一、Camera Raw调整。
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1、基础调整。
图片太黑了,很多细节都不能看到,所以,我们把曝光提高到1.5左右。千万不能拉到2或3,如果觉得画面暗,可以在阴影和黑色处进行调整。
图片的色温是偏冷的,我们把色温提升到5800左右,这样白平衡就比较正常了。
然后把高光拉到-75,把阴影升到50,黑色升到25,这样我们就能得到更多的细节。
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2、HSL/灰度。
这里主要是压制人物手上的灯和提亮暗部,我们再把清晰度提高10,自然饱和度降低10;然后我们到HSL/灰度里把饱和度中的红色提高20,橙色降低30;明亮度中的红色降低10,橙色提高17。这样的调整主要是减轻人物手上的灯对皮肤的影响,同时让人物的皮肤变得更加通透。
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3、镜头校正。
因为拍摄用的是85焦距,起点不算严重,但是可以矫正镜头的暗角问题,选中启用配置文件校正即可。
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分离色调还是一贯的冷暖色对比,高光的色相选择一个冷色,饱和度10左右;阴影选择一个暖色,饱和度也是10左右。
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4、相机校准。蓝原色的饱和度增加到20左右。
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二、图层调整模式。
1、人物磨皮。 像这种小清新私房照,皮肤往往不需要太多的值改,这时候使用蒙尘与划痕或通道磨皮方法是最快捷的方法。流程是先去除皮肤中的明显痘痘、黑块或者坑坑洼洼的地方,然后再去磨皮。
首先,用修补工具解决痘痘的问题,然后用滤镜--杂色--蒙尘与划痕,半径20左右(这里根据实际情况调整),确定。
其次,按着ALT键,鼠标左键点击蒙版图层就填充了黑色的隐藏模板,接着调整画笔的不透明度和流量,来对磨皮的区域进行涂抹。完成后对比一下,人物的皮肤变得更加光滑了。
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2、液化。(原则:动皮不动骨)
调整完之后,然后看人物的皮肤还是有点油,而且是整个画面的颜色也不是很统一。
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解决方法:
(1)修补色块:新建图层,用仿制图章工具,不透明度30左右,样本选择当前和下方图层。对需要调整的部分加以融合,使皮肤的整体更加光滑。
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(2)颜色查找。PS很强大的调整工具,点击颜色查找,在属性中的3TLUD中有很多颜色,相当于滤镜一样,我们可以选择一个作为图片的底色,这样对我们的调色有很大的帮助,我们选择其中的一个颜色(见下图)。
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整体的颜色有点偏灰,解决方法:把不透明度降到40%左右即可。
(3)可选颜色让肤色更加红润(看过上一篇的这里可以直接跳过)。
选择红色:减青色,加洋红加黄色,加黑色。
选择黄色:减青色,加洋红减黄色,加黑色。
对于上述黑色的调整要视情况而定。
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(4)曲线提亮。然后用套索工具选中人物脸部和脖颈部分,羽化50,打开曲线进行提亮。这样人物的部分就处理好了。
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(5)润色。使用曲线整体提亮,同时增加一点暗部,但暗部不要太灰;
在前期分析中,画面调整暖调会让人更加舒服,所以打开红色通道加一点红色,打开蓝色通道加一点黄色。润色完成。
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(6)打造层次感。观察画面,现在的画面太平了,缺乏谢谢层次感,没有突出人物。解决方式:我们用套索工具选中背景,羽化30,然后用曲线把背景压暗从而突出人物。边缘的地方用画笔来进行微调,这样可以快速简单的打造层次感。
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三、柔焦效果的制作方法。
(1)在第二步基础上盖印一份,复制两份。隐藏第一个图层,选中第二个图层,滤镜--模糊--高斯模糊,半径10,不透明度50。
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(2)打开隐藏的图层,选择滤镜--渲染--分层云彩,在选择高斯模糊,半径300-400即可,然后把混合模式选择为滤色,不透明度设置为20,这样柔焦效果就出来了。
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(3)优化调整柔焦效果。也可以打开亮度/对比度,对柔焦效果的亮度和对比度进行调整,对比度越高柔焦效果越强。
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(4)皮肤优化(提高对比度)。然后我们Ctrl+G新建一个组,命名为柔焦效果(三个图层)。然后我们新建一个蒙版,用画笔涂抹人脸和手的部分。最后再打开一下色阶来检查一下对比度。
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上图色阶中的小滑块和色流中间缺了一部分,所以只需要将小滑块移动到临界值附近就可以了。(见下图红圈中)
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最终效果图和原图对比:
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