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static与final使用陷阱

static与final使用陷阱

作者: 小白qqqqq | 来源:发表于2018-06-02 16:47 被阅读13次

Static修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一静态的成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随之发生变化。如果一个成员变量是static的,那么我们可以通过类名.成员变量的方式来使用它(推荐使用这种形式)。

Static修饰方法:叫做静态方法。对于静态方法来说,可以使用类名.方法名来访问。

静态方法只能继承,不能重写(Override)。


final关键字:final可以修饰属性、方法、类。

final修饰类:当一个类被final修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被继承。

final修饰方法:当一个方法被final修饰时,表示该方法是一个终态方法,即不能被重写(Override)。

final修饰属性:当一个属性被final所修饰时,表示该属性不能被改写。

当final修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据的值不能发生改变(比如说不能从10变为20);如果final修饰一个引用类型,表示该应用类型不能再指向其他引用,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。

对于final类型成员变量,一般来说有两种赋值方式:(a)在声明final类型的成员变量时就附上初值。(b)在声明final类型的成员变量时不赋初值,但在类的所有构造方法中都为其附上初值。

Staitc代码块

静态代码块。静态代码块。静态代码块的作用是完成一些初始化工作。首先执行静态代码块,然后再执行构造方法。静态代码块在类被加载的时候执行。而构造方法是在生成对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象。首先需要将类加载到java虚拟机上(JVM)。然后又JVM加载这个类来生成对象。

类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的。因为每个类只会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次;而构造方法则不然,每次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法。所以new一次就会调用构造方法一次。

如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层的类的静态代码块,一直执行到最底层的静态代码块,然后再去执行最顶层的构造方法,一直执行到最底层的构造方法。

注意:静态代码块只会执行一次。

不能在静态方法中访问非静态成员变量;可以在静态方法中访问静态的成员变量。可以在非静态方法中访问静态的成员变量。

总结:静态的只能访问静态的,非静态的可以访问一切。

不能在静态方法中使用this关键字。

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