Android自动化测试技巧

作者: eclipse_xu | 来源:发表于2015-11-09 22:15 被阅读2647次

    解放程序猿宝贵的右手(或者是左手)

    ——Android自动化测试技巧


    Google大神镇楼 : http://developer.android.com/tools/testing-support-library/index.html#UIAutomator

    前言:
    觉得文章太长不想往后翻的朋友,你们会后悔的,当然,你也可以选择先看后面的,你会觉得很爽,但是相信我,你还是会回来看前面的。那么,还是慢慢往后翻吧。

    导入:
    人们懒的走路,才创造了汽车;
    人们懒的爬楼,才创造了电梯;
    人们懒的扫地,才创造了自动扫地机器人。
    人类的进步,离不开这些喜欢偷懒的人,现在,程序猿将偷懒上升到了一个新的高度——利用程序来进行自动化软件测试,将测试工程师从繁琐的测试用例中解脱出来,从此可以一边喝着咖啡,一边看着程序自动测试,不必看着测试用例重复无数次的测试步骤,也不必担心操作失误而导致不必要的错误,更不用担心压力测试而导致的身心俱疲。想了解程序猿是如何实现自动化测试的吗,这里有你想要的答案。

    声明
    转载真的请注明出处:
    http://blog.csdn.net/eclipsexys

    顺便打个广告:
    我的慕课网视频: http://www.imooc.com/space/teacher/id/347333

    为啥要测试

    • 发现错误、为程序员提供修改意见
    • 验证软件是否满足设计需求和技术需求
    • 验证生产环境下真实的用户使用过程,分析用户体验

    ——总而言之一句话——软件测试,决定着软件的质量。

    以前在TCL的时候,每个软件版本都要不停的跑MonkeyTest,一个是检测系统ROM的稳定性,一个是检测各种第三方应用在ROM上的使用情况,所以经常会报出很多Monkey跑出来的Bug,这些Bug经过我们分析,会初步判断是第三方App的问题还是系统的ROM问题,如果是第三方的问题,我们也会提交给App的运营商,但是大部分的运营商给我们的回复都是,我们的App不支持跑Monkey,其实Monkey可以发现一些潜在的问题,特别是一些很难复现的问题,我以前的leader曾经说过一句话我觉得非常好,没有什么bug是不能复现的,没有复现,只是没有找到必先的步骤,所以每一个bug都不是偶然的,我们应该尽量严谨的分析每一个可能存在的bug。


    再以前的时候,对日的公司对测试更是无比看重,各种UT测试式样书,不仅仅是要写好怎么测试、测试什么,而且测试的数据、中间过程还要截图,保留证据。


    有哪些测试

    • Google CTS测试:兼容性测试,测试ROM的兼容性标准
    • Google GTS测试
    • 实验室机器人测试、机械臂自动化模拟测试
    • Monkey Test压力测试
    • End User终端用户测试

    对于美国的手机运营商,例如T-Mobile、Sprite、AT&T,他们都有一系列的手机性能测试,他们的测试项目、测试方法、测试过程,其实都是他们的商业机密,一个是保证测试结果的严谨性,一个也保证了手机厂商能够不作弊的完成测试,所以,千万不要学华X手机,在T-Mobile实验室偷拍手机测试机器人的软件、技术参数及其他机密信息,而被T-Mobile列入北美黑名单。逗比新闻


    Android自动化测试工具


    自动化测试是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程


    • 将大量重复的测试步骤用脚本代替,让机器完成重复工作
    • 规范测试用例,保证测试质量
    • 高——大——上

    自动化测试的工具


    • MonkeyRunner
      monkeyrunner工具提供一个API来控制Android设备。可以写一个python脚本来安装应用,运行应用,发送键值,截图。monkeyrunner对python进行了封装,加入了一些针对Android设备的类。可以完全用python脚本来实现这些功能。

    • Instrumentation
      基于Android单个Activitiy的测试框架。

    • Robotium
      一个优秀的测试框架,基于Instrumentation的二次封装。

    • QTP
      一个Web上的自动化测试工具,通过录制脚本来实现自动化测试。

    • UiAutomator
      目前最佳的UI自动化测试框架。基于Android 4.X+系统,专业UI自动化测试,可以模拟用户对手机的各种行为。编写快速、可以使用大部分的Android API、无需签名,无任何Activity限制。



