补充:输入输出函数
1.输出函数:print()
1.默认每一个print()函数,输出完内容后都会输出一个换行
2.一个print()函数输出多个内容的时候,内容之间使用空格隔开的
3.内容后边加end=来设置结束标志(默认是'\n')
4.通过设置sep的值,来设置多个内容之间的间隔符(默认是' ')
print('aaa',100,end='',sep='-')
print('bbb')
2.input()函数
1.input()函数可以接受从控制台输入的内容(以回车为结束标志)
2.input函数会阻塞线程,程序执行到input的时候会停下来,等待用户的输入,输入完成后才会执行下面的内容
3.接收到的数据释义字符串的形式返回的(Python2.x中输入的是数字的时候,可能返回int类型或者浮点型数据)
value = input('请任意输入:')
print('name',value,type(value))
练习:猜字游戏
随机产生一个1-100的整数,输入的数字如果一样就提示猜对了,并且游戏结束如果输入的数大于或者小于随机数,就提示输入的数字偏大或偏小,让其重新输入
import random
num = random.randint(1,100)
count = 0
while True:
num1 = int(input('请输入一个整数:'))
count += 1
if num1 == num:
print('猜对了')
break
elif num1 < num:
print('偏小')
else:
print('偏大')
if count > 3:
print('游戏结束')
break
01 列表,字典,元组,集合都是序列,都是容器类型的数据类型
列表(list):用来存储多个数据的一种容器类型
特点:
1.有序的
2.可变的(可变指的是容器中的内容的个数和值可变)
3.元素可以是任何类型的数据
列表的值:用[]将了列表中的元素括起来,多个元素之间用逗号隔开。
[] --> 空列表
1.怎么声明一个列表
list1 = [] #创建一个空的列表
print(type(list1))
list2 = [1,12.9,'abc',[1,2,3,'a'],{'a':1}]
print(list2,type(list2))
2.将其他的数据类型转换成列表
list3 = list('abc1234')
print(list3)
list4 = list(i*2 for i in range(100) if i % 3 ==0)
print(list4)
list5 = list(i*2 for i in range(10))
print(list5)
2.获取列表元素
列表中的每一个元素都对应的一个下标:0 ~ 列表长度-1; -1 ~ -列表长度
names = ['路飞','索隆','娜美','桃之助']
-
a.获取单个元素:列表名[下标]
print(names[2])
print(names[-2])
注意:print(names[5]) # IndexError: list out of range
-
b.获取部分元素(切片)
列表名[起始下标:结束下标]:获取从起始下标开始,到结束下标前的所有元素。结果是一个列表
列表名[起始下标:结束下标:步进]:从起始下标开始,每次下标值加步进获取下一个元素,直到结束下标前位置
起始下标和结束下标都可以缺省:
(1)如果步进是正数,起始下标缺省就是从第一个元素开始获取
(2)如果步进是负数,就从最后一个元素开始获取
(3)如果下标缺省,步进是正数,获取到最后一个元素
步进是负数,从后往前获取到第一个元素
print(names[1:4])
print(names[-4:-1])
print(names[0:4:2])
print(names[:]) #获取列表中的所有元素,从新创建一个新的列表
-
c.一个一个的获取列表的元素(遍历列表)
scores = [12,45,79,36]
# for 循环遍历
for item in scores:
print(item)
print('=====')
while 循环
index = 0
while index < len(scores):
print(scores[index])
index += 1
3.获取列表的长度()
len(scores)
02添加列表元素
skills = []
print(skills)
1.append函数
列表.append(元素)
在列表的末尾添加一个元素
skills.append('气体源流')
print(skills)
skills.append('拘灵遣将')
print(skills)
2.insert函数
列表.insert(下标,元素)
在列表的指定的下标前插入一个元素
注意:在这儿,下标可以越界,如果越界,就会插入到列表的最前面或者最后面
skills.insert(1,'通天箓')
print(skills)
3.+
列表1 + 列表2
将列表2中的元素,添加到列表1中
new_skills = skills + ['风后奇门','阿威十八式']
print(new_skills)
练习:从控制台输入10个学生的成绩,然后保存在一个列表中。
scores = []
for _ in range(10):
score = int(input('输入成绩'))
scores.append(score)
print(scores)
注意:不管是添加元素还是删除元素,都会重新分配下标!!!!
03 删除列表元素
films = ['肖申克的救赎','阿甘正传','触不可及','怦然心动']
-
1.del语句
del可以删除任何数据
del 列表[下标]:删除列表中指定下标的元素
注意:这儿的下标不能越界
del films[3]
print(films)
-
2.remove方法
列表.remove(元素):删除列表中的指定的元素(如果有同一个元素,只删除最前面的那一个)
注意:如果要删除的元素不在列表中,会报错
films.remove('阿甘正传')
print(films)
-
3.pop方法
列表.pop():将列表中最后一个元素取出来
列表.pop(下标):将列表中指定下标的元素取出来
注意:这儿的下标不能越界
print(films)
film = films.pop()
print(films,film)
film = films.pop(0)
print(films,film)
scores = [25,56,63,90,84,52,23]
scores2 = []
for _ in range(len(scores)):
score = scores.pop()
if score > 60:
scores2.append(score)
print(scores2)
new_score = scores[:]
for item in new_score
scores = [25,56,63,90,84,52,23]
score[:] = scores
for item in scores[:]:
if item < 60:
scores.remove(item)
print(scores)
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