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Kotlin修仙之旅:类成员,运算符,语句,表达式

Kotlin修仙之旅:类成员,运算符,语句,表达式

作者: 花非花飞花非花 | 来源:发表于2018-08-22 18:53 被阅读13次

    上一篇文章着重介绍了Kotlin中的常量与变量,函数和Lambda表达式(点我补课),这一篇文章专注于类成员,运算符,各种语句和表达式。

    类成员

    包括属性和方法。

    属性:也就是成员变量,是指类范围内的变量

    方法:也就是成员函数,类范围内的函数

    成员函数的写法与普通函数完全一致。

    fun main(args: Array<String>) {
        猫咪("10kg","橘色","橘云遮天").跳舞("海草舞")
    }
    class 猫咪(体重:String,颜色:String,花纹:String){
        fun 跳舞(name:String){
            println("喵咪跳起了$name")
        }
    }
    

    在构造方法参数中,val和var修饰的都是数学,而类的内部也可以定义属性,就是成员变量

    class 猫咪(体重:String,颜色:String,花纹:String){
        var catName:String = "胖胖"  //这就是成员变量
        fun 跳舞(name:String){
            println("喵咪跳起了$name")
        }
    }
    

    属性访问控制

    属性可以定义getter、setter,比如:

    class 猫咪(体重:String,颜色:String,花纹:String){
        var catName:String = "胖胖"
            get() = field   //get方法
            set(value){field = value} //set方法
        fun 跳舞(name:String){
            println("喵咪跳起了$name")
        }
    }
    fun main(args: Array<String>) {
    var 胖胖:猫咪 = 猫咪("10kg","橘色","橘云遮天")
        胖胖.catName = "大胖" //相当于 setCatName
    }
    

    属性的初始化应该尽量在构造方法,若无法再构造方法中初始化,尝试降级为局部变量

    在类中定义了var 类型的成员变量时候需要初始化,否则编译器报错,或者使用 lateinit 关键字,告诉编译器我们需要延迟初始化。

    class ABC{
        lateinit var b:String
    }
    

    而val类型的,需要使用 by lazy,使得该实例在用到的时候才初始化

    class D
    
    class ABC{
        lateinit var b:String
        val d:D by lazy { 
            D()
        }
    }
    

    类ABC初始化的时候并不会初始化变量d,只有使用到d的时候才会初始化并返回一个D类的实例

    运算符

    Kotlin中运算符与Java基本没有太大差别,但Kotlin中运算符支持重载。

    比如我们来重载一个 " + " 作为复数运算符

    fun main(args: Array<String>) {
        val c1 = Complex(1.0,2.0)
        val c2 = Complex(4.0,5.0)
        println(c1 + c2)
    }
    
    class Complex(var real:Double,var imaginary:Double){
        operator fun plus(other:Complex):Complex{ //关键字 operator
            return Complex(real + other.real,imaginary + other.imaginary)
        }
    
        override fun toString(): String {
            return "$real + ${imaginary}i"
        }
    }
    

    结果:

    5.0 + 7.0i

    在Kotlin中,任何类都可以定义或者重载父类的基本运算符,通过运算符对应的具名函数来定义(比如“ + ”的 “plus”)

    对参数个数作要求,对参数和返回值类型不做要求(上文 plus 的返回值类型可以多样)

    当然,Kotlin中,并不能像 Scala一样定义任意运算符

    表达式

    中缀表达式

    是指只有一个参数,且用infix修饰的函数,有点类似自定义运算符

    比如我们有 in 运算符,可以判断 某个元素是否在一个集合内 比如:

    if (3 in 1..10) 表示判断是否3是否在【3,10】的区间内

    那我们自定义一个表达式,来判断 一本书是否在书架上:

    fun main(args: Array<String>) {
    
        if (Book() on Desk()){
    
        }
    }
    
    class Book{
        infix fun on(any:Any):Boolean{
            return false
        }
    }
    
    class Desk
    

    分支表达式

    if ..else..表达式跟java大同小异

    无非就是 if(a == b) ..else if (a == c) ..else..

    之类的表达式,但Kotlin更灵活的是,表达式可以返回每个分支的最后一句话,例如:

    var a:Int
        a = if (3 in 1..10){
            println("true")
            1
        }else{
            println("false")
            2
        }
    

    但这种情况下,表达式需要具有完备性,

    像 val x = if(a < 0) 0 这样就是错误的,少了一个else分支

    when表达式

    相当于加强版switch,支持任意类型,支持纯表达式的条件分支(这点类似if)

    看几个例子,就知道怎么用了:

     val state:Int = 3
        when(state){
            1 -> println("1")
            2 -> println("2")
            else -> println("3")
        }
    
        when(state){
            is Int -> println("is Int")
            in 1..100 -> println(" in [1,100]")
            !in 1..100 -> println("not in [1,100]")
            1 -> println(" == 1")
        }
    
        val status = when{
            2 == 3 -> 1
            1 in 2..100 -> 3
            else -> 4
        }
    

    循环语句

    Kotlin中的循环语句没有太多特别的地方,无非就是for (),while(),do..while()这些。

    只是for语句比Java简洁许多,比如

    for(i in IntList){ //输出一个list中所有的元素
    println(i)
    }
    

    少了去根据list尺寸去判断循环次数的麻烦。

    这里再说一点比Java优越之处。

    在Java 中,要跳出多层循环是比较麻烦的,在Kotlin中,可以为for循环命名,精确指定要跳出哪个循环:

    Outter@for(i in 1..100){
            Inner@for (j in 100..1000){
                break@Outter
            }
    

    其他一些小知识点

    具名参数

    其实就是给函数的实参附上形参

    fun plus(arg1:Int,arg2:Int):Int{
        return arg1 + arg2
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        plus(arg2 = 1,arg1 = 3) //指定第一个参数和第二个参数的值
    }
    

    变长参数

    某个参数可以接收多个值,且可以不为最后一个参数,此时可能传参有歧义,需要使用具名参数

    fun hello(vararg ints:Int,name:String){
        ints.forEach { println(name + it) }
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
    hello(1,2,3,5,name = "wo")
    }
    

    默认参数

    可以为任意位置的参数指定默认值,在传参时,若有歧义,再使用具名参数

    fun hello(vararg ints:Int,name:String = "小猪"){
        ints.forEach { println(name + it) }
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
    
        hello(1,2,3,5)
    }
    

    这一篇文章主要还是说明了一些程序结构上的问题,包括表达式,语句,运算符,类成员等,下一篇文章可能介绍面向对象的内容,包括继承,重载,扩展成员,属性代理等,或者看情况介绍高阶函数的内容。

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