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演示Vue.js 是如何进行「依赖收集]

演示Vue.js 是如何进行「依赖收集]

作者: a333661d6d6e | 来源:发表于2019-04-30 17:44 被阅读3次

初始化Vue

我们简单实例化一个Vue的实例, 下面的我们针对这个简单的实例进行深入的去思考:

// app Vue instance
var app = new Vue({
  data: {
    newTodo: '', 
  },

  // watch todos change for localStorage persistence
  watch: {
    newTodo: {
      handler: function (newTodo) {
        console.log(newTodo);
      },
      sync: false, 
      before: function () {

      }
    }
  }  
})
// mount
app.$mount('.todoapp')
    

initState

在上面我们有添加一个watch的属性配置:

从上面的代码我们可知,我们配置了一个key为newTodo的配置项, 我们从上面的代码可以理解为:

newTodo的值发生变化了,我们需要执行hander方法,所以我们来分析下具体是怎么实现的。

我们还是先从initState方法查看入手:

  function initState (vm) {
    vm._watchers = [];
    var opts = vm.$options;
    if (opts.props) { initProps(vm, opts.props); }
    if (opts.methods) { initMethods(vm, opts.methods); }
    if (opts.data) {
      initData(vm);
    } else {
      observe(vm._data = {}, true /* asRootData */);
    }
    if (opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); }
    if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
      initWatch(vm, opts.watch);
    }
  }
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我们来具体分析下initWatch方法:

  function initWatch (vm, watch) {
    for (var key in watch) {
      var handler = watch[key];
      if (Array.isArray(handler)) {
        for (var i = 0; i < handler.length; i++) {
          createWatcher(vm, key, handler[i]);
        }
      } else {
        createWatcher(vm, key, handler);
      }
    }
  }
    

从上面的代码分析,我们可以发现watch 可以有多个hander,写法如下:

  watch: {
    todos:
      [
        {
          handler: function (todos) {
            todoStorage.save(todos)
          },
          deep: true
        },
        {
          handler: function (todos) {
            console.log(todos)
          },
          deep: true
        }
      ]
  },
    

我们接下来分析createWatcher方法:

 function createWatcher (
    vm,
    expOrFn,
    handler,
    options
  ) {
    if (isPlainObject(handler)) {
      options = handler;
      handler = handler.handler;
    }
    if (typeof handler === 'string') {
      handler = vm[handler];
    }
    return vm.$watch(expOrFn, handler, options)
  }
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总结:

  1. 从这个方法可知,其实我们的hanlder还可以是一个string
  2. 并且这个handervm对象上的一个方法,我们之前已经分析methods里面的方法都最终挂载在vm 实例对象上,可以直接通过vm["method"]访问,所以我们又发现watch的另外一种写法, 直接给watchkey 直接赋值一个字符串名称, 这个名称可以是methods里面定一个的一个方法:
watch: {
    todos: 'newTodo'
  },
    
  methods: {
    handlerTodos: function (todos) {
      todoStorage.save(todos)
    }
  }
    

接下来调用$watch方法

Vue.prototype.$watch = function (
      expOrFn,
      cb,
      options
    ) {
      var vm = this;
      if (isPlainObject(cb)) {
        return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
      }
      options = options || {};
      options.user = true;
      var watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options);
      if (options.immediate) {
        try {
          cb.call(vm, watcher.value);
        } catch (error) {
          handleError(error, vm, ("callback for immediate watcher \"" + (watcher.expression) + "\""));
        }
      }
      return function unwatchFn () {
        watcher.teardown();
      }
    };
    

在这个方法,我们看到有一个immediate的属性,中文意思就是立即, 如果我们配置了这个属性为true, 就会立即执行watchhander,也就是同步 执行, 如果没有设置, 则会这个watcher异步执行,下面会具体分析怎么去异步执行的。 所以这个属性可能在某些业务场景应该用的着。

在这个方法中new 了一个Watcher对象, 这个对象是一个重头戏,我们下面需要好好的分析下这个对象。 其代码如下(删除只保留了核心的代码):

  var Watcher = function Watcher (
    vm,
    expOrFn,
    cb,
    options,
    isRenderWatcher
  ) {
    this.vm = vm;
    vm._watchers.push(this);
    // parse expression for getter
    if (typeof expOrFn === 'function') {
      this.getter = expOrFn;
    } else {
      this.getter = parsePath(expOrFn);
      if (!this.getter) {
        this.getter = noop;
        }
    }
    this.value = this.lazy
      ? undefined
      : this.get();
  };
    

主要做了如下几件事:

