前言
在我认为,对于Android面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者我将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中。至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。
我总结了一系列大厂面试中常问的面试技术点,深入解析以及答案,将为最近准备面试的各开发者去大厂保驾护航!
何谓面试? 我所理解的面试,它是一个过程,是不断沉淀、不断总结、善于传达自己的专业领域技术以及解决问题能力的过程。以下是我总结的一些面试题,文中如有错误,恳请批评指正!
由于内容比较多,文章篇幅有限,所以只是整理了一部分知识点,全部的资料我整理成了一份PDF文件,在文末有详细的免费领取方式
Java相关
- 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
- 内存模型
- 垃圾回收算法(JVM)
- 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
- 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
- 反射
- 多线程和线程池
- 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
- Java 四大引用
- Java 的泛型
- final、finally、finalize 的区别
- 接口、抽象类的区别Java相关
Android 相关
- 自定义 View
- 事件拦截分发
- 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用
- 性能优化工具
- 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
- Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
- 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
- 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
- SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
- 动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
- MVC、MVP、MVVM
- Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
- Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
- 热修复、插件化
- 组件化架构思路
- 系统打包流程
- Android 有哪些存储数据的方式。
- SharedPrefrence 源码和问题点;
- sqlite 相关
- 如何判断一个 APP 在前台还是后台?
- AMS 、PMS
- Activity 启动流程,App 启动流程
- Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
- 为什么使用 Parcelable,好处是什么?
- Android 图像显示相关流程,Vsync 信号Android 相关
算法与数据结构
- 时间复杂度 / 空间复杂度
- 常用的排序算法有哪些?
- 字符串反转
- 链表反转(头插法)
- 如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)
- 如何查找两个子视图的共同父视图?
- 无序数组中的中位数(快排思想)
- 如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。
- 二叉树前序、中序、后序遍历
- 最大 K 问题
- 广度、深度优先搜索算法
- String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
- 如何判断一个单链表有环?
- 100 亿单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
- 链表每 k 位逆序;
- 镜像二叉树;
- 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
- 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
- String 方式计算加法。
网络
- 网络框架对比和源码分析
- 网络七层协议有哪些?
- Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?
- HTTPS的连接建立流程
- 解释一下 三次握手 和 四次挥手
- TCP 和 UDP的区别
- Cookie和Session
- DNS是什么?
- DNS解析过程
- HTTP报文结构
- HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
- 如何验证证书的合法性?
- https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
- client如何确定自己发送的消息被server收到?
- 谈谈你对WebSocket的理解
- WebSocket与socket的区别
- 谈谈你对安卓签名的理解。
- 请解释安卓为啥要加签名机制?
- 视频加密传输
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?网络相关
源码理解
- Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)
- EventBus
- LeakCanary
- ARouter
- 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
- 热修复
- RXJava (RxJava 的线程切换原理)
- Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
- OkHttp三方源码解析
Kotlin 相关
- 从原理分析Kotlin的延迟初始化: lateinit var和by lazy
- 使用Kotlin Reified 让泛型更简单安全
- Kotlin里的Extension Functions实现原理分析
- Kotlin系列之顶层函数和属性
- Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
- Kotlin 的协程用力瞥一眼
- Kotlin 协程「挂起」的本质
- 到底什么是「非阻塞式」挂起?协程真的更轻量级吗?
- 资源混淆是如何影响到Kotlin协程的
- Kotlin Coroutines(协程) 完全解析
- 破解 Kotlin 协程
Kotlin相关
Flutter相关
- Dart 当中的 「..」表示什么意思?
- Dart 的作用域
- Dart 是不是单线程模型?是如何运行的?
- Dart 是如何实现多任务并行的?
- 说一下Dart异步编程中的 Future关键字?
- 说一下Dart异步编程中的 Stream数据流?
- Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?
- await for 如何使用?
- 说一下 mixin机制?
- 请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?
- 介绍下Flutter的理念架构
- 介绍下FFlutter的FrameWork层和Engine层,以及它们的作用
- 介绍下Widget、State、Context 概念 - Widget
- 简述Widget的StatelessWidget和StatefulWidget两种状态组件类
- StatefulWidget 的生命周期
- 简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系
- 什么是状态管理,你了解哪些状态管理框架?
- 简述Flutter的绘制流程
- 简述Flutter的线程管理模型
- Flutter 是如何与原生Android、iOS进行通信的?
- 简述Flutter 的热重载Flutter相关
由于题目很多整理答案的工作量太大,所以仅限于提供知识点,详细的很多问题和参考答案我都整理成了 PDF文件,需要的小伙伴可以私信我【面试】免费领取
最后
简历制作+社招困惑解答+经典HR面试解析
以上是我们整理总结的Android中高级面试遇到的真题解析,希望对大家有帮助;同时我们经常也会遇到很多关于简历制作,职业困惑、HR经典面试问题回答等有关面试的问题。同样的我们搜集整理了全套简历制作、金三银四社招困惑、HR面试等问题解析,需要的朋友可以私信我【面试】获取免费领取方式
如何做好面试突击,规划学习方向?
面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。
学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。
我搜集整理过这几年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。
在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多;
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