layoutSubviews、layoutIfNeeded、se

作者: 为什么划船不靠桨 | 来源:发表于2018-01-02 17:48 被阅读0次

    一、layoutSubviews在以下情况下会被调用/被触发

    • 1、init初始化不会触发layoutSubviews,但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值 非CGRectZero时,也会触发。
    • 2、addSubview会触发layoutSubviews
    • 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
    • 4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
    • 5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
    • 6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
    • 7、调用setLayoutSubviews,调用LayoutIfNeeds
    • 8、当删除子视图的时候是会调用的,添加子视图也会调用这个方法,当子视图的frame发生改变的时候是会调用的

    二、layoutSubviews

    • 需要刷新,立即调用layoutSubviews进行布局
    • 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。)
    • view是系统的,不需要重写
    • view是自定义的,需要重写
    • 这个方法默认没有做任何事情,需要子类进行重写,自定义view时,手动重写,这里面只能写subview的frame限制。
      系统默认我们不能手动直接调用这个方法,通过下列两种方式,调用/触发layoutSubviews方法
    • -setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,告诉系统未来某个时间点异步调用。不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用。
      如果要立即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的。可以直接调用[view layoutIfNeeded]

    三、layoutIfNeeded

    • 如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)
    • 若需要立即刷新view的frame更改:(同时调用,注意先后顺序)
      *先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局
      *然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局
    • 在初始化方法init..。、或者view第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutIfNeeded]

    四、drawRect(重写此方法,执行重绘任务)

    drawRect在以下情况下会被调用:

    1. 如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后调用的。所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了。这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值)。
    2. 该方法在调用sizeToFit后被调用。所以可以先调用sizeToFit计算出size,然后系统自动调用drawRect:方法。
    3. 通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
    4. 直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。以上1,2推荐;而3,4不提倡
      drawRect方法使用注意点:
    5. 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
    6. 若使用CALayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法3。若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchBegan等方法来调用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

    五、sizeToFit

    sizeToFit会 自动调用sizeThatFits方法;
    sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits)

    • sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size
    • sizeToFit可以被手动直接调用,注意(系统默认的一些控件可以通过调用sizeToFit方法使其有尺寸,egUIBarButtonItem,UITableView的组头,组尾,表头,表尾,,,......)
    • sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己

    总结

    • layoutSubviews对subviews重新布局
    • layoutSubviews方法调用先于drawRect
    • setNeedsLayout在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews
    • layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方文档,layoutIfNeeded方法应该是这样的
    • layoutIfNeeded遍历的不是superview链,应该是subviews链
    • drawRect是对receiver的重绘,能获得context
    • setNeedDisplay在receiver标上一个需要被重新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘

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