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02_LinkedList源码剖析

02_LinkedList源码剖析

作者: T_log | 来源:发表于2020-11-09 23:56 被阅读0次

    一、LinkedList基本原理

    1. 优点:插入数据特别的快,不像ArrayList数组那样子,挪动大量的元素的,他是直接在链表里加一个节点就可以了
    2. 缺点,不太适合在随机的位置,获取某个随机的位置的元素,比如LinkedList.get(10),这种操作,性能就很低,因为他需要遍历这个链表,从头开始遍历这个链表,直到找到index = 10的这个元素为止
    3. LinkedList底层是基双向链表,而ArrayList底层基于数组。也就是底层结构不同,才影响着他们的优缺点

    二、使用场景

    1. ArrayList:代表一个集合,只要别频繁的往里面插入和灌入大量的元素就可以了,遍历,或者随机查,都可以
    2. LinkedList:适合,频繁的在list中插入和删除某个元素,典型的就是用作队列

    三、插入元素源码

    我们还是从基本的方法作为入口,还有一点就是我们一定要清楚,LinkedList主要用作队列使用,最后只关注一下他的核心源码

    代码片段一、

    1. 首先要看下,最主要的是Node节点,包含了当前元素,上一个节点、下一个节点
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
    
    
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    

    代码片段二、add方法

    1. addFirst方法其实和add方法一样的
    /**
    * 这里默认向链表的尾部插入
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * <p>This method is equivalent to {@link #addLast}.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        // 将当前元素放入队尾
        linkLast(e);
        return true;
    }
    

    代码片段二、

    /**
     * Links e as last element.
     */
    void linkLast(E e) {
        // 定义一个l元素,指向last尾元素
        final Node<E> l = last;
        // 新增一个Node,他的pre指针指向l,就是队尾的那个元素,next指向null
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        // 让last指向新增的节点
        last = newNode;
        if (l == null)
            // 如果l为空,说明这是一个新的链表,新怎的节点也是头结点
            first = newNode;
        else
            // l.next的意思是原来的队尾节点的next指向当前新怎的节点
            l.next = newNode;
        // 链表长度+1
        size++;
        modCount++;
    }
    

    代码片段三、 addFirst方法

    /**
     * Inserts the specified element at the beginning of this list.
     *
     * @param e the element to add
     */
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
    
    /**
     * Links e as first element.
     */
    private void linkFirst(E e) {
        // 定义一个f变量,指向队首
        final Node<E> f = first;
        // 新增一个新的节点,pre指针指向Null ,next指向队首元素
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        // 将first指针指向新增节点
        first = newNode;
        if (f == null)
            // 如果f为空,说明这是一个新的链表,新怎的节点也是头结点
            last = newNode;
        else
            // y原来首节点的prev指向当前新增节点
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    

    代码片段四、

    在指定位置插入元素

    /**
     * Inserts the specified element at the specified position in this list.
     * Shifts the element currently at that position (if any) and any
     * subsequent elements to the right (adds one to their indices).
     *
     * @param index index at which the specified element is to be inserted
     * @param element element to be inserted
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public void add(int index, E element) {
        // 参数校验
        checkPositionIndex(index);
    
        // 如果是index==size,则直接插入尾部
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            // node方法如下
            linkBefore(element, node(index));
    }
    
    /**
     * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
     */
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
    
        // 如果index < size/2,说明index在队列的前半部分
        if (index < (size >> 1)) {
            // 拿到第一个元素,然后从头开始遍历,
            Node<E> x = first;
            //不停的遍历,直到找到index的位置,然后返回x
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            // 这里其实就是从尾部开始遍历
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    
    /**
     * Inserts element e before non-null Node succ.
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //创建一个新的节点,前一个节点是index节点的前一个节点,next节点为succ节点
        // 其实就是node方法遍历的时候找到的那个index对应的节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        // 让原来的节点的prev指向新创建的节点
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            // pred如果为空的话,说明index对应是头结点
            first = newNode;
        else
            // index节点原来对应的next指向创建的新节点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    

    四、获取元素源码

    代码片段一、getFirst peek

    /**
     * Returns the first element in this list.
     *
     * @return the first element in this list
     * @throws NoSuchElementException if this list is empty
     */
    //返回第一个元素,这里的first其实就是指向了链表的第一个元素
    // 如果链表为空的话,则抛出异常
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    
    /**
     * Retrieves, but does not remove, the head (first element) of this list.
     *
     * @return the head of this list, or {@code null} if this list is empty
     * @since 1.5
     */
    // 和getFirst区别就是如果链表为空的话,返回null
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    
    /**
     * Returns the element at the specified position in this list.
     * 对于LinkedList而言,读取某个元素的时候,是通过node方法,遍历链表,判断index的位置,所以随机读取
    * 是LinkedList的弱点
     * @param index index of the element to return
     * @return the element at the specified position in this list
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    
    

    五、删除元素

    代码片段一、

    /**
     * Retrieves and removes the head (first element) of this list.
     * 删除头部元素
     * @return the head of this list
     * @throws NoSuchElementException if this list is empty
     * @since 1.5
     */
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    
    
    
    /**
     * Removes and returns the first element from this list.
     *
     * @return the first element from this list
     * @throws NoSuchElementException if this list is empty
     */
    public E removeFirst() {
        // 首先。拿到链表的第一个元素
        final Node<E> f = first;
        // 如果队头的元素为null的话,这个队列也是空的
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        // 最后还是走到unlinkFirst,删除的核心逻辑
        return unlinkFirst(f);
    }
    
    
    /**
     * Removes and returns the last element from this list.
     *
     * @return the last element from this list
     * @throws NoSuchElementException if this list is empty
     */
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    
    /**
     * Removes and returns the last element from this list.
     *
     * @return the last element from this list
     * @throws NoSuchElementException if this list is empty
     */
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    
    /**
     * Unlinks non-null last node l.
    * 这里和unlinkfirst几乎一个套路
     */
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    
    /**
     * Unlinks non-null first node f.
     */
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        // 1.先拿到队头的元素
        // 2. 然后拿到队头的next元素
        // 3. 队头的元素=null,
        // 4. 队头的next指针指向null
        // 5.将first指针指向next
        // 6. 通过2、3、4、5步骤,其实就是将队头的元素释放掉了
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    

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