/*
今天为止,我们终于把swift中大部分的数据类型都给细细的学习了一遍。也写了很多很多的测试代码,相信大家对swift应该有了全新的认识。接下来我们继续学习swift语言的一些特性。
本节呢,我们来学习 类型定义和类型投射等操作
在本节中,我们也能领略swift编程语言的动态特性。
*/
主要内容总结:
1 类型定义 typealias ;
2 元类型 Type;
3 类型获取 type(of:);
4 Any与AnyObject
5 类型投射 as? as!
6 类型检查 is
7 嵌套类型
// 1.类型定义
/*
学过C语言的小伙伴们都知道有类型别名的概念,就是将已经定义好的类型定义为我们自己所指定的自定义类型。
swift中,使用typealias关键字声明。
//typealias <#type name#> = <#type expression#>
*/
do {
print("\n-----------1.类型定义----------------\n")
// 这里将MyInt定义为Int32类型
typealias MyInt = Int32
// 这里将MyArray定义为一个整型数组
typealias MyArray = [MyInt]
// 这里将VoidFuncType定义为 () -> Void 的函数类型
typealias VoidFuncType = () -> Void
// 这里将Tuple定义为(Int, Float, String)的元组
typealias Tuple = (Int, Float, String)
// 使用
// 这里的a的类型是MyInt ,实际上相当于Int32类型
let a: MyInt = 100 + MyInt.min
print("a = \(a)")
let array: MyArray = [1, 2, 3]
print("array: \(array)")
let tuple: Tuple = (10, 1.5, "abc")
print("tuple: \(tuple.0)")
func foo() {
print("今天天气不错 ")
}
let ref: VoidFuncType
ref = foo
ref()
}
//2. 元类型
/*
什么是元类型?
元类型是指可引用某个类型的类型对象的类型。
有点儿像绕口令,不甚明白。
*/
protocol Prot {
/// 计算式属性
static var s: Int { get }
/// 类型方法
static func method()
}
do {
print("\n----------2. 元类型------------\n")
struct MyStruct: Prot {
static var s: Int {
return 1
}
static func method() {
print("这是一个结构体")
}
}
class MyClass: Prot {
static var s: Int {
return 100
}
static func method() {
print("这是一个类")
}
}
/*
这里使用MyStruct结构体的元类型定义了一个类型对象st,其类型是MyStruct.Type,
而MyStruct.self 则是MyStruct这一类型的实体。
*/
let st: MyStruct.Type = MyStruct.self
/*
这里用MyClass类的元类型定义了一个类型对象ct,其类型是MyClass.Type, MyClass.self是
这一类型的实体。
*/
let ct: MyClass.Type = MyClass.self
/*
这里使用Prot的元类型定义了一个类型对象pt,然后指向了st的元类型实体。
*/
var pt: Prot.Type = st
print("pt: \(pt.s)")
pt.method()
pt = ct
print("pt: \(pt.s)")
pt.method()
/*
结果:
pt: 1
这是一个结构体
pt: 100
这是一个类
*/
/*
小结:
从这里可以看出,元类型能够使用同一个对象指向不同类型的实体。
*/
}
/*
swift中,不仅类类型可以访问self属性,对象也是可以访问self的,只不过得到的结果不是元类型实体
而是自身的值。
*/
do {
let a = 10.self
print("a = \(a)")
let tuple = (10, 12.3, "哈哈哈").self
print("tuple: \(tuple)")
}
//3. 类型获取
/*
上面我们了解到元类型以及元类型实体。在传递的过程中,我们想知道目前对象指向的到底是什么类型呢?