  1. watcher 对象保存在vm._watchers
  2. 获取getter,this.getter = parsePath(expOrFn);
  3. 执行this.get()去获取value

其中parsePath方法代码如下,返回的是一个函数:

  var bailRE = /[^\w.$]/;
  function parsePath (path) {
    if (bailRE.test(path)) {
      return
    }
    var segments = path.split('.');
    return function (obj) {
      for (var i = 0; i < segments.length; i++) {
        if (!obj) { return }
        obj = obj[segments[i]];
      }
      return obj
    }
  }
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在调用this.get()方法中去调用value = this.getter.call(vm, vm);

然后会调用上面通过obj = obj[segments[i]];去取值,如vm.newTodo, 我们从 深入了解 Vue 响应式原理(数据拦截),已经知道,Vue 会将data里面的所有的数据进行拦截,如下:

    Object.defineProperty(obj, key, {
      enumerable: true,
      configurable: true,
      get: function reactiveGetter () {
        var value = getter ? getter.call(obj) : val;
        if (Dep.target) {
          dep.depend();
          if (childOb) {
            childOb.dep.depend();
            if (Array.isArray(value)) {
              dependArray(value);
            }
          }
        }
        return value
      },
      set: function reactiveSetter (newVal) {
        var value = getter ? getter.call(obj) : val;
        /* eslint-disable no-self-compare */
        if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
          return
        }
        /* eslint-enable no-self-compare */
        if (customSetter) {
          customSetter();
        }
        // #7981: for accessor properties without setter
        if (getter && !setter) { return }
        if (setter) {
          setter.call(obj, newVal);
        } else {
          val = newVal;
        }
        childOb = !shallow && observe(newVal);
        dep.notify();
      }
    });
    

所以我们在调用vm.newTodo时,会触发getter,所以我们来深入的分析下getter的方法

getter

getter 的代码如下:

    get: function reactiveGetter () {
        var value = getter ? getter.call(obj) : val;
        if (Dep.target) {
          dep.depend();
          if (childOb) {
            childOb.dep.depend();
            if (Array.isArray(value)) {
              dependArray(value);
            }
          }
        }
        return value
      }
    
  1. 首先取到值var value = getter ? getter.call(obj) : val;
  2. 调用Dep对象的depend方法, 将dep对象保存在target属性中Dep.target.addDep(this);target是一个Watcher对象 其代码如下:
  Watcher.prototype.addDep = function addDep (dep) {
    var id = dep.id;
    if (!this.newDepIds.has(id)) {
      this.newDepIds.add(id);
      this.newDeps.push(dep);
      if (!this.depIds.has(id)) {
        dep.addSub(this);
      }
    }
  };
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生成的Dep对象如下图:

image.png

3. 判断是否有自属性,如果有自属性,递归调用。

现在我们已经完成了依赖收集, 下面我们来分析当数据改变是,怎么去准确地追踪所有修改。

准确地追踪所有修改

我们可以尝试去修改data里面的一个属性值,如newTodo, 首先会进入set方法,其代码如下:

      set: function reactiveSetter (newVal) {
        var value = getter ? getter.call(obj) : val;
        /* eslint-disable no-self-compare */
        if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
          return
        }
        /* eslint-enable no-self-compare */
        if (customSetter) {
          customSetter();
        }
        // #7981: for accessor properties without setter
        if (getter && !setter) { return }
        if (setter) {
          setter.call(obj, newVal);
        } else {
          val = newVal;
        }
        childOb = !shallow && observe(newVal);
        dep.notify();
      }
    

下面我来分析这个方法。

  1. 首先判断新的value 和旧的value ,如果相等,则就直接return
  2. 调用dep.notify();去通知所有的subs, subs是一个类型是Watcher对象的数组 而subs里面的数据,是我们上面分析的getter逻辑维护的watcher对象.

notify方法,就是去遍历整个subs数组里面的对象,然后去执行update()

  Dep.prototype.notify = function notify () {
    // stabilize the subscriber list first
    var subs = this.subs.slice();
    if (!config.async) {
      // subs aren't sorted in scheduler if not running async
      // we need to sort them now to make sure they fire in correct
      // order
      subs.sort(function (a, b) { return a.id - b.id; });
    }
    for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
      subs[i].update();
    }
  };
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上面有一个判断config.async,是否是异步,如果是异步,需要排序,先进先出, 然后去遍历执行update()方法,下面我们来看下update()方法。

  Watcher.prototype.update = function update () {
    /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true;
    } else if (this.sync) {
      this.run();
    } else {
      queueWatcher(this);
    }
  };
    

