就像这样以后不做标题党了,感觉现在越来越多的技术文章题目屌炸天,内容空泛没有干货,甚至好多把官方文档摘过来,还摘得不全,简直是垃圾。虽然我现在写不出牛逼的文章,但是我最起码不会去做我反对的那种人。
一、先说点没用的
- 经济学十大原理中有一条:人们会对激励做出反应。这一原理指出人们是通过比较成本和收益来做出决策,当收益和成本发生变化时,人的行为也会发生变化
- 简单介绍一下口碑经济,就是互联网时代,因为传播成本被极大降低,好到让用户忍不住发朋友圈的产品,可以通过大量几乎免费的赢得媒体,获得巨大的流量,同时提高转化率的商业现象(摘自 刘润老师 五分钟商学院)
- 一般情况下,用户第一次认识到一个产品的途径无非三种
- 付费媒体:报纸刊登的广告、冠名赞助的电视节目等
- 自有媒体:官方博客、公众号、官网等
- 赢得媒体:指那些不属于你,但是也没花钱,别人自发的传播,这个也是传播的最好形式
那么为什么口碑经济是最好的传播形式呢?从用户的两方面需求来分析:
- 心理需求:用户对于一个陌生的产品往往是持有一定的怀疑态度,通过与周边朋友的确认,朋友间的信任感给自己这个消费行为带来心理上的安全感
-
社交需求,当朋友都在讨论某产品时,会通过使用该产品的参与感提高自己在圈内的存在感和认同感
二、怎样才能最大限度上激发用户自主进行分享
除了练习内功(自身产品优秀)之外,一些花把势(适当的奖励机制)也可以在一定限度上激发用户进行分享,先举几个别的行业的例子来说明问题:
- 有的四六级培训班在学员取得证书后(针对男同学),请了一个淘宝模特,穿的美美的来给他们发证书来合影,结果那些学员的朋友圈无一幸免地做了广告
- 健身房里面介绍私教会员入会也会送给介绍人几节课
- 很多餐厅开业酬宾打七折,条件就是拍门店照片发朋友圈,凭借朋友圈截图享受折扣
这个激励措施是一定要基于产品好的基础上,就好比:你的女神已经对你有好感了,你卖个萌,她就答应做你女朋友了;如果妹子对你没有好感,“卖萌”只会让对方觉得丑人多作怪
二、产品角度
1、奖励有哪些主要形式?
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物质激励
-
实物:比如微博推广的转发抽奖送iPhone
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虚拟物品:滴滴、ofo等交通共享平台分享就送的优惠券、充值卡
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精神激励
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存在感:点赞、评论、关注等,最直白的比如微博、贴吧等
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荣誉:早期的QQ等级、支付宝会员的排行、keep、得到app的各种头衔、勋章,微信运动的排行榜
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权利:京东平台的会员等级越高,包邮的最低价格越低
2、该功能主要界面
- 比如从banner活动页等入口进入“推荐有奖”活动h5页,该页面一般包括
- 我的成就:显示已经邀请多少人,获得多少奖励
- 奖励规则按钮:点击进入详细的推荐活动奖励规则
- 分享途径,总的来说包括以下三种:
- 分享到微信、qq、微博等第三方平台
- 二维码(点击后弹出二维码,方便当面分享)
-
复制短链接(考虑到相关论坛或其他聊天分享)
- 也可以在导航栏添加一个“明细”按钮,点击后进入邀请明细界面,具体显示邀请了哪些好友,具体获得哪些奖励
- 分享出去的一个中间页,被分享者先看到这个活动页,然后在这个活动页点击下载按钮后,
- 已安装app的用户点击分享链接后会直接打开app里的内容页
-
未安装app的用户点击链接后自动跳转到应用商店.
