在SU2017中,利用OS2.2.0进行建模。
建模的基本步骤很简单,毕竟不需要画多复杂的建筑,常用的OS功能分别是New Space,Surface matching和Create Spaces From Diagram(这是快速建模常用的一个操作)
其他命令暂时也没用到,毕竟刚开始学E+没多久,中间还耽搁了不少时间。
显示模式如上图,按下的三个按钮是常用的显示模式,第一个是Render by boundary condition,第二个是Hide rest of model,第三个是View model in X-ray mode,一般选了这三种模式,你可以清晰的看出建筑内外部各种墙体窗体的颜色,因为在OS中,属性跟颜色有密切关系,例如内墙为绿色,外墙是蓝色的等。
建模里记得一些快捷键可以加速工作效率,在此介绍一些
R——矩形命令
L——直线命令
T——测距命令(常用来做辅助线)
空格——select命令,即变成小箭头
H——移动视图命令,你可以随意平移拖动视图
鼠标中键或者按O——环绕观察命令,你可以360度观察你的模型
P——推拉工具,建模的好帮手
其实这些命令的快捷键基本上都是其英文的首字母,无需要刻意记忆,熟能生巧。
建模的流程一般为:建立New Space——在New Space里画你的模型——进行Match,首先是Intersect你的模型,然后再进行Match in entire model(如果不需要match entire那么就match选中的也行)——在Inspector里设置你模型的Surface和Space的属性,如命名方式等——记住要为你的Space添加Thermal Zone,否则E+识别不了,在Extensions-OpenStudio User Scripts-Alter or add model elements-add new thermal zone for spaces with no thermal zone,这样就可以为每一个Space添加自己的Thermal Zone。
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