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Android_TestCase(测试用例)

Android_TestCase(测试用例)

作者: 738bc070cd74 | 来源:发表于2015-07-28 18:36 被阅读1729次

    基本Activity 测试用例

    创建一个测试用例

    在对应要测试Activity的package路径下新建test包,

    项目工程结构.png
    在改test路径下新建一个FirstActivityTest类(类名+Test后缀)继承ActivityTestCase
    public class FirstActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FirstActivity> {
    
    private FirstActivity mFirstActivity;
    private TextView mFirstTestTextView;
    
    public FirstActivityTest() {
        super(FirstActivity.class);
    }
    }
    

    构造函数是由测试用的Runner调用,用于初始化测试类的。
    测试会在运行任何其它测试方法之前自动执行setUp(Runner调用)方法,可以对一些对象进行赋值

    @Override
    protected void setUp() throws Exception {
        super.setUp();
        mFirstActivity = getActivity();
        mFirstTestTextView = (TextView) mFirstActivity.findViewById(R.id.first_test_textview);
    }
    

    增加一个测试前提检查想要测试的对象是否已经正确地初始化

    public void testPreconditions() {
        assertNotNull("mFirstTestActivity is null", mFirstActivity);
        assertNotNull("mFirstTestText is null", mFirstTestTextView);
    }
    

    测试方法测试默认文本是否和 strings.xml 资源中定义的文本一样。

    public void testFirstTestTextView_labelText() {
        final String expected = mFirstActivity.getString(R.string.hello_world);
        final String actual = mFirstTestTextView.getText().toString();
        assertEquals("mFirstTestText contains wrong text", expected, actual);
    }
    

    manifest.xml中注册测试用例

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
    
        <uses-library android:name="android.test.runner" /><!-- 加入测试库  -->
    
        <activity
            android:name="com.speed.androidtest.FirstActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
    
    <instrumentation
        android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
        android:label="Tests for com.speed.androidtest"
        android:targetPackage="com.speed.androidtest" /><!-- targetPackage 测试类的路径  -->
    

    运行测试用例

    项目工程右键Run as ==>Android JUint Test,安装完成后会自动执行测试用例,testFirstTestTextView_labelText执行判断

    test_success.png

    修改main_activity.xml中的

    <TextView
        android:id="@+id/first_test_textview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="hello" />
    

    执行结果


    test_error.png

    检测到textview中的文本和资源中定义的不一致

    UI组件测试, Button 点击

    setUp函数编写

    @Override
    protected void setUp() throws Exception {
        super.setUp();
        setActivityInitialTouchMode(true);
        mSecondTestUIActivity = getActivity();
        mClickMeButton = (Button) mSecondTestUIActivity.findViewById(R.id.second_test_ui_btn);
    }
    

    把touch mode设置为真可以防止在执行编写的测试方法时,人为的UI操作获取到控件的焦点(比如,一个按钮会触发它的点击监听器)。确保在调用getActivity()之前调用setActivityInitialTouchMode(true);

    测试布局

    @MediumTest
    public void testClickMeButton_layout() {
        //获取Activity的最顶层布局
        View decorView = mSecondTestUIActivity.getWindow().getDecorView();
        //检测按钮控件是否在屏幕上
        ViewAsserts.assertOnScreen(decorView, mClickMeButton);
        ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mClickMeButton.getLayoutParams();
        assertNotNull(layoutParams);
    //检测按钮宽度是否为WRAP_CONTENT
        assertEquals(layoutParams.width, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    //检测按钮高度是否为WRAP_CONTENT
        assertEquals(layoutParams.height, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    }
    

    测试点击效果

    @MediumTest
    public void testClickMeButton_click() {
        TouchUtils.clickView(this, mClickMeButton);
    }
    

    测试注解

    • @SmallTest
      标志该测试方法是小型测试的一部分。

    • @MediumTest
      标志该测试方法是中等测试的一部分。

    • @LargeTest
      标志该测试方法是大型测试的一部分。

    通常情况下,如果测试方法只需要几毫秒的时间,那么它应该被标记为@SmallTest,长时间运行的测试(100毫秒或更多)通常被标记为@MediumTest或@LargeTest,这主要取决于测试访问资源在网络上或在本地系统。

    创建单元测试

    Android 单元测试

    测试类应该继承自ActivityUnitTestCase。继承ActivityUnitTestCase的Activity不会被Android自动启动。要单独启动Activity,我们需要显式的调用startActivity()方法,并传递一个Intent来启动我们的目标Activity。

    public class LaunchActivityTest extends ActivityUnitTestCase<LaunchActivity> {
    
    private Intent mLaunchIntent;
    
    public LaunchActivityTest() {
        super(LaunchActivity.class);
    }
    
    
    @Override
    protected void setUp() throws Exception {
        super.setUp();
        mLaunchIntent = new Intent(getInstrumentation().getTargetContext(),
                LaunchActivity.class);
    }
    
    @MediumTest
    public void testPreconditions() {
        startActivity(mLaunchIntent, null, null);
        final Button launchNextButton = (Button) getActivity().findViewById(R.id.launch_next_activity_button);
    
        assertNotNull("mLaunchActivity is null", getActivity());
        assertNotNull("mLaunchNextButton is null", launchNextButton);
    }
    

