转换成 observables
// 来自一个或多个值
Rx.Observable.of('foo', 'bar');
// 来自数组
Rx.Observable.from([1,2,3]);
// 来自事件
Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('button'), 'click');
// 来自 Promise
Rx.Observable.fromPromise(fetch('/users'));
// 来自回调函数(最后一个参数得是回调函数,比如下面的 cb)
// fs.exists = (path, cb(exists))
var exists = Rx.Observable.bindCallback(fs.exists);
exists('file.txt').subscribe(exists => console.log('Does file exist?', exists));
// 来自回调函数(最后一个参数得是回调函数,比如下面的 cb)
// fs.rename = (pathA, pathB, cb(err, result))
var rename = Rx.Observable.bindNodeCallback(fs.rename);
rename('file.txt', 'else.txt').subscribe(() => console.log('Renamed!'));
创建 observables
在外部产生新事件。
var myObservable = new Rx.Subject();
myObservable.subscribe(value => console.log(value));
myObservable.next('foo');
在内部产生新事件。
var myObservable = Rx.Observable.create(observer => {
observer.next('foo');
setTimeout(() => observer.next('bar'), 1000);
});
myObservable.subscribe(value => console.log(value));
选择哪种方式需要根据场景。当你想要包装随时间推移产生值的功能时,普通的 Observable 就已经很好了。使用 Subject,你可以从任何地方触发新事件,并且将已存在的 observables 和它进行连接。
控制流动
// 输入 "hello world"
var input = Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'input');
// 过滤掉小于3个字符长度的目标值
input.filter(event => event.target.value.length > 2)
.map(event => event.target.value)
.subscribe(value => console.log(value)); // "hel"
// 延迟事件
input.delay(200)
.map(event => event.target.value)
.subscribe(value => console.log(value)); // "h" -200ms-> "e" -200ms-> "l" ...
// 每200ms只能通过一个事件
input.throttleTime(200)
.map(event => event.target.value)
.subscribe(value => console.log(value)); // "h" -200ms-> "w"
// 停止输入后200ms方能通过最新的那个事件
input.debounceTime(200)
.map(event => event.target.value)
.subscribe(value => console.log(value)); // "o" -200ms-> "d"
// 在3次事件后停止事件流
input.take(3)
.map(event => event.target.value)
.subscribe(value => console.log(value)); // "hel"
// 直到其他 observable 触发事件才停止事件流
var stopStream = Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('button'), 'click');
input.takeUntil(stopStream)
.map(event => event.target.value)
.subscribe(value => console.log(value)); // "hello" (点击才能看到)
产生值
// 输入 "hello world"
var input = Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'input');
// 传递一个新的值
input.map(event => event.target.value)
.subscribe(value => console.log(value)); // "h"
// 通过提取属性传递一个新的值
input.pluck('target', 'value')
.subscribe(value => console.log(value)); // "h"
// 传递之前的两个值
input.pluck('target', 'value').pairwise()
.subscribe(value => console.log(value)); // ["h", "he"]
// 只会通过唯一的值
input.pluck('data').distinct()
.subscribe(value => console.log(value)); // "helo wrd"
// 不会传递重复的值
input.pluck('data').distinctUntilChanged()
.subscribe(value => console.log(value)); // "helo world"
创建应用
RxJS 是个很好的工具,可以让你的代码更少出错。它是通过使用无状态的纯函数来做到这点的。但是应用是有状态的,那么我们如何将 RxJS 的无状态世界与我们应用的有状态世界连接起来呢?
我们来创建一个只存储值为0
的简单状态。每次点击我们想要增加存储在状态中的 count 。
var button = document.querySelector('button');
Rx.Observable.fromEvent(button, 'click')
// 对流进行 scan (reduce) 操作,以获取 count 的值
.scan(count => count + 1, 0)
// 每次改变时都在元素上设置 count
.subscribe(count => document.querySelector('#count').innerHTML = count);
所以产生状态是在 RxJS 的世界中完成的,但最后一行代码中改变 DOM 却是一种副作用。
状态和存储 (State Store)
应用使用状态和存储来保持状态。状态存储在不同的框架中有着不同的名称,像 store、reducer 和 model ,但重点是它们都只是普通的对象。我们还需要处理的是多个 observables 可以更新同一个状态存储。
var increaseButton = document.querySelector('#increase');
var increase = Rx.Observable.fromEvent(increaseButton, 'click')
// 我们映射到一个函数,它会改变状态
.map(() => state => Object.assign({}, state, {count: state.count + 1}));
我们在这所做的是将点击事件映射成改变状态的函数。所以我们映射到一个函数,而不是映射到一个值。函数会改变状态存储中的状态。那么现在我们来看下如何实际地做出改变。
var increaseButton = document.querySelector('#increase');
var increase = Rx.Observable.fromEvent(increaseButton, 'click')
.map(() => state => Object.assign({}, state, {count: state.count + 1}));
// 我们使用初始状态创建了一个对象。每当状态发生变化时,我们会接收到改变状态的函数,
// 并把状态传递给它。然后返回新的状态并准备在下次点击后再次更改状态。
