线程

作者: Ansaxnsy | 来源:发表于2017-09-26 20:04 被阅读0次

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线程与进程的关系:

什么叫“并发”?什么叫“并行”?

多线程的好处:

Java 的创建多线程的方法(三种):

线程的状态

控制线程的方法

线程同步

线程通信

线程组与未处理的异常

线程池(pool)

线程池的编程步骤:

线程与进程的关系:

    进程 - 运行中的程序。进程有如下特征:

        A。独立性。拥有自己的资源,拥有自己独立的内存区。

                              通常来说,一个进程的内存空间,是不允许其他进程访问的。

                                            像Windows,A进程可以通过某种方式修改其他进程的内存值——外挂。

        B。动态性。程序是静止。运行起来才叫做进程。

        C。并发性。一个操作系统可以同时”并发(concurrent)“运行多个进程。

    线程 - 进程中的“并发(concurrent)”执行流。

                    Lightweight Process(轻量级进程)

进程与线程的典型区别:Process是有独立内存空间的,因此创建Process的成本比创建线程的成本要高。

    什么叫“并发”?什么叫“并行”?

   并发:即使只有一个CPU,多个进程,或多个线程在CPU上【快速轮换】的执行。

              在一个时刻,只有与CPU个数相同的进程真正在执行。

              其他进程都处于等待状态。

              ——对于用户来说,【感觉】是多个进程在同时执行。

    并行(Parallel):必须有一个以上CPU,这样就可以保证在同一时刻,至少有与CPU个数相同的进程真正在执行,这些正在执行的进程就是在并行。    并行:是多个进程【真正在多个CPU】上同时执行。

  多线程的好处:

        1.功能上类似多线程

        2.创建成本又低,效率高

        3.所有线程共享进程的内存,因此线程之间通信非常方便。

        4.Java语言的多线程非常优秀。

/**

Thread——它就是 线程

Java程序默认有主线程,主线程的执行体就是main方法

*/

Java 的创建多线程的方法(三种):

    1.继承 Thread,重写一个run()方法。

        —  这个run()方法就是线程执行体。

              什么是线程执行体,就是该线程将要做的事情。

              创建Thread的子类的实例即可启动。

    2.实现Runnable,重写一个run()方法。

        — 这个run()方法就是线程执行体。

        需要把Runnable对象包装成Thread对象后再执行。

    3.实现Callable(就是Runnable增强版)

        — 重写call()方法(有返回值,可以声明抛出异常)

               先把Callable包装成Runnable,再把Runnable对象包装成Thread对象后再启动。

启动线程:

    调用Thread对象的start()方法!!!

    千万不要调用run方法!!!—— 就是普通的方法调用,就不会启动多线程!

创建线程的方式对比

    创建线程的方式可分为两类:

        1.继承Thread类

        2.实现Runnable或Callable接口

    实现接口的方式更好,原因如下:

    A。实现接口之后,依然可以继承其他类。

           但如果继承了Thread类。就无法再去继承别的类

    B。实现接口时,可以让多个线程共享同一个Runnable对象。

           可以更好的实现代码与数据的分离,形成更清晰的逻辑

    实现接口创建多线程唯一的不足是:编程稍微复杂一些。

线程的状态

【当调用start之后,只是启动线程,线程并没有立即执行。】

新建 — 刚刚创建出来的Thread对象。

就绪 — 调用start()方法。

运行 —

控制线程的方法

  join线程 — 启动一条线程,多条线程并发执行。

                     被joined线程必须先执行完成。

            join():一直等待,直到被joined的线程死亡。

            join(long millis):只等待millis毫秒,如果被joined能在指定时间内完成就最好。否则也不等了

            join(long millis,int nanos):

  后台线程(Deamon Thread):守护线程(精灵线程)— 如果所有的前台线程结束,它会自动死亡。

  线程暂停  Thread.sleep(400):让线程暂停400ms,并进入阻塞状态。

  线程让步  Thread.yield(400):让线程让出CPU,并进入就绪状态。

                                                            所有有可能出现的情况,该线程让出CPU进入就绪之后,线程调度器再次将它调度出来了

sleep 与yield的区别:

线程同步

线程通信

    1.如果不加控制,多个线程“自由”地并发执行

    2.可以通过同步,来解决多个线程并发访问竞争资源的问题。

        线程安全,必然带来性能的降低。(Vector,Hashtable)

        Java倡议为很多类提供两个版本:线程安全的版本,适合多线程访问。StringBuffer

                                                                线程不安全的版本,适合单线程环境。StringBuilder

    3.如果希望线程之间能更有序地执行,(生产者 - 消费者)问题

    Object的

        wait()    —  控制线程暂停,释放对【同步监视器】的加锁

                                它会一直等待,直到收到“唤醒”通知

线程组与未处理的异常

    Java使用 ThreadGroup 来代表线程组

    怎样把线程放入指定的线程组中?

          —  在创建一个Thread实例时,通过传入的ThreadGroup 对象,即可将该线程放入指定的线程组。

        通过线程组对这批线程进行整体的管理。

        ThreadGroup 提供了如下两个方法:

               setDeamon(boolean deamon):控制将线程本身都设置为后台线程组。并不是将它包含的线程设为后台线程。

                        如果它包含的所有线程都死了,后台线程组本身也会自动销毁。

               setMaxPriority(优先级):它是设置该线程组的最高优先级。 该线程组已有的线程的优先级不会受影响。对以后新添加的线程的优先级才会有影响。

线程池(pool)

        池的本质,就是一种“缓存”技术

        判断是否要缓存一个对象 : 取决于该对象的创建成本。当然也要考虑到系统的内存大小。

        缓存的本质: 牺牲空间 换取时间。

        线程对象的创建成本比较大。虽然创建线程的成本,比创建进程的成本要小的多,但相比普通Java对象,Thread的创建成本依然较大。

为了解决这个问题,我们用线程池

JDK1.5 提供了良好的线程池支持

Executors  -  创建线程池、线程工厂的工具类。

ExecutorService  -  它就是线程池。

ScheduleExecutorService  -  它是 ExecutorService 的子接口,它可以周期性地调度任务。

/*

    Arrays / Objects / Collections  /  Paths /  Files / Executors 

*/

线程池的编程步骤:

1. 通过 Executors 的静态工厂方法创建 ExecutorService 或 ScheduleExecutorService

2.调用 ExecutorService 的方法提交线程即可

3.调用线程池的shutdown()关闭线程池。


以上


写在最后

终究还是选择了逃离学校,希望可以就这样不要被发现。

突然有些想读研究生了~

前几天,额,怎么说那,自己真的应该感谢女票了,忍受了我好多东西,以前竟然真的没有发现,她为了我也放弃了挺多,感谢她,我也会改变很多我以前不好的习惯,当然这不止是为了她,而是为了更好的我和我们。

说实话,我们现在的相处模式我觉得特别好,彼此坦诚相待,重要的是,越来越觉得我两可以聊得来,希望我们的成长可以保持一致或者比她更快~

YY一个最好的结果,可以转正,然后,读个在职研究生(管理人力商务经济方向)。借助平台扩大自己的人脉,提高综合素质,然后等待机会~

嗯,目前自己最缺的是成果,已经稍微跨过只说不做的阶段,但是需要一个成果来证明自己~

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