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手写实现call,apply,bind

手写实现call,apply,bind

作者: LvHao | 来源:发表于2019-07-03 21:13 被阅读0次

    js中改变this指向的方法: call、apply、bind、以及ES6的箭头函数
    面试中不乏被问到这几个方式,如果让你手写实现呢?
    巧记一下吧~~~

    1. call

    特点:

    1. 第一个参数为this指向目标: 不传,传null、undefined,会默认指向window
    2. 第一个参数之后就是函数中所需参数,多个参数之间以逗号隔开
    3. 会立即执行该函数
            var name = 'window';
            var people = {
                name: '麦克',
                speak: function () {
                    console.log(this);
                    console.log(this.name, arguments);
                }
            }
            var obj2 = {
                name: '杰西',
                speak() {
                    console.log(2);
    
                }
            }
    
            people.speak.call(null, 1); 
            // window
            // 'window'  arguments[1]
            people.speak.call(undefined, 1, 2);
            // window
            // 'window'  arguments[1, 2]
    
    1.1 实现call
    1. 第一步拿到调用call的函数
    Function.prototype.mCall = function () {
                console.log(this); // 打印了调用mCall的函数
            }
    
    people.speak.mCall();
    

    this:


    image.png
    1. 第二步传入对象,并将需要改变this的函数放到对象上
            Function.prototype.mCall = function (that) {
                console.log(this); // 打印了调用mCall的函数
    
                that = that || window;
    
                var n = this.name; // 函数名
                // 修改函数名,以防与对象中其他属性冲突
                n +=  (Math.random() + '').slice(2, 12) + new Date() * 1;
    
                // 将函数赋给对象
                that[n] = this;
    
                that[n]();
                
            }
    
            people.speak.mCall(obj2); // 杰西 Arguments [callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    
    1. 解决参数传递
            Function.prototype.mCall = function (that, ...argu) {
                console.log(this); // 打印了调用mCall的函数
                
                 that = that || window;
    
                var n = this.name; // 函数名
                // 修改函数名,以防与对象中其他属性冲突
                n +=  (Math.random() + '').slice(2, 12) + new Date() * 1;
    
                // 将函数赋给对象
                that[n] = this;
    
                that[n](...argu);
    
                delete that[n];
            }
    
            people.speak.mCall(obj2, 1, 2, 3); // 杰西 Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    

    2. apply

    特点

    1. 第一个参数为this指向目标: 不传,传null、undefined,会默认指向window
    2. 第一个参数之后就是函数中所需参数,多个参数使用数组参数
    3. 会立即执行该函数
            people.speak.apply(null, ['你好!', '好']); // window Arguments(2) ["你好!", "好", callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]        
    
            people.speak.apply(undefined, ['你好!', '好']); // window Arguments(2) ["你好!", "好", callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
            
            people.speak.apply(obj2, ['你好!', '好']); // 杰西 Arguments(2) ["你好!", "好", callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    
    2.1 实现apply

    和call类似,只不过传参时apply使用的是数组

            Function.prototype.mApply = function (that, argu) {
                that = that || window;
                var n = this.name; // 函数名
                // 修改函数名,以防与对象中其他属性冲突
                n +=  (Math.random() + '').slice(2, 12) + new Date() * 1;
    
                // 将函数赋给对象
                that[n] = this;
    
                that[n](...argu);
    
                delete that[n];
            }
    
            people.speak.mApply(obj2, ['大家好!', '是真的好']); // 杰西 Arguments(2) ["大家好!", "是真的好", callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    

    3. bind

    特点:返回一个被改变this指向的新函数

    var fn1 = people.speak.bind(obj2, [1, 2, 3]);
    var fn2 = people.speak.bind(obj2, 1, 2, 3);
    fn1(); // 杰西 Arguments [Array(3), callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    fn2(); // 杰西 Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    

    实现bind

            Function.prototype.mBind = function (that, ...arg) {
                that = that || window;
                
                var _self = this;
                return function () {
                    _self.apply(that, arg.concat(...arguments));
                }
            }
    
            var fn3 = people.speak.mBind(obj2, [1,2,3]);
            var fn4 = people.speak.mBind(obj2, 1,2,3);
            
    
            fn(); // 杰西 Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
            fn(4, 5, 6); // 杰西 Arguments(6) [1, 2, 3, 4, 5, 6, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
            fn3(4, 5, 6); // 杰西 Arguments(4) [Array(3), 4, 5, 6, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    

    作者:LH

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