    启动一个Activity

    • Button被按下时,启动的LaunchActivity是否正确。
    • 验证启动的Intent是否包含有效的数据。

    为了验证一个触发Intent的Button的事件,我们可以使用getStartedActivityIntent()方法。通过使用断言方法,我们可以验证返回的Intent是否为空,以及是否包含了预期的数据来启动下一个Activity。如果两个断言值都是真,那么我们就成功地验证了Activity发送的Intent是正确的了。

    @MediumTest
    public void testNextActivityWasLaunchedWithIntent() {
        startActivity(mLaunchIntent, null, null);
        final Button launchNextButton = (Button) getActivity().findViewById(R.id.launch_next_activity_button);
        launchNextButton.performClick();
    
        final Intent launchIntent = getStartedActivityIntent();
        assertNotNull("Intent was null", launchIntent);
        assertTrue(isFinishCalled());
    
    
        final String payload = launchIntent.getStringExtra(NextActivity.EXTRAS_PAYLOAD_KEY);
        assertEquals("Payload is empty", LaunchActivity.STRING_PAYLOAD
                , payload);
    }
    

    功能测试

    要为Activity创建功能测,我们的测试类应该对ActivityInstrumentationTestCase2进行扩展。与ActivityUnitTestCase不同,ActivityInstrumentationTestCase2中的测试可以与Android系统通信,发送键盘输入及点击事件到UI中。

    要了解一个完整的测试例子可以参考示例应用中的SenderActivityTest.java。

    添加测试方法验证函数的行为

    我们的函数测试目标应该包括:

    验证UI控制是否正确启动了目标Activity。
    验证目标Activity的表现是否按照发送Activity提供的数据呈现。
    我们可以这样实现测试方法:

    @MediumTest
    public void testSendMessageToReceiverActivity() {
    final Button sendToReceiverButton = (Button)
            mSenderActivity.findViewById(R.id.send_message_button);
    
    final EditText senderMessageEditText = (EditText)
            mSenderActivity.findViewById(R.id.message_input_edit_text);
    
    // Set up an ActivityMonitor
    ...
    
    // Send string input value
    ...
    
    // Validate that ReceiverActivity is started
    ...
    
    // Validate that ReceiverActivity has the correct data
    ...
    
    // Remove the ActivityMonitor
    ...
    }
    

    测试会等待匹配的Activity启动,如果超时则会返回null。如果ReceiverActivity启动了,那么先前配置的ActivityMoniter就会收到一次碰撞(Hit)。我们可以使用断言方法验证ReceiverActivity是否的确启动了,以及ActivityMoniter记录的碰撞次数是否按照预想地那样增加。

    设立一个ActivityMonitor

    为了在应用中监视单个Activity我们可以注册一个ActivityMoniter。每当一个符合要求的Activity启动时,系统会通知ActivityMoniter,进而更新碰撞数目。

    通常来说要使用ActivityMoniter,我们可以这样:

    使用getInstrumentation()方法为测试用例实现Instrumentation。
    使用Instrumentation的一种addMonitor()方法为当前instrumentation添加一个Instrumentation.ActivityMonitor实例。匹配规则可以通过IntentFilter或者类名字符串。
    等待开启一个Activity。
    验证监视器撞击次数的增加。
    移除监视器。
    下面是一个例子:

    // Set up an ActivityMonitor
    ActivityMonitor receiverActivityMonitor =
        getInstrumentation().addMonitor(ReceiverActivity.class.getName(),
        null, false);
    
    // Validate that ReceiverActivity is started
    TouchUtils.clickView(this, sendToReceiverButton);
    ReceiverActivity receiverActivity = (ReceiverActivity)
        receiverActivityMonitor.waitForActivityWithTimeout(TIMEOUT_IN_MS);
    assertNotNull("ReceiverActivity is null", receiverActivity);
    assertEquals("Monitor for ReceiverActivity has not been called",
        1, receiverActivityMonitor.getHits());
    assertEquals("Activity is of wrong type",
        ReceiverActivity.class, receiverActivity.getClass());
    
    // Remove the ActivityMonitor
    getInstrumentation().removeMonitor(receiverActivityMonitor);
    

    使用Instrumentation发送一个键盘输入

    如果Activity有一个EditText,我们可以测试用户是否可以给EditText对象输入数值。

    通常在ActivityInstrumentationTestCase2中给EditText对象发送串字符,我们可以这样做:

    使用runOnMainSync()方法在一个循环中同步地调用requestFocus()。这样,我们的UI线程就会在获得焦点前一直被阻塞。
    调用waitForIdleSync()方法等待主线程空闲(也就是说,没有更多事件需要处理)。
    调用sendStringSync()方法给EditText对象发送一个我们输入的字符串。
    比如:

    // Send string input value
    getInstrumentation().runOnMainSync(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        senderMessageEditText.requestFocus();
    }
    });
    getInstrumentation().waitForIdleSync();
    getInstrumentation().sendStringSync("Hello Android!");
    getInstrumentation().waitForIdleSync();
    

    Demo地址

    https://github.com/huben/AndroidTestCase

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