上面的方法,分成三种情况:

  1. 如果watch配置了lazy(懒惰的),不会立即执行(后面会分析会什么时候执行)
  2. 如果配置了sync(同步)为true则会立即执行hander方法
  3. 第三种情况就是会将其添加到watcher队列(queue)中

我们会重点分析下第三种情况, 下面是queueWatcher源码

  function queueWatcher (watcher) {
    var id = watcher.id;
    if (has[id] == null) {
      has[id] = true;
      if (!flushing) {
        queue.push(watcher);
      } else {
        // if already flushing, splice the watcher based on its id
        // if already past its id, it will be run next immediately.
        var i = queue.length - 1;
        while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
          i--;
        }
        queue.splice(i + 1, 0, watcher);
      }
      // queue the flush
      if (!waiting) {
        waiting = true;

        if (!config.async) {
          flushSchedulerQueue();
          return
        }
        nextTick(flushSchedulerQueue);
      }
    }
  }
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  1. 首先flushing默认是false, 所以将watcher保存在queue的数组中。
  2. 然后waiting默认是false, 所以会走if(waiting)分支
  3. configVue的全局配置, 其async(异步)值默认是true, 所以会执行nextTick函数。

下面我们来分析下nextTick函数

nextTick

nextTick 代码如下:

  function nextTick (cb, ctx) {
    var _resolve;
    callbacks.push(function () {
      if (cb) {
        try {
          cb.call(ctx);
        } catch (e) {
          handleError(e, ctx, 'nextTick');
        }
      } else if (_resolve) {
        _resolve(ctx);
      }
    });
    if (!pending) {
      pending = true;
      if (useMacroTask) {
        macroTimerFunc();
      } else {
        microTimerFunc();
      }
    }
    // $flow-disable-line
    if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
      return new Promise(function (resolve) {
        _resolve = resolve;
      })
    }
  }
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nextTick 主要做如下事情:

  1. 将传递的参数cb 的执行放在一个匿名函数中,然后保存在一个callbacks 的数组中
  2. pendinguseMacroTask的默认值都是false, 所以会执行microTimerFunc()(微Task) microTimerFunc()的定义如下:
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  microTimerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)   
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
} else {
  // fallback to macro
  microTimerFunc = macroTimerFunc
}
    

其实就是用Promise函数(只分析Promise兼容的情况), 而Promise 是一个i额微Task 必须等所有的宏Task 执行完成后才会执行, 也就是主线程空闲的时候才会去执行微Task;

现在我们查看下flushCallbacks函数:

  function flushCallbacks () {
    pending = false;
    var copies = callbacks.slice(0);
    callbacks.length = 0;
    for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]();
    }
  }
    

这个方法很简单,

  1. 第一个是变更pending的状态为false
  2. 遍历执行callbacks数组里面的函数,我们还记得在nextTick 函数中,将cb 保存在callbacks 中。

我们下面来看下cb 的定义,我们调用nextTick(flushSchedulerQueue);, 所以cb 指的就是flushSchedulerQueue 函数, 其代码如下:

  function flushSchedulerQueue () {
    flushing = true;
    var watcher, id; 
    queue.sort(function (a, b) { return a.id - b.id; });

    for (index = 0; index < queue.length; index++) {
      watcher = queue[index];
      if (watcher.before) {
        watcher.before();
      }
      id = watcher.id;
      has[id] = null;
      watcher.run();
      // in dev build, check and stop circular updates.
      if (has[id] != null) {
        circular[id] = (circular[id] || 0) + 1;
        if (circular[id] > MAX_UPDATE_COUNT) {
          warn(
            'You may have an infinite update loop ' + (
              watcher.user
                ? ("in watcher with expression \"" + (watcher.expression) + "\"")
                : "in a component render function."
            ),
            watcher.vm
          );
          break
        }
      }
    }

    // keep copies of post queues before resetting state
    var activatedQueue = activatedChildren.slice();
    var updatedQueue = queue.slice();
//在此我向大家推荐一个前端全栈开发交流圈:582735936  突破技术瓶颈,提升思维能力
    resetSchedulerState();

    // call component updated and activated hooks
    callActivatedHooks(activatedQueue);
    callUpdatedHooks(updatedQueue);

    // devtool hook
    /* istanbul ignore if */
    if (devtools && config.devtools) {
      devtools.emit('flush');
    }
  }
    
