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第2章 标量数据

第2章 标量数据

作者: Hannahhao | 来源:发表于2020-03-05 17:20 被阅读0次

    Perl的数据类型有三种:变量、数组、哈希。

    本章介绍scalar(标量):表示一个东西,没有限定。是最简单的一种数据类型,可为数字,也可为字符串。

    1. 数字(标量数据)

    1.1 所有数字的内部格式都相同

    Perl处理数字时统一使用 “双精度浮点数” 来储存数据。
    那么问题来了--什么是双精度浮点数?

    • 浮点型:表示带有小数的数据
    • 单精度(float) 浮点数在机内占4个字节、有效数字8位;双精度(double)浮点数在机内占8个字节、有效数字16位

    1.2 整数直接量

    什么是直接量?
    直接量(literal):在源代码中直接写成数据内容的形式。
    不是某项计算的结果,也不是某次I/O操作的后的结果,而是直接写入程序代码的数据内容。
    如:

    0
    2001
    -40
    127
    61_298_040_283_768 # 下划线 "_" 是将若干位数分开便于区分。
    

    1.3 非十进制整数的直接量 (非重点)

    除了十进制,还有八进制,十六进制,二进制。

    1.4 浮点数直接量(非重点)

    指数表示法:以10为幂的科学计数法表示,以字母E标记次方。

    1.5 数字操作符

    操作符 = verb/语言中的动词 :处理名词的方式
    加减乘除
    取模(先取整,再求余数):符号%表示;
    乘幂:两个星号 ; 23=8

    1.6 字符串

    字符串:一连串的字符序列

    1.7 单引号内的字符串直接量(不太推荐用)

    ' ' : 一对单引号,作为边界
    除了单引号和反斜线字符外,单引号内所有字符都代表自己。
    如果要使用单引号或反斜线,需要添加一个反斜线\用作转义。

    1.8 双引号内的字符串直接量(推荐使用)

    "hello world\n"
    常用:\n; \r; \t; "; \

    1.9 字符串操作符

    字符串拼接:使用 " . "
    "hello" . "world" = "helloworld"
    字符串重复操作符:小写的字母x
    "fred" x 3 = "fredfredfred"
    重复次数在使用前会先取整

    1.10 数字于字符串之间的自动转换

    Perl会根据需要自动转换数字和字符串数据
    转换的原则:取决于操作符的意义。

    2. Perl的内置警告信息

    通过编译指令启用警告机制:

    • use warnings
    • $ perl -w my_program
    • #!/usr/bin/perl -w
      如果看不懂警告信息,可利用diagnostics编译指令
    • use diagnostics
    • $ perl -Mdiagnostics ./my_program

    3. 标量变量(储存标量数据的容器)

    • 变量:储存一个或多个值的容器。
    • 标量变量:只保存一个值的变量。
      标量变量的名称以美元符号开头:$, 区分大小写,字母开头。

    3.1 给变量取个好名字

    • 名称说明用途
    • 适当使用下划线改善变量名可读性
    • 使用全小写
    • 保持前后风格一致

    3.2 标量的赋值

    Perl的赋值操作符是:等号=
    变量名 = 表达式

    3.3 复合赋值操作符

    复合赋值操作符,如 "+="、"*="、".="
    意义:简写

    $fred = $fred + 5;
    $fred += 5; #两个输出结果一样
    

    4. 用print输出结果

    print操作符:输出内容到外部。默认标准输出设备就是终端显示屏。
    say操作符:每次输出自动在末尾追加换行符。

    4.1 字符串中的标量变量内插

    变量内插:用双引号圈引字符串,希望把其中的变量替换为变量的当前内容,从而成为新的字符串。

    $meal = "brontosaurus steak";
    $barney = "fred ate a $meal";
    $barney = 'fred ate a ' . $meal; #效果相同的同一种写法
    

    变量名两边加上花括号{},明确表示需要内插的变量。

    4.2 用代码点创建字符(非重点)

    4.3 操作符的优先级与结合性

    优先级:先执行哪个操作再执行哪个操作,如乘号优先级大于加号。

    图片只截取了一部分,要用的时候再查。

    4.4 比较操作符

    比较 数字 字符串
    相等 == eq
    不等 != ne
    小于 < lt
    大于 > gt
    小于或等于 <= le
    大于或等于 >= ge

    5. if 控制结构

    if条件语句,只要条件式为真,就执行语句块中的内容;
    在条件不成立时,才执行放在else关键字对应的语句块中的内容。

    布尔值?(没了解)

    6. 获取用户输入

    使用“行输入”操作符<STDIN>,实际应用中,需要用chomp()操作符去掉末尾换行符。

    6.1 chomp操作符

    chomp操作符:去掉字符串末尾的换行符

    6.2 while控制结构

    while循环中,只要条件持续为真,就不断执行快里的程序代码。
    无限循环:ctrl+C退出

    6.3 undef值

    undef值表示:未定义undefined。

    6.4 defined函数

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