip(context);
    CGContextFillPath(context);
    UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
    [img drawAtPoint:CGPointMake(150, 150)];
    CGContextFillPath(context);
    CGContextRestoreGState(context);
    

    文字Logo的绘制

    //   
    //
    
    NSString *str = @"hello world.";
    // UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
    // [img drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
    
    // 自定义文字log属性, 设置文字大小以及文字截断的风格和颜色
    NSMutableParagraphStyle *paragraphStyle = [[NSMutableParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy];
    paragraphStyle.lineBreakMode = NSLineBreakByClipping;
    
    NSDictionary *dic = @{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:10.0],
                         NSParagraphStyleAttributeName:paragraphStyle,
                          NSForgroundColorAttributeName:[UIColor greenColor]};
    // 执行字符串的绘制
    [str drawInRect:CGRectMake(100, 100, 100, 10) withAttributes:dic];
    

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