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iOS Human Interface Guidelines 6

iOS Human Interface Guidelines 6

作者: 一冠疯格 | 来源:发表于2016-04-16 16:56 被阅读26次

    近期正在学习iOS的交互设计规范,计划把部分交互、界面设计翻译出来,可以加深理解,需要的同学也可以做参考,有翻译得不好的地方,欢迎指正。

    翻译:王冠

    应用图标

    每个应用都需要漂亮的图标。用户通常会在看到应用图标的时候便建立起对应用的第一印象,并以此评判应用的品质、作用以及可靠性。

    下面几点是设计师在设计应用图标时应该注意的。当确定要开始设计时,可根据应用图标来获取更详细的设计规格与指导。

    应用图标是应用品牌的重要组成部分。图标应当可以讲述应用背后的故事,这是与用户建立情感连接的机会。

    最好的应用图标是独一无二的,整洁的,可以打动人心,让人印象深刻的。

    好的应用图标应该在不同的背景、不同的规格下都同样美观。为了丰富大尺寸图标的质感而添加的细节有可能让图标在小尺寸时变得不清晰。

    小图标

    iOS提供了一套小的icon,可以代表各种常见任务与操作,它们用在标签栏(Tab Bar)、工具栏(Toolbars)与导航栏(Navigation Bar)中。大多数用户都已经知道这些内置图标的含义了,所哟可以尽可能的多使用它们。

    如果设计者需要自定义动作或者内容,你也可以设计自定义图标。设计这些小的、线性的图标与设计应用图标有很大的区别,请参照模板图标来了解更多内容。

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    注意,你有时候也可以用文字代替工具栏和导航栏的图标。 在iOS的日历里面,工具栏上便是使用”今天”,”日历”和”收件箱”来代替图标来表达功能按钮的。

    为了帮助设计者决定在工具栏和导航栏中,是用图标还是文字,可以先考虑一下,屏幕中最多会同时出现多少个图标。一个屏幕中图标的数量过多可能会导致应用界面看起来难以理解。到底使用图标还是文字也取决于屏幕方向是横向还是纵向,因为水平视图下通常会拥有更多的界面空间,可以安排更多的文字。

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