上篇博客我跟大家分享了如何在iOS系统中使用原生框架获取步数,又是大半个月过去了,运动模块的全部功能也总算完成了,也打算有始有终的把如何做一个跑步类App跟大家分享了。
运动类应用中,有一个很重要的模块就是计时器,当然,这个计时器不算复杂,只要有简单的开始、暂停以及复位功能即可。那么今天我们从Model层来看看这个计时器的逻辑实现。
我们先自己创建一个时间的Model
class RunningTimer: NSObject {
//MARK: var property
private var timeLabel: UILabel!
private var timer: NSTimer?
//开始和结束时间列表
lazy private var startTimes = [NSDate]()
lazy private var endTimes = [NSDate]()
internal var timeNumber = 0 {
didSet {
timeString = getTimeStringFromSecond(timeNumber)
}
}
internal private(set) var timeString = "00:00:00" {
didSet {
timeLabel.text = timeString
}
}
}
先从这段声明变量的代码分析开来,首先是定义了一个timeLabel,这个变量主要是为了在初始化时,直接将View层要显示的Label绑定进来,timer即为一个计时器,顺便定义了两个数组,用来记录时间,因为在真实环境中,可能有若干次暂停,所以用数组来存储。timeNumber即为计时器中的总秒数,用Swift的didSet特性来监听属性的变化,当秒数发送变化时,讲秒数转化成时间的标准格式,并且赋值给timeString,同理,timeString也在属性发送变化时,将自己的值赋值给Label的text属性用以显示。
到这里我们的变量讲解完毕,接着往下看功能的实现。
//MARK: - 初始化
init(timeLabel: UILabel) {
self.timeLabel = timeLabel
timeLabel.text = timeString
}
这是这个Model的初始化,用意一目了然,传入一个外部Label用以显示时间。
//计时开始
func timingStart(){
startTimes.append(NSDate())
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: #selector(self.count), userInfo: nil, repeats: true)
}
//暂停计时
func timingPause(){
endTimes.append(NSDate())
timer?.invalidate()
}
//暂停后继续计时
func timingContinue(){
timingStart()
}
//重置Timer
func resetToStart() {
startTimes = []
endTimes = []
timer?.invalidate()
timeNumber = 0
}
这里定义了四个方法,对应我们UI界面会出现的Button功能,Start、Pause、Continue、resetToStart。代码很简单,当start时添加当前时间至数组里,并且启动定时器,暂停时,销毁定时器,添加暂停的时间进入暂停数组。继续和重置同理。那么我们来看定时器启动时,对应的selector做了哪些事情。
//MARK: - 计时器
private func timeCount(){
if startTimes.count == 1 {
let currentTime = NSDate()
timeNumber = Int(CFDateGetTimeIntervalSinceDate(currentTime, startTimes[0]))
}else{
if startTimes.count - endTimes.count == 1 {
endTimes.append(NSDate())
}
let index = startTimes.count - 1
endTimes[index] = NSDate()
var timeCount = 0
for startTime in startTimes{
timeCount += Int(CFDateGetTimeIntervalSinceDate(endTimes[startTimes.indexOf(startTime)!],startTime))
}
timeNumber = timeCount
}
}
@objc private func count(){
timeCount()
}
当计时器的count()
方法运行时、调用timeCount()
方法。
当我们第一次运行计时器时,获取的秒数就是开始时间与当前时间比对的差值。
而之后,就是跟暂停之后启动时间的对比了。
这里面使用public func CFDateGetTimeIntervalSinceDate(theDate: CFDate!, _ otherDate: CFDate!) -> CFTimeInterval
函数获取两个时间之间的时间戳差值。
最后再把前面那个秒数转格式化时间的方法也贴出来吧。
//从以秒计时的时间里获得表示时间的字符串用于显示
func getTimeStringFromSecond(seconds: Int) -> String {
let secondNumber = seconds % 60
let minuteNumber = (seconds / 60) % 60
let hourNumber = (seconds / (60*60)) % 24
let secondText = secondNumber < 10 ? "0\(secondNumber)" : "\(secondNumber)"
let minuteText = minuteNumber < 10 ? "0\(minuteNumber)" : "\(minuteNumber)"
let hourText = hourNumber < 10 ? "0\(hourNumber)" : "\(hourNumber)"
return "\(hourText):\(minuteText):\(secondText)"
}
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