在我们学习的软件中,经常会看到一些参数的设置有时设置,有时又没有设置。看看刀具路径又没有什么很大的变化,那到底应该怎样去理解及正确的设置使用呢?以下对UG中的一些参数做个简单的分析!
不设置了边界逼近功能产生刀路生成的效果图参考
边界逼近:边界逼近使用刀轨中第二个和第三个刀路{第一个刀路是距边界最近的刀路,第二个刀路是紧随其后的刀路,以此类推}的指定“步距”的一部分作为“近似公差”以允许刀具做更长的直线运动。
当边界或岛中包含二次曲线或B样条时,使用边界逼近(跟随周边,跟随部件,轮廓铣)可以减少处理时间并缩短刀轨。其原因是系统通常要对此类几何体的内部刀具路径(即远离岛边界或主边界的刀具)进行不必要的处理,一满足公差限制。
如果边界和所有岛中仅包含直线和弧,那么边界逼近是不会缩短刀轨的。如果你想了解更多的UG编程知识,推荐你们加一个UG编程群726236503,里面有免费的UG编程资料供大家学习,有什么不懂的可以在群里大家相互交流。学好UG编程其实很简单,只要跟对经验丰富的人系统的学习,多跟朋友,同事,同学交流。可以更加强化自己的编程水平,学到的知识是自己的,别人拿不走。
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