连手机都开始用上120帧的显示屏,但是网上大部分的视频还是24帧。
视频的帧率已经远远赶不上人民群众的需求了,所以有不少人都在研究如何把普通视频变成高帧率视频。
去年,英伟达开源了Super SloMo,从普通的视频“脑补”出高帧率的画面,从30fps插帧到240fps,即使放慢8倍也不会感到卡顿。
最近,来自上海交大的一个新的插帧算法DAIN开源。它比英伟达的算法效果更清晰、帧率更高,可以把30fps的进一步插帧到480fps,这已经超过了很多手机的慢动作录像帧率。
更重要的是,英伟达的Super SloMo只用在了真实拍摄的视频上,而这项研究却可以扩展到常见的任何类型视频:电影、定格动画、 动画卡通等等。
△ 连埼玉老师的披风都变得丝滑流畅了
如果你觉得上面效果还不够明显,可以再看一张。
羽毛的摆动是不是变得更流畅自然了?
可以想象,如果未来把DAIN用于动画的制作,只要用低帧的动画就可以生成丝滑的效果,或许能大大减少插画师的工作。
DAIN的代码已经开源,甚至研究人员还打包了一份Windows安装程序,即使没有任何AI基础的用户也可以直接拿来用。
安装
Windows系统的用户有现成的exe文件安装(地址见文末),不过现在仍处于Alpha阶段,软件可能存在一定的不稳定性。
其他平台的用户安装起来也不复杂。
首先确保你的PyTorch版本不低于1.0.0,将项目克隆到本地:
git clone https://github.com/baowenbo/DAIN.git
安装PyTorch的各个扩展包:
cd DAIN
cd my_package
./build.sh
还要安装英伟达预测光流网络PWCNet的软件包:
cd ../PWCNet/correlation_package_pytorch1_0
./build.sh
由于作者已经提供了预训练模型,我们不必再花费大量精力去训练。创建目录model_weights,并且将预训练模型的权重下载到相应的文件夹中:
cd model_weights
wget http://vllab1.ucmerced.edu/~wenbobao/DAIN/best.pth
运行命令以下命令,就可以开始给视频插帧啦!
CUDA_VISIBLE_DEVICES=0 python demo_MiddleBury_slowmotion.py —netName DAIN_slowmotion —time_step 0.25
—time_step之后的参数就是视频的放慢倍数,0.25代表视频帧率扩展为原来的4倍。如果要生成8x和10x慢动作,参数就改成0.125和0.1,依此类推。
深度加光流,图像更清晰
之前已经有很多给视频插帧的算法,DAIN和它们有什么不同呢?
DAIN的全称是Depth-Aware Video Frame Interpolation,即深度感知视频帧插值。
视频帧插值的目的是在原始帧之间合成不存在的帧。但是由于大的物体运动或遮挡,插帧的质量通常会比较低。
在这篇研究中,研究人员提出了一种通过探索深度信息来检测遮挡的方法。
具体来说,作者开发了一个深度感知光流投影层来合成中间流,中间流对较远的对象进行采样。此外,学习分层功能以从相邻像素收集上下文信息。
上图是DAIN的体系架构:给定两个时刻的输入帧,先估计光流和深度图,然后使用建议的深度感知流投影层生成中间流。
然后,模型基于光流和局部插值内核对输入帧、深度图和上下文特征进行扭曲,合成输出帧。
这种模型紧凑、高效且完全可微分。定量和定性的结果表明,DAIN在各种数据集上均优于最新的帧插值方法。
作者
这篇文章的第一作者Bao Wenbo,是上海交通大学电子信息与电气工程学院的博士生。
他目前的研究领域集中在图像/视频处理,计算机视觉和机器学习。另外在硬件设计、嵌入式系统和并行编程方面也很有经验。
参考资料
【1】论文地址:
https://sites.google.com/view/wenbobao/dain
【2】项目地址:
https://github.com/baowenbo/DAIN
【3】Windows版软件下载:
https://drive.google.com/file/d/1uuDkF4j4H1AI1ot88XdqzwMdvAPhxKN8/view
【4】本文转自量子位公众号
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后记
测试了 DAIN 插帧开源算法,可能是测试版0.2版的原因感觉还不太理想。
配置要求很高,必须N卡,且有CUDA、cudnn的深度学习环境,我用4X GTX 1080TI测试了,只识别了单卡,不支持软件多开,而且1080p分辨率会爆显存,然后我换了一部单卡 RTX 2080 TI 还是炸。最后用了 Tesla V100 的32G单卡显存才没炸。
检查了下程序源码编译发现原来是梯度都没关,肯定炸显存,这个封装做的太草率了。
速度方面 5秒的720p gif 8倍补帧 25fps 补 200fps 用 GTX 1080 TI 费时20分钟。
然后做了一个完整动画OP的测试。这里选了绝对双刃 Absolute Duo(2015)OP,江畑谅真 一人原画。很棒的作画,但之前我微博也说过这个画出来的感觉帧率不够,流畅度还欠缺,正好拿来做测试。
图可以看出算法在每帧插多了很多预判帧,涂抹感就是深度学习的卷积算法毛病。
后面做了一个真人电影 双子杀手 Gemini Man (2019) 测试,主要这部有官方版的60帧,正好拿来对比,真人补的效果还行。实拍的就没有那种涂抹感。
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