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王者荣耀:作为MOBA类手游标杆,被吃鸡游戏超越,言时过早!

王者荣耀:作为MOBA类手游标杆,被吃鸡游戏超越,言时过早!

作者: NBgame | 来源:发表于2017-12-19 23:22 被阅读0次

NB游戏,娱乐生活!大家好,我是NB。分享好玩的游戏!近期吃鸡PC端游的火爆,各大吃鸡手游抢滩登陆各大应用端口,广告也是满天飞,随处都看到各种逃生系列的游戏推广,很多玩家猜测王者荣耀会被吃鸡游戏所超越,NB游戏觉得吃鸡游戏目前虽然火爆,但其群众基础尚未形成,而且其上手难度比较高,目前吃鸡手游百家争鸣,能否最后在FPS手游中决战出一款标杆还很难说,更不要说其超越王者荣耀了。

王者荣耀最为MOBA手游标杆,这个应该不用太多的言语去修饰,毕竟王者荣耀从MOBA类手游中脱颖而出,经历了两年的发展,成为全民系列的手游,已经奠定了群众基础,加上其游戏文化和中国历史上的人物十分贴切。可以说其作为手游史上最成功的一款手游,目前没有之一。很多玩家也知道,当年的端游是DNF和CF以及梦幻西游等端游,而手游时代的时候则是被MOBA类完全占领了市场,时代在发展,玩家需要更多王者荣耀这样的好作品。

王者荣耀之所有能够在群众中传播开来,不仅仅是因为其游戏借助了英雄联盟MOBA类的优势,更重要的是王者荣耀在操作模式上的更新,玩家可以在移动端上通过简单的摇杆控制方向移动,同时可以轻松的点击释放技能,甚至可以完美的打出华丽的连招,这也是其他打怪刷级和FPS手游目前所不能比拟的,一是其自动打怪的操作太过简单,而且一味追求商城道具付费,滚服式的游戏让玩家慢慢远离玩家。二是FPS的操作难度尚未完全解决,移动控制,滑屏观察视野,再进行技能释放射击,让习惯了王者荣耀的玩家很难适应,也不适合娱乐性的群众去体验游戏。从操作着点来看,王者荣耀的操作模式及更新频率依旧可以占领绝大数玩家,高玩可能为了挑战去体验尝试新游戏,最终相信他们还是会回归王者荣耀的。

之所以吃鸡类手游火爆,不是因为手游点的爆发,而是因为端游PC游戏的火爆,之前有CF等FPS,其依旧没有撼动王者荣耀的地位,如今的吃鸡游戏只是在原来FPS上添加了一个逃生系列的地图,更重要的是如此多款吃鸡手游的挤入,也未能让王者荣耀市场份额降低,反而近期吃鸡手游移植端游玩法的弊端开始显现,玩家不停的更换新的FPS手游,安装卸载这样不断的重复,希望能够找到一款像在端游上玩的那样爽快的射击游戏,可惜移动端上FPS体验太差,或者说目前的技术尚未完全解决玩家的体验门槛高这一问题。其技术的完善和更新也是需要一段时间的,不清楚其能否度过其繁荣期,估计其生命周期比王者荣耀要短很多。

王者荣耀作为MOBA类手游的标杆,而FPS手游目前尚未有一款游戏可以说占领市场或者说在市场竞争中有一定的绝对优势,毕竟端游绝地求生等逃生类游戏尚未国服上线,而手游的抢先上线也是为了早早的争夺市场,表面的火爆下其实是厂商在重金宣传夸大FPS类手游的人气,现在的吃鸡手游已经高达几十块,而能够看到成为标杆的依旧在争夺之中,至少在绝地求生手游上线前依旧未看到相应的超高人气标杆类手游出现,而这种竞争的场面还会持续相当长的时间,若真的出现和王者荣耀超人气的标杆游戏,相信王者荣耀通过其团队的不断更新已经走的更远了,而超越这个依旧是未知数,所有目前认为吃鸡手游超越王者荣耀的理论还言之尚早!

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