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学UG编程你必须要懂的快速片体转实体方法

学UG编程你必须要懂的快速片体转实体方法

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2018-11-23 18:43 被阅读1次

    在我们平常工作过程中,时常会遇到客户给到我们的图,由于是软件转换问题,经常会遇到片体情况,以下以一个产品加工的笔为例说明如何将片体转换成实体,如图:

    1、用片体缝合命令先偿试缝合并检测有问题区域,如下图:

    2、偿试改大默认公差,可以解决一部分有问题区域,如下图:

    3、以下红色处有多余的面,用片体修剪把多余的面修剪掉,如下面图:

    4、局部放大检查显示有两掉面,更多UG编程内容请加群726236503,如下图:

    镜像后完成如下图:

    5、缝合所有的面仍有三处孔有掉面的现象,如下图:

    6、同样有一则没有掉面,也可以用镜像的方法来完成,最扣再次缝合所有的面完成如下图:

    如果你想了解更多的UG编程知识,推荐你们加一个UG编程群726236503,里面有免费的UG编程资料供大家学习,有什么不懂的可以在群里大家相互交流。学好UG编程其实很简单,只要跟对经验丰富的人系统的学习,多跟朋友,同事,同学交流。可以更加强化自己的编程水平,学到的知识是自己的,别人拿不走。​

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