const,static,extern使用

作者: c5f8c453b41e | 来源:发表于2016-03-21 18:17 被阅读364次
    前言

    在实际开发中,const,static,extern是被我们高频率的使用的关键字。下面具体说明下,这三个关键字最基本的用法。


    目录

       一、 宏与const的区别   
       二、 const作用:限制类型
       三、 const使用场景
       四、static和extern使用
       五、static与const联合使用
       六、extern与const联合使用
    

    一、 宏与const的区别

    现在定义常用的字符串常量,一般抽成宏来处理。but苹果不建议我们这样使用,而是推荐我们使用const这个关键字定义。
    具体区别

    1. 编译时刻:宏是预编译,const是编译阶段。
    2. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换;const会编译检查,能编译报错。
    3. 宏的好处:宏能定义一些函数、方法。const不能。
    4. 宏的缺点: 大量使用宏,会造成编译时间太久(每次都要重新替换)。

    二、 const作用:限制类型

    • const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
    • 被const修饰的变量是 只读 的。
      具体使用,代码如下:
    - (void)viewDidLoad {
            [super viewDidLoad];
            int a = 1;  // 定义变量
            a = 20; // 允许修改值
            
            // const两种用法   
            //第一:const:修饰基本变量p. 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
            const int b = 20; // b:只读变量
            int const b = 20; // b:只读变量
            b = 1;// 不允许修改值
            
            // 第二:const:修饰指针变量*p。
            // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
            int *p = &a;
            int c = 10;
            p = &c;
            // 允许修改p指向的地址, 允许修改p访问内存空间的值
            *p = 20;
            
            // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
            //两种方式一样
            (第一种)
            const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
            int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
            
           (第二种)
            // const修饰指针变量p1
            int * const p1; // *p1:变量 p1:常量
        
            // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
            // 两种方式一样
            const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
            int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量      
      }
    

    三、const使用场景

    1. 提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,而不能通过地址修改值。
    2. 提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
      具体使用场景,代码如下
    - (void)test1:(const int * )a
    {
        *a = 20;//const放*前面约束参数,表示*a只读 (此处编译不通过)
        
        int b;
        a = &b; // 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
    }
    
    // const放*后面约束参数,表示a只读
    - (void)test2:(int * const)a
    {
        int b;
        a = &b; // 不能修改a的地址。(此处编译不通过)
        
        *a = 2; //可以通过a的地址修改值
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        int a = 10;
        // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
        // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
        [self test1:&a];
        // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
        [self test2:&a];
    }
    

    四、static和extern使用

    1. static作用
      • 修饰局部变量

        1. 延长局部变量的生命周期,程序结束才销毁
        2. 局部变量只会生成一份,只会初始化一次。
        3. 改变局部变量的作用域
      • 修饰全局变量

        1. 只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改变
        2. 避免重复定义全局变量
    2. extern作用
      • 用来获取全局变量的值,但是不能用于定义常量
    3. extern工作原理
      • 首先在当前文件查找有没有全局变量,未找到会去其他文件查找

    具体使用,代码如下

    int a = 20;
    static int age = 2;
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        [self test];
        extern int age;
        age++;
        NSLog(@"%d,%d",age,a);
    }
    
    - (void)test
    {
        static int age = 0;
        age++;
        NSLog(@"%d",age);
    }
    

    五、static与const联合使用

    • static与const作用:声明一个只读的静态变量
    • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static和const组合
      *** 代码如下 ***
    // 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
    // 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
    // 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
    // 比如一个基本数据类型不希望别人改动
    
    // 声明一个静态的全局只读常量
    static const int a = 20;
    
    // 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
    static  NSString * const key = @"name";
    
    // 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
    static  NSString const *key1 = @"name";
    
    

    六、extern与const联合使用

    • 使用场景:多个文件中共用一个字符串常量,可以使用extern和const组合。

    • 原因

      • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局常量
    • extern与const组合: 只需要定义一份全局变量,多个文件共享

    • 全局常量写法: 开发中便于管理所有的全局常量,一般会创建一个专门的类来管理。
      *** xxx .h***

      extern NSString * const Key = @"name";
    

    *** xxx.m***

    NSSting *const key =@"name";
    

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