    各个测试框架的优缺点如下表所示:
    测试框架 | 使用语言 | 运行方式 | 限制 | 适用环境
    -------- | ---
    MonkeyRunner| Python | ADB、Python | 测试靠坐标 | 压力测试
    Instrumentation | Java | ADB | 只能单个Activity测试,且需要应用相同签名,代码量大 | 白盒测试
    Robotium | 同上 | 同上 | 同上 | 同上
    UiAutomator | Java | ADB或者脱机| Android 4.X+| UI测试



    综上所述,我们使用UiAutomator作为我们Android自动化测试的首选框架。


    UiAutomator环境搭建


    开发环境:eclipse(非常抱歉,还没学会如何使用AS来开发Java代码、进行jar打包,请了解的朋友留言!!!)
    编译环境:Ant、Java、Android SDK


    UiAutomator基本对象之UiDevice


    通常用于获取系统的设备信息、系统按键、全局操作等。

    获取坐标参数

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean| click(int x, int y) | 在点(x, y)点击
    int | getDisplayHeight() | 获取屏幕高度
    int | getDisplayWidth() | 获取屏幕宽度
    Point | getDisplaySizeDp() | 获取显示尺寸大小

    系统信息

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    void | getCurrentPackageName() | 获取当前界面包名
    void | getCurrentActivityName() | 获取当前界面Activity
    void | dumpWindowHierarchy(fileName) | dump当前布局文件到/data/local/tmp/目录

    滑动、拖拽

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | drag(startX, startY, endX, endY, steps)| 拖拽坐标处对象到另一个坐标
    boolean | swipe(segments, segmentSteps) | 在Points[]中以segmentSteps滑动
    boolean | swipe(startX, startY, endX, endY, steps) | 通过坐标滑动

    系统按键

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    void | wakeUp() | 按电源键亮屏
    void | sleep() | 按电源键灭屏
    boolean | isScreenOn() | 亮屏状态
    void | setOrientationLeft() | 禁用传感器,并左旋屏幕,固定
    void | setOrientationNatural() | 禁用传感器,恢复默认屏幕方向,固定
    void | setOrientationRight() | 禁用传感器,并右旋屏幕,固定
    void | unfreezeRotation() | 启用传感器,并允许旋转
    boolean | isNaturalOrientation() | 检测是否处于默认旋转状态
    void | getDisplayRotation() | 返回当前旋转状态,0、1、、2、3分别代表0、90、180、270度旋转
    void | freezeRotation() | 禁用传感器,并冻结当前状态
    boolean | takeScreenshot(storePath) | 当前窗口截图、1.0f缩放、90%质量保存在storePath
    void | takeScreenshot(storePath, scale, quality) | 同上,但指定缩放和压缩比率
    void | openNotification() | 打开通知栏
    void | openQuickSettings() | 打开快速设置

    等待窗口

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    void | waitForIdle() | 等待当前窗口处于空闲状态、默认10s
    void | waitForIdle(long timeout) | 自定义超时等待当前窗口处于空闲状态
    boolean | waitForWindowUpdate(packageName, timeout) | 等待窗口内容更新

    示例代码

    // 输入按键
    UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_A);
    UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_B);
    UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_C);
    UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_A,1);
    UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_B,1);
    UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_C,1);
    
    // 点击
    UiDevice.getInstance().click(400, 400);
    int h=UiDevice.getInstance().getDisplayHeight();
    int w=UiDevice.getInstance().getDisplayWidth();
    UiDevice.getInstance().click(w/2, h/2);
    
    // Swipe、Drag
    int startX, startY, endX, endY, steps;
    startX=300;
    startY=400;
    endX=startX;
    endY=startY + 200;
    steps=100;
    UiDevice.getInstance().drag(startX, startY, endX, endY, steps);
    
    int h=UiDevice.getInstance().getDisplayHeight();
    int w=UiDevice.getInstance().getDisplayWidth();
    UiDevice.getInstance().swipe(w, h/2, 30, h/2, 10);
    
    Point p1=new Point();
    Point p2=new Point();
    Point p3=new Point();
    Point p4=new Point();
    
    p1.x=250;p1.y=300;
    p2.x=600;p2.y=350;
    p3.x=800;p3.y=800;
    p4.x=200;p4.y=900;
    
    Point[] pp={p1,p2,p3,p4};
    
    UiDevice.getInstance().swipe(pp, 50);
    
    // 灭屏、亮屏
    UiDevice.getInstance().sleep();
    UiDevice.getInstance().wakeUp();
    
    // Notification
    UiDevice.getInstance().openNotification();
    sleep(3000);
    UiDevice.getInstance().openQuickSettings();
    
    UiDevice.getInstance().dumpWindowHierarchy("ui.xml");
    

