一、概述
通过ItemDecoration
,可以给RecyclerView
或者RecyclerView
中的每个Item
添加额外的装饰效果,最常用的就是用来为Item
之间添加分割线,今天,我们就来一起学习有关的知识:
API
-
DividerItemDecoration
解析 - 自定义
ItemDecoration
二、API
介绍
当我们实现自己的ItemDecoration
时,需要继承于ItemDecoration
,并根据需要实现以下三个方法:
2.1 public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, State state)
-
canvas
:RecyclerView
的canvas
-
parent
:RecyclerView
实例 -
State
:RecyclerView
当前的状态,值包括START/LAYOUT/ANIMATION
。
所有在这个方法中的绘制操作,将会在itemViews
被绘制之前执行,因此,它会显示在itemView
之下。
2.2 public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, State state)
和2.1
方法类似,区别在于它绘制在itemViews
之上。
2.3 public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, State state)
通过outRect
,可以设置item
之间的间隔,间隔区域的大小就是outRect
所指定的范围,view
就是对应位置的itemView
,其它的参数解释和上面相同。
三、DividerItemDecoration
解析
3.1 使用方法
上面我们解释了需要重写的方法以及其中参数的含义,下面,我们通过官方自带的DividerItemDecoration
,来进一步加深对这些方法的认识。
DividerItemDecoration
是为LinearLayoutManager
提供的分割线,在创建它的时候,需要指定ORIENTATION
,这个方向应当和LinearLayoutManager
的方向相同。
private void init() {
RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv_content);
mTitles = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
mTitles.add(String.valueOf(i));
}
BaseAdapter baseAdapter = new BaseAdapter(mTitles);
recyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
recyclerView.addItemDecoration(new DividerItemDecoration(this, DividerItemDecoration.VERTICAL));
recyclerView.setAdapter(baseAdapter);
}
最终展示的效果为:
3.2 源码解析
3.2.1 绘制
DividerItemDecoration
重写了基类当中的onDraw
方法,也就是说这个分割线是在itemView
之前绘制的:
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
if (parent.getLayoutManager() == null) {
return;
}
if (mOrientation == VERTICAL) {
drawVertical(c, parent);
} else {
drawHorizontal(c, parent);
}
}
我们先看纵向排列的RecyclerView
分割线:
@SuppressLint("NewApi")
private void drawVertical(Canvas canvas, RecyclerView parent) {
//首先保存画布
canvas.save();
final int left;
final int right;
//确定左右边界的范围,如果RecyclerView不允许子View绘制在Padding内,那么这个范围为去掉Padding后的范围
if (parent.getClipToPadding()) {
left = parent.getPaddingLeft();
right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
canvas.clipRect(left, parent.getPaddingTop(), right,
parent.getHeight() - parent.getPaddingBottom());
} else {
left = 0;
right = parent.getWidth();
}
final int childCount = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = parent.getChildAt(i);
//获得itemView的范围,这个范围包括了margin和offset,它们被保存在mBounds当中
parent.getDecoratedBoundsWithMargins(child, mBounds);
//需要考虑translationY和translationY
final int bottom = mBounds.bottom + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
//由于是垂直排列的,因此上边界等于下边界减去分割线的高度.
final int top = bottom - mDivider.getIntrinsicHeight();
//设置divider和范围
mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
//绘制.
mDivider.draw(canvas);
}
//回复画布.
canvas.restore();
}
整个过程分为三步:
- 确定子
View
在RecyclerView
中的绘制范围 - 确定每个子
View
的范围 - 确定
mDivider
的绘制范围
下图就是最终计算的结果:
横向排列的
RecyclerView
列表和上面的原理是相同的,区别就在于计算mDivider.setBounds
的计算:
//....
parent.getLayoutManager().getDecoratedBoundsWithMargins(child, mBounds);
final int right = mBounds.right + Math.round(ViewCompat.getTranslationX(child));
final int left = right - mDivider.getIntrinsicWidth();
mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
//..
3.2.2 边界处理
从上面的分析可以知道,如果将divider
直接绘制在itemView
的范围内,那么由于我们是先绘制divider
,再绘制itemView
的内容的,那么它就会被覆盖,因此,通过重写getItemOffsets
,通过其中的outRect
来指定留出的空隙:
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent,
RecyclerView.State state) {
if (mOrientation == VERTICAL) {
//如果是纵向排列,那么要在itemView的下方留出一个下边界
outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight());
} else {
//如果是横向排列,那么要在itemView的右方留出一个右边界
outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0);
}
}
四、自定义ItemDecoration
下面,我们参考上面的写法,写一个简单的GridLayoutManager
的分割线:
public class GridDividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
private static final int[] ATTRS = new int[] { android.R.attr.listDivider };
private Drawable mDivider;
private final Rect mBounds = new Rect();
public GridDividerItemDecoration(Context context) {
final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(ATTRS);
mDivider = a.getDrawable(0);
a.recycle();
}
public void setDrawable(@NonNull Drawable drawable) {
mDivider = drawable;
}
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
drawDivider(c, parent);
}
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), mDivider.getIntrinsicHeight());
}
private void drawDivider(Canvas canvas, RecyclerView parent) {
canvas.save();
final int childCount = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View view = parent.getChildAt(i);
parent.getDecoratedBoundsWithMargins(view, mBounds);
mDivider.setBounds(mBounds.right - mDivider.getIntrinsicWidth(), mBounds.top, mBounds.right, mBounds.bottom);
mDivider.draw(canvas);
mDivider.setBounds(mBounds.left, mBounds.bottom - mDivider.getIntrinsicHeight(), mBounds.right , mBounds.bottom);
mDivider.draw(canvas);
}
canvas.restore();
}
}
最终的效果为:
这里我们为了演示方便,没有考虑最后一列或者最后一行没有分割线的情况,这篇文章写的比较好:Android RecyclerView 使用完全解析 体验艺术般的控件。
五、总结
ItemDecoration
的使用并不难,大多数情况下就只需要重写onDraw
和onDrawOver
中的一个;如果需要在Item
之间添加间隔,那么要重写getItemOffsets
并理解outRect
的含义,假如不需要添加间隔,那么不需要重写该方法。
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