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Dart基础_1

Dart基础_1

作者: 拙峰朽木 | 来源:发表于2019-06-21 19:15 被阅读0次

主要讲一些注意点,跟主流语言差不多的就不讲了。目测0基础学习Dart的人应该很少甚至没有吧。主要是移动端开发和前端开发学习。欢迎评论欢迎来撕。

变量

先展示下几种变量的声明方式,然后再说下区别

void main() {
  //var 声明时 不初始化
  var a;
  a = false;
  a = 123;
  a = 'test';
  print(a);
  
  //var 声明时 初始化
  var b = false;
//  b=123;   编译器报错
//  b='test';
  print(b);

  //dynamic
  dynamic c = false;
  c = 123;
  c = 'test';
  print(c);

  //Object
  Object d = false;
  d = 123;
  d = 'test';

  //明确具体类型
  String e = 'test';
  print(e);

}

var

首先要明确的是:Var只是个关键字,编译器会根据赋值反推其声明的类型

声明时不进行初始化
 //声明时 不初始化
  var a;
  a = false;
  a = 123;
  a = 'test';
  print(a);

这个情况,后面变量可以随意更改指向的对象类型。

声明时 进行初始
var.png

声明直接初始化,则变量的能指向的引用类型被固定,之后这个变量就不能指向其他类型对象。

dynamic

先看下与var的区别,它即使是在声明时进行了初始化,后面还能指向其他类型的对象。如下

  dynamic c = false;
  c = 123;
  c = 'test';
  print(c);

这是为什么呢?

首先dynamic不是关键字,它表示一种未知类型,所以它可以表示所有类型
其次 dynamic声明的变量类型是在运行时才确定,所以编译器在编译时不会检查
个人感觉类似于java中泛型里常用的T,同时它在Dart的常用场景也是泛型。

Object

看下面源码的注释,Dart所有对象的基础类。类似java中的Object

part of dart.core;

/**
 * The base class for all Dart objects.
 *
 * Because Object is the root of the Dart class hierarchy,
 * every other Dart class is a subclass of Object.
.....
 */
@pragma("vm:entry-point")
class Object {
    
    }

那他与dynamic的区别是什么呢?

其实主要是一个是编译时确定声明的变量类型,一个是在运行时确定变量类型。

下面演示个例子,一看就了解了:

class Person {
  var age;
}

class Girl extends Person {
  void birth() {
    print('生小孩');
  }
}

void main() {
  canBirth(Girl());
}

void canBirth(dynamic person) {
  person.birth();
}

其中 最后一个scanBirth()方法的参数有好几种写法

q.png

因为birth()方法不是Person和Object对象的,所以我们调用编译器会报错。此时针对传入的参数类型不确定,想要这个方法通用,并且不报错。那么就可以用dynamic了,因为他是运行时才确定变量类型的,所以编译器在编译时并不会去检查它的问题。

使用建议

个人建议:

  • 在知道变量类型的情况下,尽量显示的声明变量类型。类似:String a ='hello'; 这样能省去类型反推
  • 使用Var的时候尽量在声明时就初始化,这样声明后就确定了变量类型
  • 尽量少用dynamic,因为使用它至少编译器就不能帮你检查出一些编译时的错误

常量

常量就是声明初始化后就不能改变,dart中主要通过final和const来修饰常量。
还有就是常量声明的时候就必须初始化。

![字符串.png](https://img.haomeiwen.com/i622557/538b2c6975c54178.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

final

修饰的常量初始化后就不能更改了。它修饰的常量在运行时才生成。

const

const跟final的区别是 它修饰的常量是在编译时就生成了。

所以正常情况下 const的不能在对象中使用,因为对象实例都是在运行时才创建。如果想在对象中使用const,则需要加static修饰,作为静态常量使用,这样就能保证其在编译时就生成。

区别

  • 常量生成时机不同,const是编译时,final是运行时
  • const定义的常量会传递到期子对象,其子元素也是不可修改的
  • const不会重复定义相同对象
    先代码验证下上面说的第二条
void main() {
  final a =[1,2,3];
  print(a);
  a[1]=4;
  print(a);
}

看下输出结果:


final_test.png

下面我们看下const 修饰List会怎样

void main() {                           
  const a =[1,2,3];                     
  print(a);                             
  a[1]=4;                               
  print(a);                             
}                                       

看下输出:


const_test.png

使用final修饰的List里面的参数是可以更改的,const修饰的不能更改

下面再使用const和final分别定义相同的对象,看看他们有没有重复生成相同对象

void main() {                               
  const a =[1,2,3];                         
  const b =[1,2,3];                         
  print(a.hashCode);                        
  print(b.hashCode);                        
                                            
  final c =[1,2,3];                         
  final d =[1,2,3];                         
  print(c.hashCode);                        
  print(d.hashCode);                        
}                                          
                                            

看下输出结果


image.png

可以看到const声明的对象内存中不会重复创建,而final修饰的会

基本数据类型

先讲讲基本的 numbers ,Strings,;booleans看看于其他语言的却别

Numbers

在Dart中我们会发现long,float,short 这些数据类型是没有的。Dart中只有两种数据类型int和double。

Strings

Dart的字符串类型和Kotlin语言中的基本相同,比如说模板形式

void main() {
  String s ='111';
  print('this is a test : $s}');
}

可以在字符串中使用表达式,用法是这样的: ${expression}。如果表达式是一个直接调用的,可以省略 {}。 如果表达式的结果为一个对象,则 Dart 会调用对象的 toString() 函数来获取一个字符串。
还有使用 三个单引号可以写成带格式的字符串

void main() {
  String s ='''
     这是一个
     有格式的字符串
    还能换行o
     
  ''';
  print('this is a test : $s}');
}

看下输出样式:


字符串.png

还有个比较牛逼的,比如我们在字符中加转义字符,比如\n正常情况下输出会换行,但是如果在字符串前加上小r,则会按原来的输出,看下面例子:

void main() {                       
String s =' 测试下 \n 转义字符';        
String rs =r' 测试下 \n 转义字符';      
  print(s);                      
  print(rs);                     
}                                

输出结果:


r_test.png

Booleans

这个跟java一样,只有true和false两个值,OC或者JS的同学可能不适应

后面还有容器的几种类型 List ,Map 等单独讲。

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