这个时候我们就能使用 “类型获取”来了解当前的类型。
*/
print("\n--------------3. 类型获取----------------\n")
protocol PA {
static var s: Int { get }
static func method()
init()
func foo()
}
do {
struct MyStruct: PA {
static var s: Int {
return 10
}
static func method() {
print("哈哈哈哈,结构体啊")
}
func foo() {
print("结构体中的方法")
}
}
class MyClass: PA {
static var s: Int {
return 100000
}
static func method() {
print("哟呼呼, 这是一个类")
}
func foo() {
print("这是一个类中的方法")
}
required init() {
print("这是一个类的初始化方法")
}
deinit {
print("类被销毁了")
}
}
// 定义一个方法,参数是PA的元类型
func typeFetch(t: PA.Type) {
print("value: \(t.s)")
t.method()
let obj = t.init()
print("obj: \(obj)")
obj.foo()
}
let ms: PA = MyStruct()
let mc: PA = MyClass()
typeFetch(t: type(of: ms))
typeFetch(t: type(of: mc))
/*
结果:
这是一个类的初始化方法
value: 10
哈哈哈哈,结构体啊
obj: MyStruct()
结构体中的方法
value: 100000
哟呼呼, 这是一个类
这是一个类的初始化方法
obj: swift20_类型定义投射_.(unknown context at 0x1004e634c).MyClass
这是一个类中的方法
类被销毁了
类被销毁了
*/
}
// 4.Any与AnyObject
/*
本节中,我们谈谈swift的根类型。大部分现在化的面向对象编程语言都有自己的根类型。这些面向对象编程语言中
的根类型的对象引用可以指向该编程语言中任意类类型的对象实例。
swift编程语言有两个根类型,
一个是Any,它可以指向swift中的任一类型;
还有一个是AnyObject,它其实是一个协议类型,用于指向任一类类型的对象引用。
*/
do {
struct MyStruct {
}
class MyClass {
}
func foo() {
}
var obj: Any
obj = MyStruct()
obj = MyClass()
obj = foo
print("obj = \(obj)")
let cla: AnyObject = MyClass()
print("cla = \(cla)")
/*
不过,这两种类型声明的对象一般无法直接使用,需要类型投射才能进行使用。
*/
}
// 5. 类型投射
/*
当我们有根类型的对象,如何将这个对象转为具体的类型呢?这个时候就需要类型投射了。
swift语言中,提供了两种投射操作符,分别是 as! 和 as?
由于向下投射可能会失败,所以一般情况下,我们使用as?进行操作,它返回一个optional对象。
*/
do {
print("\n-----------5. 类型投射------------\n")
var obj: Any = 10
/*
这里编译的时候回报错:
Could not cast value of type 'Swift.Int' (0x1005720b0) to 'Swift.Double' (0x100571718).
为什么呢?因为obj是Int类型,不能直接投射成Double。
*/
//let value = obj as! Double
//print("value = \(value)")
let value2 = obj as! Int
print("value2 = \(value2)")
// 结果:value2 = 10
}
protocol PB {
func method()
}
do {
enum MyEnum: PB {
case one, two, three
func method() {
print("现在的值是 \(self)")
}
func foo() {
print("这是枚举中的方法 foo")
}
}
struct MyStruct: PB {
func method() {
print("这是一个结构体 method")
}
func foo() {
print("这是一个结构体, foo")
}
}
class Father: PB {
func method() {
print("这是一个类,method")
}
func foo() {
print("这是类呢,哈哈哈哈哈")
}
}
class Child: Father {
override func method() {
print("这里是Child,method")
}
override func foo() {
print("这里是Child,foo ")
}
}
func test(ref: Any) {
if let obj = ref as? MyEnum {
obj.foo()
}
if let obj = ref as? MyStruct {
obj.foo()
}
if let obj = ref as? Father {
obj.foo()
}
if let obj = ref as? Child {
obj.foo()
}
if let obj = ref as? PB {
obj.method()
}
}
let ref: Any = test(ref: )
let fun = ref as! (Any) -> Void
fun(MyEnum.one)
fun(MyStruct())
fun(Father())
fun(Child())
/*
结果:
这是枚举中的方法 foo
现在的值是 one
这是一个结构体, foo
这是一个结构体 method
这是类呢,哈哈哈哈哈
这是一个类,method
这里是Child,foo
这里是Child,foo
这里是Child,method
*/
}
// 6. 类型检查
/*
我们了解了类型投射之后,有时候我们需要检查某个对象类型的时候就可以使用as?进行判断。但是这不够直接,
我们可以使用更加直观的操作符 is。
*/
protocol PC {
}
do {
print("\n-----------6. 类型检查------------\n")
class Father: PC {
}
class Child: Father {
}
var obj: Any = Father()
if obj is PC {
print("这是一个协议PC")
}
if obj is Father {
print("这是一个Father类")
}
obj = Child()
if obj is PC {
print("哈哈哈哈,pc")
}
if obj is Child {
print("这是一个Child")
}
if obj is Father {
print("哈哈哈哈,Father")
print("\(type(of: obj))")
}
}
// 7. 嵌套类型
/*
与C++ 、Java等传统的面向对象的编程语言一样,swift也支持嵌套类型。
*/
do {
print("\n-------------7. 嵌套类型--------------\n")
struct Test {
private var member: Int = 1
enum MyEnum {
case one, two, three
class MyClass {
private var p = 0.5
func hello(test: Test) {
print("value = \(test.member)")
}
}
func test(cl: MyClass) {
print("哈哈哈哈哈,test \(self)")
}
}
func foo(cls: MyEnum.MyClass) {
cls.hello(test: self)
}
}
let t = Test()
let e = Test.MyEnum.two
let c = Test.MyEnum.MyClass()
t.foo(cls: c)
e.test(cl: c)
}
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