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算法定义:
是指在解决问题时,按照某种机械步骤一定可以得到问题结果的处理过程。(解决问题的方法和步骤) -
算法三要素:
操作、控制结构、数据结构 -
常见控制结构:
顺序、循环、选择 -
算法基本特征:
有穷性、确定性、可行性、0个或多个输入、一个或多个输出 -
算法的基本性质:
目的性、分步性、有序性、有限性、操作性 -
算法质量指标:
正确性、可读性、稳健性、高效率和低存储量 -
算法评价标准:
时间耗费、空间耗费、可读性 -
常见时间复杂度排序:
O(1) < O(lgn) < O(n) < O(nlgn) < O(n2) < O(n3) < O(2n) < O(n!) < O(nn) -
时间复杂度
算法的时间复杂度是一个函数,它 定性 描述了该算法的运行时间。 -
辗转相除法
gcd(x, y): if (y == 0) return x else return gcd(y, x % y)
时间复杂度:O(lgn)
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汉诺塔问题:
时间的递推公式:T(n)=2T(n-1)+1
,时间复杂度为 O(2n) - 每个迭代算法原则上总可以转换为与之等价的递归算法
- 并不是每个递归算法都可以转化为与之等价的循环结构算法
- 递归是一种比循环更强、更好用的实现“重复操作”的机制。
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递归设计要点:
- 分析问题,找递归关系
- 设置边界、控制
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迭代算法的步骤:
- 确定迭代模型
- 根据迭代模型,建立迭代关系式
- 对迭代过程进行控制,确定什么时候结束迭代
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枚举法(穷举法)步骤:
根据问题中的条件将可能的情况一一列举,逐一尝试找出满足问题的解。从两个方面进行:1、找出枚举范围。2、找出约束条件 -
分治算法的步骤:
是将整个问题分解为若干个小问题后分而治之。分治法在每一层递归上都有3个步骤:- 分解:分解为若干个相互独立、与原问题形式相同的子问题
- 解决:直到分解为容易解决的小问题,就解决之
- 合并:将已求解的各个子问题的解合并为原问题的解。
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贪婪算法:(某状态以后的过程不影响以前状态,无后效性)
- 从问题的某一个初始解触发逐步逼近给定目标,每一步都作一个不可回溯的决策,尽可能求得最好的解
- 达到某一步不需要再继续前进时,算法停止
它可用于求问题最优解,但前提是“局部最优策略能产生全局最优解”。适用范围比较小,如果应用不当,则不能保证求得全局最优解。
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动态规划:(多阶段最优化决策问题的过程)
- 找出最优解性质,并刻画结构特征
- 递归的定义最优值
- 自底向上的方式计算出最优值
- 根据计算最优值的信息,构造最优解
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子集树,遍历耗时 O(2n)
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排列树,遍历耗时 O(n !)
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迭代算法:
- 递推法(正推)
- 倒推法(倒推)
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全面逐一尝试比较的算法有:
- 枚举法
- 蛮力法
- 递归回溯法
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隐式图搜索策略:
- 分支界限法(背包问题)
- 回溯法(8皇后)
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图的搜索算法:
- 显式图:
- 穷举搜索:广度优先、深度优先
- 隐式图:
- 穷举搜索:回溯算法、分支算法
- 图的启发式算法:分支界限法
- 显式图:
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递归比循环:代码量小、占用空间大、适用范围广、执行时间要长
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