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CSS的二维变换

CSS的二维变换

作者: 听书先生 | 来源:发表于2021-12-28 09:02 被阅读0次

在CSS变换中,支持页面中平移、旋转、变形和缩放元素。变换改变的是元素所在的坐标系统,同时,我们可以使用它在视口的坐标来描述其位置,比如:距页面顶部200px,距页面左侧100px,这就是视口坐标系统。

1、旋转
.box {
  transform:  rotate(45deg);
}

当在变换的元素后面再应用一个margin-top: 20px会使得朝上的那个角往下方移动20像素吗?答案是:不会。因为旋转之后所在的整个局部坐标系统都会被旋转,包括外边距。旋转后的也不会妨碍其他页面的布局,但是变换的元素会影响页面的溢出,如果变换的元素超出设置了overflow属性的元素中,导致出现了滚动条,则变换后的元素会影响可滚动区域。

image.png
2、变换原点

默认情况下,变换是以元素边框盒子的中心作为原点,控制原点的属性叫transform-origin,比如:可以围绕距元素盒子上边和左边各10px的点来旋转元素。
transform-origin设有三个值:分别代表x,y,z。

image.png
如果只给了第一个值,则第二个默认的是关键字center。需要注意的是,给SVG元素应用transform-origin得到的结果完全不同,它默认的是以元素左上角旋转,而不是中心点。
3、平移

平移就是元素移动的位置,可以沿着一个轴平移,使用translateX()或者translateY(),也可以沿着两个轴平移,使用translate(),使用translate()函数时,要给它传入两个坐标值,分别代表x轴和y轴平移的距离。这两个值可以是任何长度值,像素,em,或者是百分比都可以,但是需要注意的是:百分比是相对元素自身大小,而不是包含的大小。

transform: translate(100%,0);
4、缩放与变形

scale()和skew()两个函数对应的函数体:scaleX()scaleY()skewX()skewY()
scale()函数两个参数,x以及y轴缩放的倍数。

transform: scale(2,2);

变形则是指的水平或者垂直方向平行的边发生相对位移,或者是偏移一定的角度。

x轴变形理解为水平线在元素变形后仍然保持水平,而垂直线则会发生倾斜。

transform: skewX(15deg);

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