上次说过了怪物介绍及爆率,那么就有人在想,我直接顶一个灵气捐献第一,进地图打boss,不是必出东西终极吗?
这个世界奇妙的地方就在于,每个人的想法都不一样,你也想进捐献第一,他也想,那么就衍生出打金玩家了,第一波的灵气捐献,如果没人竞争,那就恭喜,可能几十块钱就搞定,如果有人竞争,三百五百都不一定拿得下。竞争越激烈,打金玩家越喜欢。前期有人竞争的话,打金只需卖两波灵气就回本了。
假如第一波灵气地图出把武器或者宝珠,那么就可以立马进专属地图,那里面有两只boss在等你。再出件特殊,这区基本就起飞了。
另外一个发展策略:直接收经验、灵气,第一个十转,去称号地图,里面有两个boss,其中一个boss必出时装。还有一个十转地图,里面有两个boss,转身加称号所需要的灵气最少200万,你想抢第一件时装,所需要的代价大概是100-200rmb之间。
这样的设计实在高级,想当大哥?砸钱!当然服务器是不出售任何东西的,一切道具只能从玩家手上收购。这样就养活了打金玩家。
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