    送个视频,让大家真实体验下:

    <iframe height=498 width=510 src="http://player.youku.com/embed/XOTUzMjI2NzYw" frameborder=0 allowfullscreen></iframe>

    视频代码:

            UiDevice.getInstance().pressBack();
            UiDevice.getInstance().pressBack();
            UiDevice.getInstance().pressHome();
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().pressMenu();
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().pressBack();
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().pressRecentApps();
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().pressHome();
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().click(240, 1100);
            sleep(2000);
            UiDevice.getInstance().click(670, 1100);
            sleep(2000);
            UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_H);
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_H, 1);
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_J);
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_J, 1);
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().swipe(30, 400, 600, 400, 10);
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().pressHome();
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().drag(660, 860, 360, 360, 50);
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().sleep();
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().wakeUp();
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().swipe(370, 1000, 370, 200, 50);
            sleep(1000);
            UiDevice.getInstance().takeScreenshot(new File("/sdcard/uidevice.png"));
    

    UiAutomator基本对象之UiSelector


    通常使用UiSelector,通过各种属性节点和关系来定位组件,类似SQL语句的where条件。

    uiautomatorviewer

    要查看界面UI元素的层级关系,我们需要使用SDK/tools/下面的uiautomatorviewer工具来帮助我们进行查看,运行uiautomatorviewer,点击dump,我们就可以获取当前界面的UI快照。
    下面这张图就是一个示例:


    uiautomatorviewer

    通过uiautomatorviewer,我们可以找到很多对象的属性,上图右下角的方框中的,都是对象所具有的属性。我们可以通过这些属性来定位需要的元素对象,这里要注意的是,uiautomator可以使用链式查找,即一个条件无法定位,那么可以通过多个条件组合,来定位一个元素。

    通过text、description属性定位

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    UiSelector | text(text) | 通过text完全定位
    UiSelector | textContains(text) | 通过text包含定位
    UiSelector | textMatches(regex) | 通过text正则定位
    UiSelector | textStartsWith(text) | 通过text起始文字定位
    UiSelector | description(text) | 通过text完全定位
    UiSelector | descriptionContains(text) | 通过description包含定位
    UiSelector | descriptionMatches(regex) | 通过description正则定位
    UiSelector | descriptionStartsWith(text) | 通过description起始文字定位

    通过resourceId定位

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    UiSelector | resourceId(id) | 通过resourceId定位
    UiSelector | resourceIdMatches(regex) | 通过resourceId正则定位

    通过class、package定位

    这种方式适用于当前页面上只有一种类型的组件的情况,例如只有一个ListView。
    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    UiSelector | className(className) | 通过class定位
    UiSelector | classNameMatches(regex) | 通过class正则定位
    UiSelector | packageName(name) | 通过package定位
    UiSelector | packageNameMatches(regex) | 通过package正则定位

    通过index、instance定位

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    UiSelector | index(index) | 通过index定位
    UiSelector | instance(instance) | 通过instance定位

    通过其它属性定位

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    UiSelector | enabled(val) | 通过enabled属性定位
    …… | …… | ……
    对象的所有属性都可以使用,这里不再列举。

    示例代码

    // 找到对象 点击对象
    UiSelector l=new UiSelector().text("联系人");
    UiObject object=new UiObject(l);
    object.click();
    
    // 匹配方式
    // 完全匹配:联系人
    // 包含匹配:系人
    // 正则匹配:.*系.*
    // 起始文字匹配:联系
    
    UiSelector l=new UiSelector().textContains("系人");
    UiSelector l=new UiSelector().textMatches(".*系.*");
    UiSelector l=new UiSelector().textStartsWith("联系");
    UiObject object=new UiObject(l);
    object.click();
    

    UiAutomator基本对象之UIObject


    UIObject是UiAutomator的核心属性之一。它代表了整个UI界面中的所有对象元素。
    它的功能包括:获取UI元素,点击、拖拽、滑动、对象属性判断、手势等。

    点击与长按

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | click() | 点击对象
    boolean | clickAndWaitForNewWindow() | 点击对象并等待新窗口出现
    boolean | clickAndWaitForNewWindow(timeout) | 点击对象并等待新窗口出现,指定延迟
    boolean | clickBottomRight() | 点击对象右下角
    boolean | clickTopLeft() | 点击对象左上角
    boolean | longClick() | 长按对象
    boolean | longClickBottomRight() | 点击对象右下角
    boolean | longClickTopLeft() | 点击对象左上角

