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iOS & OS X 读书笔记 -- 持续更新中

iOS & OS X 读书笔记 -- 持续更新中

作者: DoKeer | 来源:发表于2018-03-28 13:12 被阅读44次

    Thread & RunLoop & NSTimer

    Apple文档

    当实例化NSTimer对象的时候,通常会使用 scheduledTimerWithTimeInterval 方法。该方法会自动为我们实例化的timer添加到当前线程的RunLoop中,并且默认模式是 NSDefaultRunLoopMode。但当前线程是主线程时,某些UI事件,比如ScrollView正在拖动,将会RunLoop切换成 NSEventTrackingRunLoopMode 模式,在这个模式下,默认的 NSDefaultRunLoopMode 模式中注册的事件是不会执行的。也就是说,使用 scheduledTimerWithTimeInterval 方法添加到RunLoop中的Timer就不会执行。

    为了设置一个不被UI干扰的Timer,我们需要手动创建一个Timer,然后使用RunLoop的 addTimer:forMode: 方法来把Timer按照指定的模式加入到RunLoop中。这里使用 NSRunLoopCommonModes 模式,这个模式相当于 NSDefaultRunLoopMode 和 NSEventTrackingRunLoopMode 的结合。

    AFNetwork

    AFNetwork 用NSOperation的目的,方便控制最大并发数maxConcurrentOperationCount, 用来设置NSURLSession的回调队列。

    // AFURLSessionManager
    self.operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    self.operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 1;
    self.session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:self.sessionConfiguration delegate:self delegateQueue:self.operationQueue]
    

    取消网络操作

    • [task cancel];//NSURLSessionDataTask
    • [session invalidateAndCancel];// NSURLSession
    • [session finishTasksAndInvalidate];

    HTTP协议原理与结构

    image.png
    image.png
    网络请求错误处理
    网络请求层级 网络请求过程中的三层错误 错误处理方式

    网络请求优化:减小数据大小,压缩。避免不必要的TCP连接次数。尽量不请求,缓存。

    BSDSocket

    BSDSocket API socket 请求过程

    Objective-C 对象 和 runtime

    每个 Objective-C 对象都隐藏着一个数据结构,它的第一个成员变量—或者说是实例变量—是“isa 指针(” 大 多数剩下的成员变量由对象的类或超类来定义)。顾名思义,isa 指针指向的是对象的类,这个类也是一个 对象,有自己的权限(参见图 2-1),是根据类的定义编译而来的。类对象负责维护一个方法调度表,该 表本质上是由指向类方法的指针组成的;类对象中还保留一个超类的指针,该指针又有自己的方法调度表 和超类(还有所有通过继承得到的公共和保护的实例变量)。isa 指针对消息分发机制和 Cocoa 对象的动 态能力很关键。

    Objective-C 比其它编程语言具有更强的动态能力,这种能力来 源于如下三个方面:

    动态类—在运行时确定对象的类 
    动态绑定—在运行时确定要调用的方法
    动态装载—在运行时为程序增加新的模块
    

    Objective-C为动态类型引入了一个称为id的数据类型,用于表示任意的Cocoa对象。

    ARC 与 内存管理

    引用计数的理解 对象操作 autorelease方法实质 强引用与内存泄漏
    ARC编程规则 image.png ARC属性对应的所有权修饰符

    runtime负责了weak修饰符修饰的变量释放。维护了一个hashmap


    ARC与Runtime关系
    {
      id __weak obj1 = obj;
    }
    
    weak表键值关系key:&obj value:&obj1 weak对象释放过程 weak修饰变量使用注意

    block语法与原理

    block格式遵循BN范式
    void(^aBlock)(void);
    
    ^() { };
    
    
    block 是OC对象
    block 是OC对象 Clang转换的block isa是何种类对象 block何时复制到堆 block何时复制到堆
    block何时复制到堆

    多线程变成原理和实例

    改变线程优先级方法:dispatch_set_target_queue dispatch_queue的执行层级 挂起和恢复 GCD实现

    dispatch queue 没有取消概念
    dispatch source 可以取消并设置取消的block回调。


    dispatch_source使用特点

    设置模式

    • 原型模式


      深copy和浅copy
    • 抽象工厂


      类簇是一种抽象工厂的变体

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