3、产品必须要了解的技术
- 使用 LinkedMe 技术生成一个每个推荐用户专属的短链接,然后分享出去,通过此链接下载的用户就会得到匹配,两个用户都得到相应的奖励,不需要用户输入邀请码
- 专属链接中可以自定义各种参数,比如推荐者的userId、分享平台、分享时间等
- 被邀请的用户触发深度链接后,LinkedME深度链接自动判断App是否安装
- 如果判断安装App,直接打开App对应深度链接的内容页面。
- 如果判断没有安装,直接跳转到用户默认的应用商店,下载安装,注册登陆后直接跳转到具体内容页面。
三、技术实现思路
1、linkedMe主要方法
- linkedMe官方demo很清楚,集成文档也相对明了,集成的时候在plist文件添加key值的时候注意加前缀,文档没有着重说明,但是给的截图是直接添加了“linkedme_live_”的前缀
- 生成短链接的方法
// 因为涉及到若干个分享平台,因此封装一个生成短链接的方法
// 生成短链接后,进行相应的操作,因此
- (void)createShotrUrlWithChannel:(NSString *)channel Success:(void (^)())block_success
failure:(void (^)())block_failure {
LMUniversalObject *LMObj = [[LMUniversalObject alloc] initWithCanonicalIdentifier:@"item/12345"];
LMObj.title = @"";//标题
LMObj.canonicalUrl = @"http://";
LMObj.contentDescription = @"plapla推荐活动";
LMObj.imageUrl = @"http://yourActivityImageUrl";
#warning 注意,这里添加参数的方式有两种,一定和要和安卓添加的方式统一,因为涉及到两个平台的分享下载
// 添加参数方式一
// [LMObj addMetadataKey:@"linkedMe_appid" value:@"appidNum"];
// [LMObj addMetadataKey:@"linkedMe_udid" value:@"user_udid"];
// [LMObj addMetadataKey:@"platform" value:channel];
//
NSString *dateDescription = [[NSDate date] description];
// [LMObj addMetadataKey:@"linkedMe_time" value:dateDescription];
// [LMObj addMetadataKey:@"linkedMe_user" value:validId];
self.linkedUniversalObject = LMObj;
LMLinkProperties *linkProperties = [[LMLinkProperties alloc] init];
linkProperties.channel = channel;//渠道(微信,微博,QQ,等...)
linkProperties.feature = @"Share";//表示深度链接的特点,例如邀请,分享等等;
linkProperties.tags=@[@"LinkedME", @"Demo"];//表示深度链接的标签特性,自定义任何值;
linkProperties.stage = @"Live";//表示深度链接的阶段特性,比如第一版产品发布,第二版本测试等等;
linkProperties.source = @"iOS";
// 添加参数方式二
[linkProperties addControlParam:@"linkedMe_appid" withValue:AppID];//Demo标识
[linkProperties addControlParam:@"linkedMe_udid" withValue:UDID];
[linkProperties addControlParam:@"platform" withValue:channel];
[linkProperties addControlParam:@"linkedMe_time" withValue:dateDescription];
[linkProperties addControlParam:@"linkedMe_user" withValue:validId];
[linkProperties setAndroidPathControlParam:@"*"];
[linkProperties setIOSKeyControlParam:@"*"];
parmas = [NSString stringWithFormat:@"%@\n%@",[self.linkedUniversalObject description],[linkProperties description]];
//开始请求短链
[self.linkedUniversalObject getShortUrlWithLinkProperties:linkProperties andCallback:^(NSString *url, NSError *err) {
if (url) {
NSLog(@"[LinkedME Info] SDK creates the url is:%@", url);
// h5中间页拼接短链接
self.shortUrl = [NSString stringWithFormat:@"%@?download=%@", @"中间页的url", url];
if (block_success) {
block_success();
}
} else {
if (block_failure) {
block_failure();
}
self.shortUrl = H5_LIVE_URL;
}
}];
}
- 由于活动页一般使用h5页,因此调用生成短链接的方式也是js调用来做
- (void)js2oc_recommend:(NSDictionary *)dict {
NSString *platform = dict[@"linkedMePlatform"];
// 定义block
void (^recommendBlock)();
if ([platform isEqualToString:@"wechat"]) { // 分享到微信
recommendBlock = ^(){
[self shareAppToWeChatSession];
};
} else if ([platform isEqualToString:@"moments"]) { // 分享到朋友圈
recommendBlock = ^(){
[self shareAppToWeChatTimeline];
};
} else if ([platform isEqualToString:@"weibo"]) { // 分享到微博
recommendBlock = ^(){
[self shareAppToSina];
};
} else if ([platform isEqualToString:@"qq"]) { // 分享到qq
recommendBlock = ^(){
[self shareAppToQQSession];
};
} else if ([platform isEqualToString:@"qzone"]) { // 分享到qzone
recommendBlock = ^(){
[self shareAppToQzone];
};
