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一、社群发展阶段设计
1、雏形期
在框架下探索更好的制度,需要更高质量更主动的成员。
成员数目在50人之内。
⚠注重探索与尝试,及时总结反馈;一方面包括制度的实验,一方面包括内容的实践。
2、壮大期
使用雏形期演化的制度,进一步收纳成员;
成员数目可达到150人。
⚠按制度进行内容的产出,提升知名度;
3、分裂期
在社群可自组织的情况下,由成员分裂创建更多圈子;
4、活跃、影响力质变期
谁也不知道会怎么样,再说。
二、社群组织设计
1、创始人
2、管理员
3、成员(组长等,在雏形期探索)
4、组织晋升路线
(1)优秀管理员——社群合伙人
(2)优秀成员——管理员
5、晋升规则设计
*在雏形期设计:例如量化、流程(选举之类)
*看重价值的创造能力、组织能力、传播能力;
三、社群纪律设计
杜绝广告、拉人需申请、互相尊重
四、社群价值体系设计
1、如何学习、处理来自创始人的“价值”
2、如何创造新“价值”
3、如何传播“价值”
4、如何组织读者
五、雏形期具体设计
一方面包括制度的实验,一方面包括内容的实践。
1、雏形期奖励设计
对第一批成员的吸引点(不可量化的奖励)
(1)内部私董会,出谋划策,提供资源,帮助事业成长
(2)早期管理员雏形,树立后期的身份、优越感
(3)深入参与到社群从0到1的实践机会,与牛人共事的经验
(4)利益尽量普及第一批的所有会员,量化的数据仅是作为模式实验;
2、制度设计(可量化的行为,雏形期的实验)
(1)成员引荐、奖励制度
a、判定条件:该成员对社群的贡献度等
b、积分奖励:以成员雏形期积分的1/4数值,作为引荐者奖励
(2)组织建议制度
a、批评性+5;
b、批评加建设性+10;
c、回应批评解决问题+5;
(3)价值创造制度
a、对社群内容再创造+2
b、创造新“价值”+6
c、参与讨论并整理文档+1
d、公众号精彩评论+0.6
e、传播性文章+1
(4)成员筛除制度
a、入群(x)时期内,积分少于(y)——具体数值可雏形期探讨
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