    拖拽与滑动

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | dragTo(destObj, steps) | 以steps拖动对象到destObj
    boolean | dragTo(destX, destY, steps) | 以steps拖动对象到坐标
    boolean | swipeDown(steps) | 向下拖动
    boolean | swipeLeft(steps) | 向左拖动
    boolean | swipeRight(steps) | 向右拖动
    boolean | swipeTop(steps) | 向上拖动

    文本输入与清除

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | setText(text) | 设置内容为text
    boolean | clearTextField() | 清除文本

    获取对象属性

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    Rect| getBounds() | 获取对象矩形范围
    int | getChildCount() | 获取子View数量
    ……| …… | ……
    还有很多,不列举了。

    获取对象属性状态

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | isCheckable() | 获取对象checkable状态
    ……| …… | ……
    还有很多,不列举了。

    获取对象存在状态

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | waitForExists(timeout) | 等待对象出现
    boolean | waitUntilGone(timeout) | 等待对象消失
    boolean | exists() | 对象是否存在

    手势状态

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | performMultiPointerGesture(touches) | 执行单指手势
    boolean | performTwoPointerGesture(startPoint1, startPoint2, endPoint1, endPoint2, steps) | 执行双指手势
    boolean | pinchIn(percent, steps) | 双指向内收缩
    boolean | pinchOut(percent, steps) | 双指向外张开

    示例代码

    // 拖拽
    UiObject object1=new UiObject(new UiSelector().text("联系人"));
    UiObject object2=new UiObject(new UiSelector().text("图库"));
    object1.dragTo(300,1200, 10);
    object1.dragTo(object2, 30);
    object1.swipeUp(5);
    
    // 输入、清空
    UiObject edit=new UiObject(new UiSelector()
    .resourceId("com.hjwordgames:id/edit_password"));
    
    edit.setText("xuyisheng");
    sleep(2000);
    edit.clearTextField();
    
    // 判断
    UiObject wlan=new UiObject(new UiSelector()
           .resourceId("com.android.settings:id/switchWidget"));
           
    if(!wlan.isChecked()){
        wlan.click();  
    }
    
    // 手势
    UiObject object=new UiObject(new UiSelector()
        .resourceId("com.android.gallery3d:id/photopage_bottom_controls"));
        
    object.pinchIn(80, 20);
    object.pinchOut(80, 20);
        
    Point startPoint1, startPoint2, endPoint1, endPoint2;
    startPoint1=new Point();
    startPoint2=new Point();
    endPoint1=new Point();
    endPoint2=new Point();
        
    startPoint1.x=150;startPoint1.y=200;
    startPoint2.x=100;startPoint2.y=500;
        
    endPoint1.x=900;endPoint1.y=200;
    endPoint2.x=950;endPoint2.y=500;
    
    object.performTwoPointerGesture(startPoint1, startPoint2, endPoint1, endPoint2, 50);
    

    再送一个视频、不收费:

    <iframe height=498 width=510 src="http://player.youku.com/embed/XOTUzMjI3NDk2" frameborder=0 allowfullscreen></iframe>

    视频代码:

            UiObject word = new UiObject(new UiSelector().text("沪江开心词场"));
            word.clickAndWaitForNewWindow();
            UiObject username = new UiObject(new UiSelector().text("沪江用户名/邮箱/手机"));
            username.setText("xuyisheng");
            sleep(1000);
            UiObject pwd = new UiObject(
                    new UiSelector().resourceId("com.hjwordgames:id/edit_password"));
            pwd.setText("123465");
            sleep(2000);
            pwd.clearTextField();
            sleep(1000);
            pwd.setText("123465");
            UiDevice.getInstance().pressBack();
            sleep(1000);
            UiObject login = new UiObject(new UiSelector().text("登 录"));
            login.clickAndWaitForNewWindow();
            UiDevice.getInstance().pressBack();
            UiDevice.getInstance().pressBack();
            word.dragTo(300, 300, 50);
            sleep(1000);
            word.swipeDown(50);
    

    UiAutomator基本对象之UIScrollable


    专业处理滚动一百年。

    滚动

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | flingBackward() | 步长为5快速向后滑动
    boolean | flingForward() | 步长为5快速向前滑动
    boolean | flingToBeginning(maxSwipes) | 不超过maxSwipes滑动到最前,步长为5
    boolean | flingToEnd(maxSwipes) | 不超过maxSwipes滑动到最后,步长为5
    boolean | flingToEnd(maxSwipes) | 不超过maxSwipes滑动到最后,步长为5
    ……| …… | 同样还可以使用Scroll,不一一列举