  1. 首先将flushing 状态开关变成true
  2. queue 进行按照ID 升序排序,queue是在queueWatcher 方法中,将对应的Watcher 保存在其中的。
  3. 遍历queue去执行对应的watcherrun 方法。
  4. 执行resetSchedulerState()是去重置状态值,如waiting = flushing = false
  5. 执行callActivatedHooks(activatedQueue);更新组件 ToDO:
  6. 执行callUpdatedHooks(updatedQueue);调用生命周期函数updated
  7. 执行devtools.emit('flush');刷新调试工具。

我们在3. 遍历queue去执行对应的watcher的run 方法。, 发现queue中有两个watcher, 但是我们在我们的app.js中初始化Vue的 时候watch的代码如下:

  watch: { 
    newTodo: {
      handler: function (newTodo) {
        console.log(newTodo);
      },
      sync: false
    }
  }
    

从上面的代码上,我们只Watch了一个newTodo属性,按照上面的分析,我们应该只生成了一个watcher, 但是我们却生成了两个watcher了, 另外一个watcher到底是怎么来的呢?

总结:

  1. 在我们配置的watch属性中,生成的Watcher对象,只负责调用hanlder方法。不会负责UI的渲染
  2. 另外一个watch其实算是Vue内置的一个Watch(个人理解),而是在我们调用Vue$mount方法时生成的, 如我们在我们的app.js中直接调用了这个方法:app.$mount('.todoapp'). 另外一种方法不直接调用这个方法,而是在初始化Vue的配置中,添加了一个el: '.todoapp'属性就可以。这个Watcher 负责了UI的最终渲染,很重要,我们后面会深入分析这个Watcher
  3. $mount方法是最后执行的一个方法,所以他生成的Watcher对象的Id 是最大的,所以我们在遍历queue之前,我们会进行一个升序 排序, 限制性所有的Watch配置中生成的Watcher 对象,最后才执行$mount中生成的Watcher对象,去进行UI渲染。

$mount

我们现在来分析$mount方法中是怎么生成Watcher对象的,以及他的cb 是什么。其代码如下:

new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
      before: function before () {
        if (vm._isMounted) {
          callHook(vm, 'beforeUpdate');
        }
      }
    }, true /* isRenderWatcher */);
    
  1. 从上面的代码,我们可以看到最后一个参数isRenderWatcher设置的值是true , 表示是一个Render Watcher, 在watch 中配置的,生成的Watcher 这个值都是false, 我们在Watcher 的构造函数中可以看到:
 if (isRenderWatcher) {
      vm._watcher = this;
    }
    

如果isRenderWatchertrue 直接将这个特殊的Watcher 挂载在Vue 实例的_watcher属性上, 所以我们在flushSchedulerQueue 方法中调用callUpdatedHooks 函数中,只有这个watcher才会执行生命周期函数updated

  function callUpdatedHooks (queue) {
    var i = queue.length;
    while (i--) {
      var watcher = queue[i];
      var vm = watcher.vm;
      if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
        callHook(vm, 'updated');
      }
    }
  }
    
  1. 第二个参数expOrFn , 也就是Watchergetter, 会在实例化Watcher 的时候调用get方法,然后执行value = this.getter.call(vm, vm);, 在这里就是会执行updateComponent方法,这个方法是UI 渲染的一个关键方法,我们在这里暂时不深入分析。
  2. 第三个参数是cb, 传入的是一个空的方法
  3. 第四个参数传递的是一个options对象,在这里传入一个before的function, 也就是,在UI重新渲染前会执行的一个生命中期函数beforeUpdate

上面我们已经分析了watch的一个工作过程,下面我们来分析下computed的工作过程,看其与watch 有什么不一样的地方。

computed

首先在实例化Vue 对象时,也是在initState 方法中,对computed 进行了处理,执行了initComputed方法, 其代码如下:

  function initComputed (vm, computed) {
    // $flow-disable-line
    var watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null);
    // computed properties are just getters during SSR
    var isSSR = isServerRendering();

    for (var key in computed) {
      var userDef = computed[key];
      var getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get;
      if (getter == null) {
        warn(
          ("Getter is missing for computed property \"" + key + "\"."),
          vm
        );
      }
//在此我向大家推荐一个前端全栈开发交流圈:582735936  突破技术瓶颈,提升思维能力
      if (!isSSR) {
        // create internal watcher for the computed property.
        watchers[key] = new Watcher(
          vm,
          getter || noop,
          noop,
          computedWatcherOptions
        );
      }

      // component-defined computed properties are already defined on the
      // component prototype. We only need to define computed properties defined
      // at instantiation here.
      if (!(key in vm)) {
        defineComputed(vm, key, userDef);
      } else {
        if (key in vm.$data) {
          warn(("The computed property \"" + key + "\" is already defined in data."), vm);
        } else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
          warn(("The computed property \"" + key + "\" is already defined as a prop."), vm);
        }
      }
    }
  }
    

