美文网首页C和C++常用
强大的C++矩阵处理库-Eigen

强大的C++矩阵处理库-Eigen

作者: 小码兔的日常 | 来源:发表于2018-03-15 15:06 被阅读0次

    Eigen介绍

    Eigen是可以用来进行线性代数、矩阵、向量操作等运算的C++库,它里面包含了很多算法。它的License是MPL2。它支持多平台。使用类似Matlab的方式操作矩阵,单纯讲和Matlab的对应的话,可能不如Armadillo(http://arma.sourceforge.net/)对应的好,但功能绝对强大。
    Eigen包含了绝大部分你能用到的矩阵算法,同时提供许多第三方的接口。Eigen一个重要特点是采用源码的方式提供给用户使用,在使用时只需要包含Eigen的头文件即可进行使用。之所以采用这种方式,是因为Eigen采用模板方式实现,由于模板函数不支持分离编译,所以只能提供源码而不是动态库的方式供用户使用,因此非常轻量而易于跨平台。你要做的就是把用到的头文件和你的代码放在一起就可以了。

    Eigen的一些特性:

    • 支持整数、浮点数、复数,使用模板编程,可以为特殊的数据结构提供矩阵操作。比如在用ceres-solver进行做优化问题(比如bundle adjustment)的时候,有时候需要用模板编程写一个目标函数,ceres可以将模板自动替换为内部的一个可以自动求微分的特殊的double类型。而如果要在这个模板函数中进行矩阵计算,使用Eigen就会非常方便。
    • 支持逐元素、分块、和整体的矩阵操作。
    • 内含大量矩阵分解算法包括LU,LDLt,QR、SVD等等。
    • 支持使用Intel MKL加速
    • 部分功能支持多线程
    • 稀疏矩阵支持良好,到今年新出的Eigen3.3,已经自带了SparseLU、SparseQR、共轭梯度(ConjugateGradient solver)、bi conjugate gradient stabilized solver等解稀疏矩阵的功能。同时提供SPQR、UmfPack等外部稀疏矩阵库的接口。
    • 支持常用几何运算,包括旋转矩阵、四元数、矩阵变换、AngleAxis(欧拉角与Rodrigues变换)等等。
    • 更新活跃,用户众多(Google、WilliowGarage也在用),使用Eigen的比较著名的开源项目有ROS(机器人操作系统)、PCL(点云处理库)、Google Ceres(优化算法)。OpenCV自带到Eigen的接口。
      总体来讲,如果经常做一些比较复杂的矩阵计算的话,或者想要跨平台的话,非常值得一用。

    Eigen是C++中可以用来调用并进行矩阵计算的一个库,里面封装了一些,需要的头文件和功能如下:

    Eigen的主页上有一些更详细的Eigen介绍。

    Eigen的下载

    这里是官网主页,可自行下载需要的版本,是个code包,不用安装。

    Eigen的配置

    这里以VS2015为例,C/C++ -> Additional Include Directories填上Eigen解压文件夹的位置即可,也可将文件夹放在Solution目录下,写作:$(SolutionDir)\eigen3

    Eigen:矩阵(Matrix)类的介绍及使用

    在Eigen中,所有矩阵和向量均为Matrix模板类的对象,向量是矩阵的行(或列)为1是的特殊情况。

    1、矩阵的三参数模板
    Matrix类有六个模板参数,其中三个有默认值,因此只要学习三个参数就足够了。

    /* 强制性的三参数模板的原型 (三个参数分别表示:标量的类型,编译时的行,编译时的列) */
    Matrix<typename Scalar, int RowsAtCompileTime, int ColsAtCompileTime> 
    
    /* 用typedef定义了很多模板,例如:Matrix4f 表示 4×4 的floats 矩阵 */ 
    typedef Matrix<float, 4, 4> Matrix4f;
    
    

    2、向量(Vectors)
    向量是矩阵的特殊情况,也是用矩阵定义的。

    typedef Matrix<float, 3, 1> Vector3f;  
    typedef Matrix<int, 1, 2> RowVector2i;
    

    3、特殊动态值(special value Dynamic)
    Eigen的矩阵不仅能够在编译是确定大小(fixed size),也可以在运行时确定大小,就是所说的动态矩阵(dynamic size)。

    typedef Matrix<double, Dynamic, Dynamic> MatrixXd;  
    typedef Matrix<int, Dynamic, 1> VectorXi;  
    
    /* 也可使用‘行’固定‘列’动态的矩阵 */
    Matrix<float, 3, Dynamic>
    

    4、构造函数(Constructors)
    可以使用默认的构造函数,不执行动态分配内存,也没有初始化矩阵参数:

