问天下谁是英雄,其实每个人都是自己的英雄。而英雄之旅,是凡人蜕变成英雄的旅程,其中关键不在于旅途中的波澜壮阔,而是自我成长的心灵蜕变历程。
约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)作品《千面英雄》中,第一次提出了“英雄之旅”的概念,大致分为这样几个阶段:
1. 普通世界。这一阶段,由于认知有限,英雄难免心浮气躁,但知道自己想要有所作为。神话故事中,英雄往往一出场就处于两难的境地,令观众心生同情。他跟主流的大环境、历史背景往往是背道而驰的,英雄自己人生中的两难、矛盾、纠葛往往掀起故事的高峰。
2. 历险的召唤。不论是因为外界的刺激,还是内心深处的启发,一旦英雄逐渐意识到他的使命和召唤,他会开始面临改变。
3. 拒绝召唤。面对未知的恐惧,英雄拒绝接受使命和召唤。他不想冒险,试图逃避。与此同时,会有人告诉他前方有多少未知的危险等着他。
4. 与智者相遇。当英雄遇到有经验的智者,或者找到了勇气和智慧的来源时,英雄会克服恐惧。智者可能会提供训练,给予工具,给些中肯的建议,帮助英雄踏上旅程。
5. 跨越门槛。在第一幕结束时,英雄会离开普通世界,进入一个新的世界。那里的规则制度都是他所不熟悉的。
6. 试炼,盟友,敌人。在历经磨炼、屡次试错的过程中,英雄找到了通往“特别世界”的路。
7. 靠近。英雄和他新结交的盟友准备去“特别世界”,迎接更艰巨的挑战。
8. 磨难。接近故事中场时,英雄到进入了“特别世界”的核心地带,他会面临死亡威胁,和内心的恐惧抗争。一旦克服恐惧,完成蜕变,英雄新生。
9. 回报。英雄直面死亡的威胁,赢得珍宝。可能会庆贺一番,也可能再度失去珍宝。
10. 返程。在故事还剩下四分之一的时候,英雄要做最后的冲刺,离开特别世界,将珍宝带回家。这时往往有英雄被追捕的场景,渲染整个历程的紧迫与危险。
11. 重生。在故事最精彩的部分,英雄在距离故乡咫尺之遥时,还得经历一场严峻的考验,他(她)不得不做最后的牺牲,再一次置之死地而后生,提升至更高的境界,方才功德圆满,修成正果。
12. 满载而归。英雄带着珍宝回到故乡,或者继续游历四方。这些珍宝有着改变世界的力量,就像之前改变了英雄一样。
所谓英雄之旅中,值得学习的东西很多,我们虽不能重复这样的过程,但也可以在生活中不断的向英雄靠近。以下是从上述过程中得到的启示:
1. 想要有所作为,无论何时
虽然说时势造英雄,但如果没有一个想要成为英雄的心,没有积极进取,有所作为的冲动,那么环境条件再好,也不会造成什么样的变化。以往总觉得英雄开始的时候并不想着成为英雄,而是因为环境的催促,以及许多不得不做的事情,逐渐被推着前行。但我们总是忽视了,这样的推动作用并不是仅作用于某一个人,很多人都遭受这各种各样环境的迫使,但不思进取,颓废堕落的人,已然成为英雄道路上的尸骨,踏着尸骨前行的,才是英雄。无论何时,都要有前进的勇气和意志,拥有想要做出一番事业的志向,如此方能踏上英雄的旅途。
2. 克服恐惧,直面未知
恐惧来源于未知,来源于无从把握。我们畏惧陌生的环境,畏惧苦难,畏惧改变,因为一旦处于这样的处境之中,便失去了对于未来的预计和周密安排。我们总想着最好的道路应该是这样的,一切都命中注定,所有都清清楚楚,可以做什么,不可以做什么。环境是熟悉的,事情是了解的,技能是掌握的,这样的处境永远不要改变最好。但如此处境,明天的你仍旧是现在的你,永远停滞不前,如何前行呢?而要前行,就必须去面对新的环境,新的困难,未知,惶恐,甚至灾难,去直面不曾掌握的未来。我们要挑战新的世界,就必须改变自己,提升自己,让自己能够承受所有未知的来袭,然后在诸多意外和未知的道路上,有足够的勇气跋山涉水。
恐惧不可避免,但要接受,然后直面,最终战胜。这是英雄之路。
3. 朋友,敌人
不可以没有朋友,也不可以没有敌人。有些时候,朋友也是敌人,敌人也是朋友。朋友是可以互相支持,共同前行的,而敌人是有利益纠纷,冲突不断的。但无论朋友敌人,都是我们前进所必需的。没有朋友,便生孤独,虽然不少孤胆英雄,但总归独木难支,没办法走到最后,一个真正的英雄,必然很多朋友,在绝境的时候有人帮助,在胜利的时候共同欢喜。而没有敌人,便无从知道自己的弱点,更很难有持续拼搏的坚持。敌人的存在,是在告诉你,必须时刻警惕,时刻前行,时刻改变,不然就会被打败。
4. 大量失败与很少成功
成功永远在无数的失败之后。不必多说。
5. 超越极限,超脱自我
这世界上天资超出你的人,不知凡几;努力超过你的人,数不胜数。我们没办法战胜所有人,但能够战胜自己。英雄从来不是天生的第一,甚至从来没有成为天下第一,但英雄却是能够超脱出自己的极限,从自我之中生出伟大。
6. 前行,从未停止脚步
道路永无止境,始终走在路上,便是英雄。
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