    获取列表子元素

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | getChildByDescription(childPattern, text) | 默认滚动,查找childPattern UiSelector所对应的text子元素
    boolean | getChildByDescription(childPattern, text, allowScrollSearch) | 是否允许滚动,查找childPattern UiSelector所对应的text子元素
    …… | …… | 还有text、instance同样可以使用,不一一列举。
    boolean | scrollIntoView(obj) | 滚动到obj所处的位置
    boolean | scrollIntoView(selector) | 滚动到条件元素所处的位置
    boolean | scrollTextIntoView(text) | 滚动到文本对象所处的位置
    boolean | scrollToBeginning(maxSwipes) | 滚动到开始位置
    boolean | scrollToBeginning(maxSwipes, steps) | 指定步长,滚动到开始位置
    boolean | scrollToEnd(maxSwipes) | 滚动到最后位置
    boolean | scrollToEnd(maxSwipes, steps) | 指定步长,滚动到最后位置
    boolean | setMaxSearchSwipes(swipes) | 设置最大可扫动次数
    boolean | getMaxSearchSwipes() | 获取最大可扫动次数、默认30
    UiScrollable | setSwipeDeadZonePercentage(swipeDeadZonePercentage) | 设置滑动无效区域(到顶部的百分比)
    double | getSwipeDeadZonePercentage() | 获取滑动无效区域(到顶部的百分比)

    滚动方向

    返回值 | 方法 | 解释
    -------- | ---
    boolean | setAsHorizontalList() | 设置水平滚动
    boolean | setAsVerticalList() | 设置垂直滚动

    示例代码

    // 滑动
    UiScrollable scroll=new UiScrollable(new UiSelector().className("android.widget.ListView"));
    scroll.flingBackward();
    scroll.flingForward();
    scroll.flingToBeginning(20);
    scroll.flingToEnd(30);
    
    // 滑动到某元素
    UiScrollable scroll=new UiScrollable(new UiSelector().className("android.widget.ListView"));
    UiObject baiQiang=scroll.getChildByText(new UiSelector().className("android.widget.TextView"), "zhujia");
    baiQiang.click();
           
    scroll.getChildByInstance(new UiSelector().className("android.widget.TextView"), 25).click();
    
    // 滑动到某元素
    UiScrollable scroll=new UiScrollable(new UiSelector().className("android.widget.ListView"));
    UiSelector selector=new UiSelector().text("zhujia");
    UiObject object=new UiObject(selector);
    scroll.scrollIntoView(selector);
    scroll.scrollIntoView(object);
    scroll.scrollTextIntoView("zhujia");
    scroll.scrollDescriptionIntoView("zhujia");
    
    scroll.scrollToBeginning(50,5);
    scroll.scrollToEnd(50,5);
    
    // 滑动方向
    UiScrollable scroll=new UiScrollable(new    UiSelector().className("android.support.v4.view.ViewPager"));
    scroll.setAsHorizontalList();
    scroll.scrollBackward();
    sleep(2000);
    scroll.scrollForward();
    sleep(2000);
    scroll.setAsVerticalList();
    scroll.scrollForward();
    

    视频大放送:

    <iframe height=498 width=510 src="http://player.youku.com/embed/XOTUzMjI3ODIw" frameborder=0 allowfullscreen></iframe>

    视频代码:

            UiScrollable scrollable = new UiScrollable(
                    new UiSelector().className("android.widget.ListView"));
            scrollable.flingForward();
            sleep(500);
            scrollable.flingBackward();
            sleep(500);
            scrollable.flingForward();
            UiObject target = new UiObject(new UiSelector().text("德国工业就是这么强大!不得不服"));
            scrollable.scrollIntoView(target);
            target.click();
    

    UiAutomator基本对象之UICollection


    通常用于获取满足某种搜索条件的组件集合,通过链式搜索确定最终需要的组件。
    先按照一定的条件枚举容器内的子元素,再从符合条件的子元素中进一步定位。
    一般使用容器类组件作为父类,用于寻找不好定位的子元素。

    示例代码

    UiCollection collection=new UiCollection(new UiSelector().className("android.widget.ListView"));
    UiSelector childPattern=new UiSelector().className("android.widget.TextView");
    String text="Music";        
    UiObject music=collection.getChildByText(childPattern, text);
    music.click();
    

    UiAutomator基本对象之UiWatcher


    通常我们会让脚本来按照我们所需要的顺序来执行,但有时候,总有一些天灾人祸,比如10086发短信来了。
    所以,我们的脚本必须要有一定的容错性。

    UiWatcher正是这样一个容错的对象,当我们在顺序执行脚本时,如果中间突然插入了一些不明事件,我们可以使用UiWatcher来拦截异常,处理完异常后,再返回原来的脚本执行顺序。