    Matrix3f a;   // a是3-by-3矩阵,包含未初始化的 float[9] 数组
    MatrixXf b;   // b是动态矩阵,当前大小为 0-by-0, 没有为数组的系数分配内存
    
    /* 矩阵的第一个参数表示“行”,数组只有一个参数。根据跟定的大小分配内存,但不初始化 */
    MatrixXf a(10,15);    // a 是10-by-15阵,分配了内存,没有初始化
    VectorXf b(30);       // b是动态矩阵,当前大小为 30, 分配了内存,没有初始化
    
    /* 对于给定的矩阵,传递的参数无效 */
    Matrix3f a(3,3); 
    
    /* 对于维数最大为4的向量,可以直接初始化 */
    Vector2d a(5.0, 6.0);  
    Vector3d b(5.0, 6.0, 7.0);  
    Vector4d c(5.0, 6.0, 7.0, 8.0);
    

    5、系数访问
    系数都是从0开始,矩阵默认按列存储

    #include <iostream>
    #include <Eigen/Dense>
    using namespace std;
    using namespace Eigen;
    
    int main()
    {
        MatrixXd m(2, 2);
        m(0, 0) = 3;
        m(1, 0) = 2.5;
        m(0, 1) = -1;
        m(1, 1) = m(1, 0) + m(0, 1);
        cout << "Here is the matrix m:" << endl;
        cout << m << endl;
    
        VectorXd v(2);
        v(0) = 4;
        v[1] = v[0] - 1;     //operator[] 在 vectors 中重载,意义和()相同
        cout << "Here is the vector v:" << endl;
        cout << v << endl;
    
        getchar();
        getchar();
    }
    

    6、逗号分隔的初始化

    Matrix3f m;
    m << 1, 2, 3,   4, 5, 6,   7, 8, 9;
    cout << m;
    

    7、Resizing
    可以用rows(), cols() and size() 改变现有矩阵的大小。这些类方法返回行、列、系数的数值。也可以用resize()来改变动态矩阵的大小。

    test代码

    #include <iostream>  
    #include "Eigen/Eigen"  
    using namespace std;  
    using namespace Eigen;  
      
    void foo(MatrixXf& m)  
    {  
        Matrix3f m2=Matrix3f::Zero(3,3);  
        m2(0,0)=1;  
        m=m2;  
    }  
    int main()  
    {  
        /* 定义,定义时默认没有初始化,必须自己初始化 */  
        MatrixXf m1(3,4);   //动态矩阵,建立3行4列。  
        MatrixXf m2(4,3);   //4行3列,依此类推。  
        MatrixXf m3(3,3);  
        Vector3f v1;        //若是静态数组,则不用指定行或者列  
        /* 初始化 */  
        m1 = MatrixXf::Zero(3,4);       //用0矩阵初始化,要指定行列数  
        m2 = MatrixXf::Zero(4,3);  
        m3 = MatrixXf::Identity(3,3);   //用单位矩阵初始化  
        v1 = Vector3f::Zero();          //同理,若是静态的,不用指定行列数  
      
        m1 << 1,0,0,1,        //也可以以这种方式初始化  
            1,5,0,1,  
            0,0,9,1;  
        m2 << 1,0,0,  
            0,4,0,  
            0,0,7,  
            1,1,1;  
          
        /* 元素的访问 */  
        v1[1] = 1;  
        m3(2,2) = 7;  
        cout<<"v1:\n"<<v1<<endl;  
        cout<<"m3:\n"<<m3<<endl;  
        /* 复制操作 */  
        VectorXf v2=v1;             //复制后,行数与列数和右边的v1相等,matrix也是一样,  
                                    //也可以通过这种方式重置动态数组的行数与列数  
        cout<<"v2:\n"<<v2<<endl;  
      
        /* 矩阵操作,可以实现 + - * / 操作,同样可以实现连续操作(但是维数必须符合情况), 
        如m1,m2,m3维数相同,则可以m1 = m2 + m3 + m1; */  
        m3 = m1 * m2;  
        v2 += v1;  
        cout<<"m3:\n"<<m3<<endl;  
        cout<<"v2:\n"<<v2<<endl;  
        //m3 = m3.transpose();  这句出现错误,估计不能给自己赋值  
        cout<<"m3转置:\n"<<m3.transpose()<<endl;  
        cout<<"m3行列式:\n"<<m3.determinant()<<endl;  
        m3 = m3.inverse();  
        cout<<"m3求逆:\n"<<m3<<endl;  
      
        system("pause");  
      
        return 0;  
    }  
    

    本文同时发布在个人主页fangda.me上。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:强大的C++矩阵处理库-Eigen

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rfrzfftx.html