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CMD、AMD、CommonJS 规范

CMD、AMD、CommonJS 规范

作者: candy252324 | 来源:发表于2017-02-20 17:09 被阅读58次

    1.为什么要使用模块化?

    • 1.解决命名冲突
    • 2.代码解耦,提高复用性
    • 3.提高代码可读性
    • 3.方便管理,提高代码的可维护性

    2.CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用

    (1) CommonJS

    node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。
    1.定义模块 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
    2.模块输出: 模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
    3.加载模块: 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象
    使用示例:

    // 模块定义 moduleA.js
    exports.sum=function(){
        var value=0, i=0, len=arguments.length;
        while(i<len){
            value +=arguments[i++];
        }
        return value;
    }
    
    // 模块定义 moduleB.js
    var sum=require("./moduleA.js").sum;
    function increase(val){
        return sum(val,1);
    }
    function decrease(val){
        return sum(val, -1);
    }
    module.exports={
        increase:increase,
        decrease:decrease
    }
    
    //加载模块main.js
    var sum=require("./moduleA.js").sum;
    var increase=require("./moduleB.js").increase;
    var decrease=require("./moduleB.js").decrease;
    
    console.log(sum(6,7,8));   //21
    console.log(increase(100));   //101
    console.log(decrease(100));   //99
    

    注意:以上代码在浏览器端是无法运行的,需要在node端运行。在gitBash中运行命令node main.js 即可看到结果。


    CommonJS规范不适用于浏览器环境,因为require加载模块是同步的,必须等module.js加载完才会执行后面的代码。

    (2) AMD

    AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。所有依赖某个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
    由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
    requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块
    语法:define(id?, dependencies?, factory);

    • id:定义中模块的名字,可选;如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字(如dialog.js)
    • dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组,可以省略;
    • factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。
      使用示例:
    // 定义模块 moduleA.js
    define(function(){
        function sum(){
            var total=0, i=0, len=arguments.length;
            while(i<len){
                total +=arguments[i++];
            }
            return total;
        };
        return {sum:sum};
    })
    
    // 定义模块 moduleB.js ,模块B依赖于模块A
    define(["moduleA"],function(a){
        function increase(val){
            return a.sum(val,1);
        }
        function decrease(val){
            return a.sum(val, -1);
        }
        return {
            increase:increase,
            decrease:decrease
        }
    })
    
    //定义主模块main.js, main.js依赖于模块A和模块B
    define(["moduleA","moduleB"],function(a,b){
        var sum=a.sum;
        var increase=b.increase;
        var decrease=b.decrease;
    
        console.log(sum(6,7,8));   //21
        console.log(increase(100));   //101
        console.log(decrease(100));   //99
    })
    
    // index.html
    //先加载requireJs框架
    <script src="http://apps.bdimg.com/libs/require.js/2.1.11/require.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        requirejs.config({
            baseUrl:"js"
        })
        requirejs(["main"]);   //加载入口模块
    </script>
    

    控制台查看结果:


    应用: 目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js
    参考:阮一峰 AMD规范

    (3) CMD

    CMD即Common Module Definition,通用模块定义。
    CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载解析时机上有所不同。
    语法:define(id?, deps?, factory)

    因为CMD推崇:

    • 1.一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
    • 2.CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写。

    factory有三个参数function(require, exports, module)
    其中require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口;exports是一个对象,用来向外提供模块接口;module是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。
    使用示例:

    // 定义模块 moduleA.js
    define(function(require,exports,module){
        exports.sum=function(){
            var total=0, i=0, len=arguments.length;
            while(i<len){
                total +=arguments[i++];
            }
            return total;   
        }
    })
    
    // 定义模块 moduleB.js 
    define(function(require,exports,module){
        var sum=require("moduleA").sum;
        exports.increase=function(val){
            return sum(val,1);
        }
        exports.decrease=function(val){
            return sum(val,-1);
        }
    })
    
    
    //定义主模块main.js
    define(function(require,exports,module){
        var sum=require("moduleA").sum;
        var increase=require("moduleB").increase;
        var decrease=require("moduleB").decrease;
        
        console.log(sum(4,5,6));   //15
        console.log(increase(150));   //151
        console.log(decrease(150));   //149
    
    })
    
    // index.html
    //先加载requireJs框架
    <script src="http://apps.bdimg.com/libs/require.js/2.1.11/require.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        requirejs.config({
            baseUrl:"js"
        })
        requirejs(["main"]);   //加载入口模块
    </script>
    

    控制台查看结果:


    (4) AMD与CMD区别

    • 1.AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
    • 2.CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require

    最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同:

    • 同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行该模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行。
    • CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的。
      这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法。

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