1.handler消息处理器,负责处理消息
2.Message消息,包含消息id、被处理的对象
3.MessageQueue消息队列,存放handler发送的Message
4.Looper消息泵,不间断的从MessageQueue中抽取消息
简单比喻:Looper是水泵,Message是水,MessageQueue是水池,handler是操作的人。
Handler机制的大致流程:
1.在Looper.loop()方法运行开始后,循环的按照接收顺序取出MessageQueue里面的非NULL的Message。
2.一开始MessageQueue里面的Message都是NULL的,当Handler.sendMessage(Message)到MessageQueue,该函数里面设置了那个Message对象的target属性是当前Handler对象。随后Looper取出了那个Message,则调用该Message的target指向的Handler的dispatchMessage函数对Message进行处理。在dispatchMessage方法里,如何处理Message则由用户指定,三个判断,优先级从高到低:
1)Message里面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作
2)Handler里面的mCallback指向的一个实现了Callback接口的对象,由其handleMessage进行处理。
3)处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息。
4)Handler处理完该Message后,Looper则设置该Message为NULL,以便回收。
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