在 Java 虚拟机中,每个 Java 对象都有一个对象头(object header),这个由标记字段和类型指针所构成。其中,标记字段用以存储 Java 虚拟机有关该对象的运行数据,如哈希码、GC 信息以及锁信息,而类型指针则指向该对象的类。
压缩指针
为了尽量较少对象的内存使用量,64 位 Java 虚拟机引入了压缩指针 [1] 的概念(对应虚拟机选项 -XX:+UseCompressedOops,默认开启),将堆中原本 64 位的 Java 对象指针压缩成 32 位的。使得对象头的大小从 16 字节降至 12 字节。当然,压缩指针不仅可以作用于对象头的类型指针,还可以作用于引用类型的字段,以及引用类型数组。
原理
默认情况下,Java 虚拟机堆中对象的起始地址需要对齐至 8 的倍数(内存对齐)。不到 8N 个字节部分,会被自动填充,称之为对象间的填充(padding)。
在默认情况下,Java 虚拟机中的 32 位压缩指针可以寻址到 2 的 35 次方个字节,也就是 32GB 的地址空间(超过 32GB 则会关闭压缩指针)。
在对压缩指针解引用时,需要将其左移 3 位,再加上一个固定偏移量,便可以得到能够寻址 32GB 地址空间的伪 64 位指针了。
字段重排序
内存对齐不仅存在于对象与对象之间,也存在于对象中的字段之间。比如说,Java 虚拟机要求 long 字段、double 字段,以及非压缩指针状态下的引用字段地址为 8 的倍数。字段重排序遵循以下两个原则:
- 如果一个字段占据 C 个字节,那么该字段的偏移量需要对齐至 NC。这里偏移量指的是字段地址与对象的起始地址差值。
- 子类所继承字段的偏移量,需要与父类对应字段的偏移量保持一致。
字段内存对齐的其中一个原因,是让字段只出现在同一 CPU 的缓存行中。如果字段不是对齐的,那么就有可能出现跨缓存行的字段。也就是说,该字段的读取可能需要替换两个缓存行,而该字段的存储也会同时污染两个缓存行。这两种情况对程序的执行效率而言都是不利的。
对象内存相关的JVM参数
- -XX:ObjectAlignmentInBytes,设置内存对齐字节数,默认值为 8
- -XX:+UseCompressedOops,默认开启,将堆中原本 64 位的 Java 对象指针压缩成 32 位的。
附录
- JVM的string内存优化
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