Victoria 2017-10-13 Day20 《小强升职记》 P113-135
拖延症是现代大多数人的通病,战胜拖延的方法不是对抗,而是臣服!
关于拖延症,我们知道什么?
拖延症这种病的发生并不是毫无理由的。想要解决它,光是靠‘自律’或者‘改掉坏习惯’这种没用的字眼都是不够的。问题的源头深深植根于他们的犯病套路中,所以要想改掉拖延症,就必须改掉他们每天的套路。
在我们试图改变拖延症患者的套路之前,我们首先要搞明白,拖延症患者最终的康复目标。
正确的做事习惯到底应该是什么样子的?
拖延症患者都是在哪里遇到的问题呢?
完成一件事, 开始:计划。拖延症患者最喜欢计划了!为什么?很简单,因为计划不需要你去真正的做什么事情,而做事就是拖延症患者的死穴。但是在拖延症患者做计划的时候,他们喜欢用一种模糊而且不考虑现实和细节的方式来计划,所以他们的计划最后导致他们什么都做不成。拖延症患者的计划就是行动者的噩梦:计划里都是模糊不清,吓人的任务和事业。
拖延症患者更喜欢去优先考虑做简单的事情。当任务(许多石头堵在路上)摆在面前时,先轻松的搬走小石头,当消耗一定的精力时发现,最大的石头依旧在面前,车子根本无法通过。
并不是拖延症患者不喜欢“行动”这个概念,而是无法看清计划的条理性。他们看着自己日历上面搬砖的计划,心里想着“太好了,一定很有意思”。但他们也忽略了自己会因为时间或精力问题而放弃。
找到‘香蕉加油站’
拖延症就像是有一只猴子总是不停的紧随思路。打败拖延症套路第一件需要做的事情就是,进入到‘关键入口’。这个意味着需要放下手中不重要的任务,专心的最一件重要的任务。进入‘关卡’之后,告诉自己在执行任务,25分钟到达‘加油站’,猴子以低自尊为动力,如果你到达‘加油站’,那么猴子就会就得到了一个香蕉作为奖励,虽然这个香蕉不能完全消灭它闹腾的决心,但也能暂时的麻痹它。然后如果你继续下去,你就会发现一些有魔力的事情开始发生。一旦你完成了任务的2/3或者3/4,尤其是任务进展顺利的时候,你突然发现猴子慢慢的安静下来,而拖延的欲望也慢慢消失。
‘加油站’是把我们的任务划分成几个小任务,而且不需要长时间不间断的投入,毕竟精力往往和持续工作时间成反比,猴子也会越发不安。在我们接受这个事实之后,理解、适应这个环境,并臣服环境。我们往往将这个‘香蕉加油站’法则又称为‘番茄工作法’:
1. 选择一个行动。
2. 倒计时25分钟作为一个番茄时间,预计行动需要吃掉几个番茄,然后再番茄时间内不间段工作。
3. 每吃一个番茄休息5分钟,连续吃掉3个休息15分钟。
‘番茄工作法’最大限度的改变了工作节奏,不和(猴子)精力对抗,在还没有透支前进行休息、恢复。对于意外的中断情况,需要考虑是否必须现在做?如果是‘否’,按‘衣柜整理法’放进收集篮。答案是‘是’,果断终止番茄时间去处理。如果经常被中断,可以尝试更改番茄时间。当然,我们也有一些特别的奖励来监督自己吃完所有的番茄。
玩游戏也可以改变世界
在游戏面前,没有人是拖延症患者,那怎样能够把人引到正确的‘游戏’路上去,让你的生活更加快乐。思考一下下面的问题?
为什么游戏那么吸引人?
怎么把规则运用到工作中?
目标:明确清晰。‘到黑森林去打败来自碧玺国的卡里考,拿到他的月光之石后带给城堡里的铁匠,他会给你打造新武器’。
规则:不容逾越,没有特别的变化性。按照一点规则等级晋升。
及时反馈:随时知道自己的分值,完成任务或有多少奖励,例如新武器、新技能、新关卡等。
自愿参与:游戏不强迫你,但是诱惑你。
使命感:让玩家有很强烈的使命感,比如《愤怒的小鸟》是保护自己的家人。
由此我们可以得出:拖延症这样子难以改变的习惯不是一天就能改过来的。所以不要想一开始就打死BOSS,需要把明确目标,一级一级的完成。建立一个小系统,定规则一套游戏规则。同时,要给自己一定的‘香蕉奖励’。按照自己喜欢的方式搞定,从‘要我做’到‘我要做’。
使项目明确、量化、可追踪。
设置里程碑,相当于游戏里的Boss。
写下对Boss的奖励,然后一定要兑现它。
任务透明化,按团队任务显示。
增强自己的使命感。
其实我也是个拖延症患者,总想着以后还有大把的时间,对凡事都尽量一拖再拖。其实,击败拖延症实际上和努力控制的生活是一件事。搞清楚自己想要的是什么,沿着那个终点前进,每次的进步累积起来就是巨大财富。当然记住,适当的给猴子补充香蕉!
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