var state = increase.scan((state, changeFn) => changeFn(state), {count: 0});
现在我们还可以再添加几个 observables ,它们同样也可以更改同一个状态存储。
var increaseButton = document.querySelector('#increase');
var increase = Rx.Observable.fromEvent(increaseButton, 'click')
// 我们再一次映射到一个函数,它会增加 count
.map(() => state => Object.assign({}, state, {count: state.count + 1}));
var decreaseButton = document.querySelector('#decrease');
var decrease = Rx.Observable.fromEvent(decreaseButton, 'click')
// 我们还是映射到一个函数,它会减少 count
.map(() => state => Object.assign({}, state, {count: state.count - 1}));
var inputElement = document.querySelector('#input');
var input = Rx.Observable.fromEvent(inputElement, 'keypress')
// 我们还将按键事件映射成一个函数,它会产生一个叫做 inputValue 状态
.map(event => state => Object.assign({}, state, {inputValue: event.target.value}));
// 我们将这三个改变状态的 observables 进行合并
var state = Rx.Observable.merge(
increase,
decrease,
input
).scan((state, changeFn) => changeFn(state), {
count: 0,
inputValue: ''
});
// 我们订阅状态的变化并更新 DOM
state.subscribe((state) => {
document.querySelector('#count').innerHTML = state.count;
document.querySelector('#hello').innerHTML = 'Hello ' + state.inputValue;
});
// 为了优化渲染,我们可以检查什么状态是实际上已经发生变化了的
var prevState = {};
state.subscribe((state) => {
if (state.count !== prevState.count) {
document.querySelector('#count').innerHTML = state.count;
}
if (state.inputValue !== prevState.inputValue) {
document.querySelector('#hello').innerHTML = 'Hello ' + state.inputValue;
}
prevState = state;
});
我们可以采用状态存储的方式,并且结合一些不同的框架和库来进行使用。
Immutable JS
你还可以使用 Immutable JS 来为你的应用创建一个全局的状态存储。Immutable JS 是创建不变的状态存储的好方法,它允许你通过对更改的值进行浅检查来优化渲染。
import Immutable from 'immutable';
import someObservable from './someObservable';
import someOtherObservable from './someOtherObservable';
var initialState = {
foo: 'bar'
};
var state = Observable.merge(
someObservable,
someOtherObservable
).scan((state, changeFn) => changeFn(state), Immutable.fromJS(initialState));
export default state;
现在,你可以在使用的任何 UI 层中导入状态。
import state from './state';
state.subscribe(state => {
document.querySelector('#text').innerHTML = state.get('foo');
});
React
我们来看一个示例,当组件进入 componentDidMount
生命周期事件时订阅 observable,而当进入 componentWillUnmount
生命周期事件时取消订阅。
import messages from './someObservable';
class MyComponent extends ObservableComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {messages: []};
}
componentDidMount() {
this.messages = messages
// 在数组中累积我们的消息
.scan((messages, message) => [message].concat(messages), [])
// 当得到一条新消息时进行渲染
.subscribe(messages => this.setState({messages: messages}));
}
componentWillUnmount() {
this.messages.unsubscribe();
}
render() {
return (
<div>
<ul>
{this.state.messages.map(message => <li>{message.text}</li>)}
</ul>
</div>
);
}
}
export default MyComponent;
还有许多其他的方式可以使用 React 和 observables。看看这些:
- rxjs-react-component。它允许你暴露映射到状态更改的 observable 。还可以使用 observable 版的生命周期钩子。
外部参考资料
还没有学到足够的 RxJS 知识?查看其他这些超级棒的资源吧!
译者注:下面不少资源还是基于 RxJS 4,但思想是相同的 (=.=)
教程
- RxJS 课程 - Egghead.io
- 不容错过的响应式编程介绍
- 2分钟告诉你什么是 Rx
- 学习 RxJS - @jhusain
- Rx 工场
- 响应式编程和 MVC
- RxJS 培训 - @andrestaltz
书籍
视频
- 实用的 Rx - Channel 9
- Netflix 和 RxJS - Channel 9
- 你好 RxJS - Channel 9
- RxJS - MIX 2011 - Channel 9
- RxJS 的今天和明天 - Channel 9
- 响应式编程扩展视频 - Channel 9
- Netflix 的异步 JavaScript - Netflix JavaScript 会话 - Jafar Husain
- Netflix 的异步 JavaScript - MountainWest JavaScript 2014 - Jafar Husain
- Netflix 的异步 JavaScript - HTML5DevConf - Jafar Husain
- 使用 RxJS 来为函数式编程添加更多乐趣 - Ryan Anklam
- 响应式的 Angular - Devoxx France 2014 - Martin Gontovnikas
- 响应式游戏编程的时尚潮流 - JSConf 2014 - Bodil Stokke
演讲
- 不要交叉流 - Cascadia.js 2012 幻灯片/演示 | 视频
- 治愈你的异步忧伤 - Strange Loop 2013 幻灯片/演示 | 视频
- 使用 FRP 和 RxJS 进行流和基于事件的编程 - FutureJS 2014 幻灯片/演示 | 视频
- 霸王龙 Rx - James Hughes
- 使用响应式编程来处理异步工作流 - EuroClojure - Leonardo Borges 幻灯片 | 视频
- 关于响应式的一切 - ng-conf 2015 - Martin Gontovnikas & Ben Lesh
- 响应式循环 - Functional JS London 2015
- 使用 RxJS 的响应式函数 - Leeds JS 2015
网友评论