首先,情侣/夫妻为什么要用一款恋爱软件?以下是一点儿浅见
1.新奇感,这点在没有谈过恋爱,没有用过带“情侣”标签类物品的用户身上应该特别明显。谈恋爱了,卧槽,赶紧呼叫女票去下一个来用用。
2.双方对于情侣关系认同(宣誓主权)。年龄不大、刚恋爱的情侣身上尤其常见。事实上,情侣装、情侣用品、情侣软件,都带有此类印记。//常常弱势方在情侣软件上更为活跃。
3.公开场合不宜长期秀恩爱、需要情侣单独的空间
那么用户在开始使用一款恋爱软件后,为什么会留存下来?
1.比社交软件更好的表达、接受和传递爱。//我是注释。
2.纪念。//忘了纪念日,忘了生日,忘了情人节,我选择go die。
3.软件可能附带了一些游戏,以及功能,可以更好的进行情侣互动,甚至模拟经营一个家。//表达了情侣对未来的憧憬。
4.社区,讨论关于恋爱的苦恼,困惑,吐槽及秀恩爱等。//社区结合商城,还是不错的思路。
那么是不是要做好情侣软件,做好以上四点就OK了呢?答,很难。情侣游戏的思路很好,但是在现实世界里要去为一个家奋斗已经很累了,难道还要每天上线去经营线上的家?各种原因,导致用户群体偏年体,软件整体调性偏幼稚。它们面临着一个难题,如何在用户年龄日益增长的情况下,保证用户对它不再厌倦?微爱,小恩爱,恋爱记等软件活的并不轻松(在各种ASO工具上看到数据都不怎么好看)。那么是否存在别的思路来做恋爱软件呢?我试着回归恋爱的本质来做出一些尝试。
恋爱软件,基于恋爱而生。而恋爱有一个特点,热恋期一过,对爱情的热度持续下降(毕竟爱情不是生活的全部)。所以与之相对的是,对情侣用品等等东西的热情迅速下降,所以如果软件定位于情侣用品,那么这个用户的活跃率很快会降低,甚至有可能永远失去这个用户。//用户年龄增大也会有这个问题出现。
所以恋爱软件,要回归恋爱及爱情本身。爱这个需求,肯定是刚需,每个人都需要爱。但现代社会,大家在各种压力下,活的并不轻松。所以,如果我是产品经理,我希望把恋爱软件做成一款具有人文关怀的软件,而不是像很多情侣软件一样,一个美好的乌托邦。//我要开做了O(∩_∩)O
我的分析:
到底什么才是真实的恋爱,是永久的甜甜蜜蜜还是磕磕盼盼死磕硬扛?恋爱固然带来了很多美好的东西,但也随之带来了一些令人苦恼的问题。有些话,无论好坏,当时的心情,无论被换,可能都值得被记录,一些短暂的瞬间,无论是照片,还是视频,都值得记下来。仔细一想,也许甚至找不到一个够封闭,可以随意吐槽的地方了,而关于一些要做的事,如果不记录下来,也许到时候就忘了。爱情需要被记录,也需要吐槽和个人空间,恋爱不是乌托邦,它不完美,但美好。
那么狗狗呢?我们也要为狗狗考虑,狗狗有爱情么?狗狗有,也许是单恋。狗狗会用这类的软件么?不知道。//可以尝试一下。
slogan:具有人文关怀的爱情软件//开玩笑的
于是根据以上的猜想,绘制了如下产品架构图:
名字随便起一个从前车马很慢,书信很远,一生只够爱一个人。我相信每一个在爱情里挣扎的心,希望在爱情与现实的碰撞中,获胜的总能是爱情。也希望爱情能成就每一颗有梦想的心。寥寥数笔,词不达意。
以上,请多指教。
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