01Unity的了解

作者: _谭小坤 | 来源:发表于2016-12-02 19:39 被阅读155次

    一 、认识unity的界面
    进入unity有5个界面,Scene(场景视图),Game(游戏视图),Hierarchy(层次视图),Project(项目视图),Inspector(面板简视)。

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    Scene视图的作用:构建场景,对场景进行布局。
    Game视图的作用:游戏运行时得到的效果。
    Hierarchy视图的作用:构成项目中的一个小构建,Scene中的各种物体。
    Project视图的作用:对整个项目的管理,各种资源文件的总和处理。
    Inspector:Hierarchy中每个物体所具有的属性。通过这些属性表现出各种效果。

    二、菜单栏的介绍

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    File:文件类,对文件的一些基本操作。

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    没有什么要解释的,都是一些可以认识的单词。意识也很明确。 Build Settings....进行发布游戏选择平台的时候要进行一些设置。

    Edit:编辑类。

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    Assets:资源文件

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    GameObject:物体

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    Component:组件,控件

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    Mobile Input:移动输入?不是特别了解,现在没怎么接触

    Window:窗口

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    Help:帮助窗口

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