onchange事件仅仅在键盘或者鼠标操作改变对象属性,且失去焦点时触发,脚本触发无效;而onkeydown/onkeypress/onkeyup在处理复制、粘贴、拖拽、长按键(按住键盘不放)等细节上并不完好。
onpropertychange属性可在某些情况下解决上面存在的问题,不用考虑是否失去焦点。无论js操作还是键盘鼠标手动操作,仅仅要HTML元素属性发生改变就可以马上捕获到。遗憾的是。onpropertychange为IE专属的。
HTML5中的标准事件oninput,实时监听(和ie的onpropertychange一样),只是IE9下面的浏览器是不支持oninput事件的。
所以我们须要综合oninput和onpropertychange二者来实现文本区域实时监听的功能。举比例如以下:
例1、对支持oninput的浏览器用oninput。其它浏览器(IE6/7/8)使用onpropertychange:
var testinput = document.createElement('input');
if('oninput' in testinput){
object.addEventListener("input",fn,false);
}else{
object.onpropertychange = fn;
}
例2、对全部ie使用onpropertychange,其它浏览器用oninput:
var ie = !!window.ActiveXObject;
if(ie){
object.onpropertychange = fn;
}else{
object.addEventListener("input",fn,false);
}
汇总onchange onpropertychange 和oninput事件的差别:
1、onchange事件与onpropertychange事件的差别:
onchange事件在内容改变(两次内容有可能还是相等的)且失去焦点时触发;onpropertychange事件却是实时触发,即每添加或删除一个字符就会触发。通过js改变也会触发该事件。可是该事件IE专有。
2、oninput事件与onpropertychange事件的差别:
oninput事件是IE之外的大多数浏览器支持的事件。在value改变时触发,实时的,即每添加或删除一个字符就会触发,然而通过js改变value时。却不会触发;onpropertychange事件是不论什么属性改变都会触发的,而oninput却仅仅在value改变时触发,oninput要通过addEventListener()来注冊,onpropertychange注冊方式跟一般事件一样。(此处都是指在js中动态绑定事件,以实现内容与行为分离)
3、oninput与onpropertychange失效的情况:
(1)oninput事件:a). 当脚本中改变value时。不会触发。b).从浏览器的自己主动下拉提示中选取时,不会触发。
(2)onpropertychange事件:当input设置为disable=true后。onpropertychange不会触发。
总结
HTML5将oninput事件标准化了,该事件用来检測用户的输入状态。当然,通过使用onkeydown或者onkeyup作为取代也是能够的。这些事件设计本意也并不是如此。
全部的现代浏览器支持oninput,当中包含IE9。
对于那些老式浏览器,在不支持该事件时用keydown作为优雅降级。
不幸的是,检測浏览器对该oninput事件的支持性并不easy。
假定浏览器支持oninput。那么下面这段js代码的返回值为true,否则为false。
'oninput' in document.createElement('input')
这段代码在大多数浏览器中正常执行,除了Firefox(见bug #414853),故仍旧须要为oninput作浏览器特性检測。
除此以外就不是必需为其它浏览器作特性检測了,仅仅需为input和keydown绑定事件。并在oninput事件触发之后删除onkeydown就可以。示比例如以下:
someElement.oninput = function() {
el.onkeydown = null;
// Your code goes here
};
someElement.onkeydown = function() {
// Your code goes here
}
keydown事件仅会被触发一次(在oninput事件触发前)。之后再触发oninput。尽管并不完美。但总比写上一大堆oninput特性检測代码要好些吧。
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