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unity中层级检测

unity中层级检测

作者: 我好菜呀 | 来源:发表于2018-04-30 17:28 被阅读0次

声明或获取到一个Layermask后,检测获取到物体targetObj的层级是否在已经勾选或者初始化好的layermask中:

layermask>>targetObj.gameobject.layer&1

作用是通过位运算将layermask与目标物体的对应层级标志位移动到第一位与1进行与运算只保留下第一位的值,如果值为0意味着该层级没有被勾选,否则表示该物体层级被选中了,物体属于目标层级

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