    UiAutomator基本对象之Configuration


    Configuration,自然是对默认操作的配置,通常情况下,我们使用默认的Configuration就足够了,当然,如果你有一些特殊需求,就可以通过Configuration类来设置。它能更改我们前面提到的所有默认属性的设置。包括默认延迟、输入延迟、等待超时等等。


    UiAutomator基本对象之查看报告


    下面是一个典型的UiAutomator测试报告:

    INSTRUMENTATION_STATUS: numtests=1
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: stream=
    
    com.hj.autotest.AutoTest:
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: id=UiAutomatorTestRunner
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: test=testDevice
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: class=com.hj.autotest.AutoTest
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: current=1
    
    INSTRUMENTATION_STATUS_CODE: 1
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: numtests=1
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: stream=.
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: id=UiAutomatorTestRunner
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: test=testDevice
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: class=com.hj.autotest.AutoTest
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: current=1
    
    INSTRUMENTATION_STATUS_CODE: 0
    
    INSTRUMENTATION_STATUS: stream=
    
    Test results for WatcherResultPrinter=.
    
    Time: 31.489
    
    
    
    OK (1 test)
    
    
    
    
    
    INSTRUMENTATION_STATUS_CODE: -1
    

    这些报告被INSTRUMENTATION_STATUS_CODE分为了三个部分,1表示运行前,-1表示运行完成。

    如果出错了,你可以在报告中找到相应的错误信息。

    你同样需要知道的是,UiAutomator也是JUnit工程,你同样可以在里面使用断言来进行某些变量、结果值的测试,这些同样会在报告中体现出来。

    最后,UiAutomator大部分内容都讲完了,最后一个视频:

    <iframe height=498 width=510 src="http://player.youku.com/embed/XOTUzMjI3OTg0" frameborder=0 allowfullscreen></iframe>

    视频代码:

            UiDevice.getInstance().pressHome();
            new UiObject(new UiSelector().description("Apps"))
                    .clickAndWaitForNewWindow();
            UiScrollable scrollable = new UiScrollable(
                    new UiSelector()
                            .resourceId(
                            "com.google.android.googlequicksearchbox:id/apps_customize_pane_content"));
            scrollable.setAsHorizontalList();
            UiObject word = new UiObject(new UiSelector().text("沪江开心词场"));
            while (!word.exists()) {
                scrollable.scrollForward();
            }
            word.clickAndWaitForNewWindow();
            UiObject username = new UiObject(new UiSelector().text("沪江用户名/邮箱/手机"));
            username.setText("xys10086");
            sleep(1000);
            UiObject pwd = new UiObject(
                    new UiSelector().resourceId("com.hjwordgames:id/edit_password"));
            pwd.setText("Aa123465");
            sleep(1000);
            UiObject login = new UiObject(new UiSelector().text("登 录"));
            login.clickAndWaitForNewWindow();
            if (new UiObject(new UiSelector().className(
                    "android.widget.FrameLayout").index(1)).exists()) {
                new UiObject(new UiSelector().text("注册"))
                        .clickAndWaitForNewWindow();
                new UiObject(
                        new UiSelector()
                                .resourceId("com.hjwordgames:id/registerEditUsername"))
                        .setText("xys100861");
                new UiObject(
                        new UiSelector()
                                .resourceId("com.hjwordgames:id/registerEditPassword"))
                        .setText("Aa123456");
                new UiObject(
                        new UiSelector()
                                .resourceId("com.hjwordgames:id/regiserEditEmail"))
                        .setText("35998151@qq.com");
                new UiObject(new UiSelector().text("确认注册"))
                        .clickAndWaitForNewWindow();
                UiObject ok = new UiObject(
                        new UiSelector().resourceId("com.hjwordgames:id/btnOK"));
                if (ok.waitForExists(500)) {
                    ok.clickAndWaitForNewWindow();
                }
            }
    

    如何使用UiAutomator


    配置工程环境

    在Eclipse中创建一个java工程,并添加platforms文件夹下面的android.jar和uiautomator.jar 两个引用。如下图:

    引用jar

    创建测试用例

    UiAutomator中的测试类都要继承UiAutomatorTestCase,每个测试用例的方法的方法名都要以test开头。如下图:

    测试用例

    在测试用例的方法中,我们就可以编写测试脚本代码。

    生成build.xml文件

    在终端中,输入:

    android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path>
    
    