上面代码比较长,但是我们可以总结如下几点:

  1. var watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null);vm实例对象上面挂载了一个_computedWatchers的属性,保存了由computed 生成的所有的watcher
  2. 然后遍历所有的key, 每一个key 都生成一个watcher
  3. var getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get; 从这个代码可以延伸computed 的两种写法,如下:
  computed: {
    // 写法1:直接是一个function
    // strLen: function () {
    //   console.log(this.newTodo.length)
    //   return this.newTodo.length
    // },
    // 写法2: 可以是一个对象,但是必须要有get 方法,
    // 不过写成对象没有什么意义, 因为其他的属性,都不会使用。
    strLen: {
      get: function () {
        console.log(this.newTodo.length)
        return this.newTodo.length
      }
    }
  }
    
  1. 如果不是服务端渲染,就生成一个watcher 对象,并且保存在vm._computedWatchers属性中,但是这个与watch 生成的watcher 有一个重要的区别就是, 传递了一个属性computedWatcherOptions对象,这个对象就配置了一个lazy: ture

我们在Watcher的构造函数中,有如下逻辑:

this.value = this.lazy
      ? undefined
      : this.get();
    

因为this.lazytrue 所以不会执行this.get();, 也就不会立即执行computed 里面配置的对应的方法。

  1. defineComputed(vm, key, userDef);就是将computed 的属性,直接挂载在vm 上,可以直接通过vm.strLen去访问,不过在这个方法中,有针对是不是服务器渲染做了区别,服务器渲染会立即执行computed 的函数,获取值,但是在Web 则不会立即执行,而是给get 赋值一个函数:
  function createComputedGetter (key) {
    return function computedGetter () {
      var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key];
      if (watcher) {
        if (watcher.dirty) {
          watcher.evaluate();
        }
        if (Dep.target) {
          watcher.depend();
        }
        return watcher.value
      }
    }
  }
    

如果我们在我们的template中引用了computed的属性,如:<div>{{strLen}}</div>, 会执行$mount去渲染模版的时候,会去调用strLen,然后就会执行上面的computedGetter的方法去获取值, 执行的就是:

 Watcher.prototype.evaluate = function evaluate () {
    this.value = this.get();
    this.dirty = false;
  };
    

执行了this.get() 就是上面分析watch 中的this.get().

思考:

我们上面基本已经分析了computed逻辑的基本过程,但是我们好像还是没有关联上, 当我们的data里面的值变了,怎么去通知computed 更新的呢?我们的computed如下:

  computed: {
    strLen: function () {
      return this.newTodo.length
    }, 
  }
    

当我们改变this.newTodo 的时候,会执行strLen的方法呢?

答案:

  1. 在上面我们已经分析了我们在我们的template 中有引用strLen,如<div>{{strLen}}</div>,在执行$mount去渲染模版的时候,会去调用strLen,然后就会执行的computedGetter的方法去获取值,然后调用get 方法,也就是我们computed 配置的函数:
  computed: {
    strLen: function () {
      return this.newTodo.length
    }
  },
    
  1. 在执行上面方法的时候,会引用this.newTodo , 就会进入reactiveGetter方法(深入了解 Vue 响应式原理(数据拦截))
     get: function reactiveGetter () {
        var value = getter ? getter.call(obj) : val;
        if (Dep.target) {
          dep.depend();
          if (childOb) {
            childOb.dep.depend();
            if (Array.isArray(value)) {
              dependArray(value);
            }
          }
        }
        return value
      }
    

会将当前的Watcher 对象添加到dep.subs队列中。

  1. this.newTodo值改变时,就会执行reactiveSetter方法,当执行dep.notify();时,也就会执行computed 里面的方法,从而达到当data里面的值改变时,其有引用这个data 属性的computed 也就会立即执行。
  2. 如果我们定义了computed 但是没有任何地方去引用这个computed , 即使对应的data 属性变更了,也不会执行computed 方法的, 即使手动执行computed 方法, 如:app.strLen也不会生效,因为在WatcheraddDep 方法,已经判断当前的watcher 不是一个新加入的watcher
  Watcher.prototype.addDep = function addDep (dep) {
    var id = dep.id;
    if (!this.newDepIds.has(id)) {
      this.newDepIds.add(id);
      this.newDeps.push(dep);
      if (!this.depIds.has(id)) {
        dep.addSub(this);
      }
    }
  };

结语

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