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第二十六篇:身体的扭转 | 阿汤哥美术中阶教程

第二十六篇:身体的扭转 | 阿汤哥美术中阶教程

作者: change仟奇动漫 | 来源:发表于2018-09-21 15:02 被阅读5次

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    中级教程也将慢慢步入尾声,最近还是有一些小伙伴对于画人很头疼,陈同学的建议还是,多观察多练习!

    #这张图可能应该叫,比你懒的人居然都开始努力了~#

    胳膊的扭转和肩部的关系

    手臂和肩部是相互有所练习的,多个部分的肌肉同时组合才能完成一系列动作。

    手腕的翻转,会使我们的肩膀也跟着转动,手臂靠拢并向外翻,转则肩膀方向也向外。

    张开手臂向内翻转,则肩膀方向也向内。

    手臂自由放松的状态,肩膀也是放松的状态,有点微微向下。

    手臂上提,肩部肌肉跟着一起拉扯向上,要记得画出肩部耸起的三角肌。

    考虑手臂的扭转

    手肘处的关节,像时一个鹰嘴般的形状,除了要画出内部轮廓,还要外轮廓也有些许变化。

    注意判断手肘关节和手掌之间的关系。

    把手放在桌上,手腕扭转朝向自己,则手臂和肩膀也会跟着一起扭转。

    画出关节轮廓,还有肢体的外轮廓。

    漫画本身就是用简化的方式去描绘处一个人物,所以画上这些细节能使你的人物更加生动。

    可以自己扭动一下手臂,感受手肘关节扭动的部分。

    身体细节

    通过观察身体的透视线,让人物动作显得更自然。

    站立姿势,在身体的关节上做些调整,整体动作就会比较自然。

    注意展现身体曲线,增加人物的美感。

    手部不经意的动作,细微的部分让人物更加的丰富自然。

    在动作中,身体的扭转让动作显得更加自然。

    扭转程度大的动作特别复杂, 这时候更要注意肢体的朝向,腰背是向外的弧线,而腿部向内。

    总结

    人体运动通过骨骼和肌肉操控,所以画出流畅的人体还是要多多了解人体的肌肉骨骼~

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    我又替一狗厚着脸皮

    希望各位衣食父母给我点个赞了

    能不能月入一狗就看你们的了

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