} else if ([platform isEqualToString:@"qrcode"]) { // 生成二维码
recommendBlock = ^(){
[self showQRImageWithString:self.shortUrl];
};
} else if ([platform isEqualToString:@"copy"]) { // 拷贝
recommendBlock = ^(){
// 这里是拷贝出来“广告语+短链接”,方便论坛等粘贴
// 楼主在这里使用新浪的api 将中间页+linkedMe短链接 拼接而成的链接再次变短,对用户也友好一些,具体代码就不粘了
#warning 当然也可以使用 LInkedMe 官方推荐的js方法实现再次生成短链接
UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
pasteboard.string = [NSString stringWithFormat:@"活动文案啦啦啦 %@", self.shortURL];
[MBProgressHUD showSuccess:@"复制成功"];
};
}
[self createShotrUrlWithChannel:platform Success:recommendBlock failure:^{
[MBProgressHUD showMessage:@"分享失败,请检查网络"];
}];
}
- 在 AppDelegate 里面需要粘几个方法,这里着重说一下 被推荐用户第一次下载app后打开app处理的机制:点击分享出去的中间页 上的下载按钮之后,进入appStore下载后,在 didFinishLaunching 方法中需要进行一下检测拦截
其中 LinkedMe 官方 SDK 会自动做一个缓存,比如用户触发深度链接后,第一次打开app没有连接网络,第二次打开时(有网络状态)依旧会生效
- (void)checkoutLinkedMeWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
//初始化及实例
LinkedME* linkedme = [LinkedME getInstance];
//打印日志
// [linkedme setDebug];
//获取跳转参数
[linkedme initSessionWithLaunchOptions:launchOptions automaticallyDisplayDeepLinkController:NO deepLinkHandler:^(NSDictionary* params, NSError* error) {
if (!error) {
//防止传递参数出错取不到数据,导致App崩溃这里一定要用try catch
@try {
NSLog(@"LinkedME finished init with params = %@",[params description]);
//获取详情页类型(如新闻客户端,有图片类型,视频类型,文字类型等)
// NSString *title = [params objectForKey:@"$og_title"];
NSString *tag = params[@"$control"][@"share_udid"];
if (tag.length >0) {
// 接口一:向服务器上报信息,表示该用户已经下载app
[self reportLinkedMeInfoWithPara:params];
}
} @catch (NSException *exception) {
NSLog(@"exception-->%@", exception);
} @finally {
}
} else {
NSLog(@"LinkedME failed init: %@", error);
}
}];
}
2、接口设计
- 第一个接口已在上面讲过:被推荐用户第一次打开app的时候,需要把获取到的 主动分享用户的appId、udid、userId等上报给服务器。
- 第二个接口是获取奖励数目的api,通过传参可以获取 作为 推荐者 和 被推荐者 的奖励信息
- 第三个接口是领取奖励的api(被推荐的用户需要注册成功以后才可以领取奖励),这个实在返回的领取奖励的数目大于0的时候自动调用的
3、iOS 10.3 关于keychain 特性的改动
- 如果 App 被删除,之前存储于 keychain 的数据也一同被删除
- 如果使用了 keychain group,只要当group 所有相关的 App 被删除,keychain 中的数据就会被删除
这一改动,虽未经 苹果官方公布,但是已经在论坛的帖子里得到了 Apple 员工的确认,原文如下:This is an intentional change in iOS 10.3 to protect user privacy. Information that can identify a user should not be left on the device after the app that created it has been removed.
It has never been a part of the API contract that keychain items created by an app would survive when the app is removed. This has always been an implementation detail.
If a keychain item is shared with other apps, it won’t be deleted until those other apps have been deleted as well.
-
得知这个消息的时候,我和我的小伙伴哭晕在厕所:
这意味着我们不能再根据设备号来追踪设备的唯一性,果然协议没白签
在考虑了三个小时之后,实在想不出自己转行还能干啥的时候,只好微笑着拥抱变化 -
后来研究知乎、微博等 App 重装后直接登录,用的不是简单的keyChain,而是 iOS9 推出的SFSafariViewController,这个可以将密码、共享Cookie、iCloud Web表单数据、证书等存储在系统里面,与 iCloud keyChain 进行绑定。感谢 iOS9,感谢SFSafariViewController!另外,领英也使用了相关技术,而且说得很直白
-
2017.09.10更新 在 iOS 10.3 版本的 beta 2 - beta 5版本中,keychain 中的数据会因为 APP 的删除而删除,但 10.3 beta 6 版本之后,keychain 又可以继续使用。
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4、最后,下列坑已踩,后来者请直接绕过
- 微博设置了白名单,只有投放广告的app才能直接进入appStore。其他的要进入一个中间页再次点击下载
- 在plist文件设置LinkedMe id的时候,需要加上前缀
- 考虑到 SSO登录、SNS登录、新用户免登陆、老用户直接登录、token过期等问题,最好将检测 linkedMe 深度链接方法往后放,比如在进入主界面之后
- 添加参数的方式有两种,安卓和iOS要对应,demo中 安卓默认没有设置viewId,但是iOS有默认的唯一标识符,需要统一一下
- LinkedMe安卓有问题,QQ应用宝就会加问题
- 缓存不需要做,LinkedMe内部已经做好了,这次没有网,下次会继续请求
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