运行环境:Unity5.3、Windows7、Android手机
1.配置
a)手机通过USB连接到电脑
b)如果没有adb的同学请自行下载adb(就是红框中的那个东东)
![](https://img.haomeiwen.com/i1096898/31baee4f0d0c836c.png)
c)unity:
把平台切换为Android平台
选择File->Build Settings...
勾选Development Build和Autoconnect Profiler
![](https://img.haomeiwen.com/i1096898/715cf1c4ca76ab01.png)
选择
d)cmd:
找到adb.exe,按住shift右击选择adb.exe,在弹出来的对话框中选择“在此处打开命令窗口”
![](https://img.haomeiwen.com/i1096898/06e8770a47b68a3d.png)
在命令行窗口输入:
adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-加你的包名
注:包名就是Bundle Identifier
![](https://img.haomeiwen.com/i1096898/60c5d5d0fc0dbbde.png)
2.测试
上述配置完成之后,在Unity 编译器中选择File->Build And Run
在手机上安装完成之后,待APP运行起来之后,在电脑的Unity编译器中选择Profiler窗口(Ctrl+7)
在Profiler窗口中选择Active Profiler,在下拉框中选择对应的Android机,即可观察到数据。
![](https://img.haomeiwen.com/i1096898/4f7ef0dc1d030b47.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i1096898/e1f594eeb82ec341.png)
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