    这里的android sdk id指的是在终端中,输入android list返回的你使用的sdk的id。
    这里还要PS下,一定要配置好环境变量,这是我们后面一键自动化的基础。

    例如:

    android create uitest-project -n Demo -t 30 -p "F:\EclipseWorkSpace\AutoTest"
    
    

    如下图:

    这里写图片描述

    修改build.xml文件

    生成的build.xml文件我们还无法直接使用,我们需要修改它的一个属性,打开build.xml文件,将help改为build,如下图:

    这里写图片描述 这里写图片描述

    打包Jar

    使用Ant,我们利用build.xml打包生成jar,命令如下:

    ant -buildfile "F:\EclipseWorkSpace\AutoTest"
    

    编译过程如下图:

    这里写图片描述

    Push Jar包到手机

    我们需要将jar包push到手机中的/data/local/tmp/目录才能启动测试。如下图:

    adb push "F:\EclipseWorkSpace\AutoTest\bin\Demo.jar" /data/local/tmp/
    

    执行测试用例

    在终端中输入启动测试命令(#后如果不指定具体的用例名,则测试所有的方法),如下:

    adb shell uiautomator runtest Demo.jar --nohup -c com.hj.autotest.AutoTest#testBrowser
    
    这里写图片描述

    到此为止,整个测试用例的测试就全部结束了。

    让自动化测试自动起来

    看完前面的步骤,相信很多人已经不想再看下去了,好吧,那你们损失大了,所谓自动化测试,就是为了减少人工的操作,像这样反复的编译、修改、push、运行,这跟手动去测试又有什么区别呢?
    OK,让自动化再上升一个境界。
    我们可以发现,其实这些操作,与我们进行测试一样,也是一些机械动作,ok,那么我们完全可以使用同样的思路——使用脚本来解决这些问题。
    我们创建一个脚本工具——UiAutomatorTool,来封装这些机械的步骤。代码非常简单,无非是使用Java调用终端命令,来执行前面的各种操作。
    代码如下:

    package com.hj.autotest;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.BufferedWriter;
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileWriter;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    public class UiAutomatorTool {
    
        // 工作空间目录
        private static String WORKSPACE_PATH;
    
        /**
         * 指定自动测试的参数
         *
         * @param jarName
         *            生成jar的名字
         * @param testPackageclass
         *            测试包名+类名
         * @param testFunction
         *            测试方法名,空字符串代表测试所有方法
         * @param androidId
         *            SDK id
         */
        public UiAutomatorTool(String jarName, String testPackageclass,
                String testFunction, String androidId) {
            System.out.println("*******************");
            System.out.println(" --AutoTest Start--");
            System.out.println("*******************");
            // 获取工作空间目录路径
            WORKSPACE_PATH = getWorkSpase();
            System.out.println("自动测试项目工作空间:\t\n" + getWorkSpase());
    
            // ***********启动测试*********** //
            // 创建Build.xml文件
            creatBuildXml(jarName, androidId);
            // 修改Build.xml文件中的Build类型
            modfileBuild();
            // 使用Ant编译jar包
            antBuild();
            // push jar到手机
            pushJarToAndroid(WORKSPACE_PATH + "\\bin\\" + jarName + ".jar");
            // 测试方法,为空则测试全部方法
            if (androidId.equals("")) {
                runTest(jarName, testPackageclass);
            } else {
                runTest(jarName, testPackageclass + "#" + testFunction);
            }
            // ***********启动测试*********** //
            System.out.println("*******************");
            System.out.println("---AutoTest End----");
            System.out.println("*******************");
        }
    
        /**
         * 创建build.xml文件
         */
        public void creatBuildXml(String jarName, String androidID) {
            System.out.println("--------创建build.xml 开始---------");
            execCmd("cmd /c android create uitest-project -n " + jarName + " -t "
                    + androidID + " -p " + "\"" + WORKSPACE_PATH + "\"");
            System.out.println("--------创建build.xml 完成---------");
        }
    
        /**
         * 修改build.xml文件位build type
         */
        public void modfileBuild() {
            System.out.println("--------修改build.xml 开始---------");
            StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
            try {
                File file = new File("build.xml");
                if (file.isFile() && file.exists()) {
                    InputStreamReader read = new InputStreamReader(
                            new FileInputStream(file));
                    BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(read);
                    String lineTxt;
                    while ((lineTxt = bufferedReader.readLine()) != null) {
                        if (lineTxt.matches(".*help.*")) {
                            lineTxt = lineTxt.replaceAll("help", "build");
                        }
                        stringBuffer = stringBuffer.append(lineTxt).append("\t\n");
                    }
                    read.close();
                } else {
                    System.out.println("找不到build.xml文件");
                }
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("读取build.xml内容出错");
                e.printStackTrace();
            }
            // 重新写回build.xml
            rewriteBuildxml("build.xml", new String(stringBuffer));
            System.out.println("--------修改build.xml 完成---------");
        }
    
        /**
         * 使用Ant编译jar包
         */
        public void antBuild() {
            System.out.println("--------编译build.xml 开始---------");
            execCmd("cmd /c ant -buildfile " + "\"" + WORKSPACE_PATH + "\"");
            System.out.println("--------编译build.xml 完成---------");
        }
    
        /**
         * adb push jar包到Android手机
         *
         * @param localPath
         *            localPath
         */
        public void pushJarToAndroid(String localPath) {
            System.out.println("--------push jar 开始---------");
            localPath = "\"" + localPath + "\"";
            System.out.println("jar包路径:" + localPath);
            String pushCmd = "adb push " + localPath + " /data/local/tmp/";
            execCmd(pushCmd);
            System.out.println("--------push jar 完成---------");
        }
    
        /**
         * 测试方法
         *
         * @param jarName
         *            jar包名
         * @param testName
         *            testName
         */
        public void runTest(String jarName, String testName) {
            System.out.println("--------测试方法 开始---------");
            String runCmd = "adb shell uiautomator runtest ";
            String testCmd = jarName + ".jar " + "--nohup -c " + testName;
            execCmd(runCmd + testCmd);
            System.out.println("--------测试方法 完成---------");
        }
    
        /**
         * 获取WorkSpace目录
         *
         * @return WorkSpace目录
         */
        public String getWorkSpase() {
            File directory = new File("");
            return directory.getAbsolutePath();
        }
    
        /**
         * Shell命令封装类
         *
         * @param cmd
         *            Shell命令
         */
        public void execCmd(String cmd) {
            System.out.println("ExecCmd:" + cmd);
            try {
                Process p = Runtime.getRuntime().exec(cmd);
                // 执行成功返回流
                InputStream input = p.getInputStream();
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                        input, "GBK"));
                String line;
                while ((line = reader.readLine()) != null) {
                    System.out.println(line);
                }
                // 执行失败返回流
                InputStream errorInput = p.getErrorStream();
                BufferedReader errorReader = new BufferedReader(
                        new InputStreamReader(errorInput, "GBK"));
                String eline;
                while ((eline = errorReader.readLine()) != null) {
                    System.out.println(eline);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        /**
         * 重新写回Build.xml
         *
         * @param path
         *            path
         * @param content
         *            content
         */
        public void rewriteBuildxml(String path, String content) {
            File dirFile = new File(path);
            if (!dirFile.exists()) {
                dirFile.mkdir();
            }
            try {
                BufferedWriter bw1 = new BufferedWriter(new FileWriter(path));
                bw1.write(content);
                bw1.flush();
                bw1.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    那我们怎么使用呢?拿一个测试类来说:

    public class AutoTest extends UiAutomatorTestCase {
    
        public static void main(String[] args) {
            new UiAutomatorTool("Demo", "com.hj.autotest.AutoTest", "testUiSelector", "30");
        }
        ……
    }
    

    我们只需要在测试类中new一个UiAutomatorTool,并指定jar包名、包名、用例名、Android id即可。
    接下来,只需要运行这样Java程序,就完成了整个过程的自动化,一键编译、一键运行。

    好吧,再来一个视频:

    <iframe height=498 width=510 src="http://player.youku.com/embed/XOTUzMjcyMDg4" frameborder=0 allowfullscreen></iframe>


    让偷懒更进一步


    前面我们已经让编译、push、运行自动化了,但是说到底,就连编写脚本也是一件非常繁琐的事情啊。OK,我们同样可以创建一个H5的页面,通过编写图形化的页面,来替代我们每个动作脚本的编写,毕竟这些脚本也是死的啊。

    让偷懒发扬光大

    这些脚本可不仅仅能做测试。
    经过前面一系列的代码、演示,我们已经可以通过脚本来进行测试用例的自动化测试,但是,自动化不仅仅可以用来测试,当我们在调试程序的时候,经常需要登陆App以后才能进行测试,我们同样可以把这些操作放到脚本中,启动调试后,直接运行脚本,完成这样繁琐的输入、登陆步骤。

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      本文标题:Android自动化测试技巧

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