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golang container/ring源码解读

golang container/ring源码解读

作者: airun | 来源:发表于2020-05-28 17:49 被阅读0次

    最近在看gokit的熔断器源码的时候看到了内部有使用到 container/ring 的这个数据结构;虽然大体知道这个数据结构提供的一个常用API,也知道该怎么用;但是不知道内部具体是怎么实现的。所以就看了内部的源码实现;在这里分享出来,有不对的地方欢迎大家指正。

    在正式开始讲解源码之前先铺垫几个基础的数据结构知识
    1、单链表

    节点内部会存储当前节点的值跟下一个节点的指针,单链表的访问只能向前推进访问不能后退

    单链表

    2、单向循环链表

    单向循环链表的尾节点的后继节点指向了链表的头结点;其他跟单链表完全相同

    单向循环链表

    3、双向链表

    双向链表每个节点内部存储了当前节点的值,后继节点的指针,前驱节点的指针

    双向链表

    4、双向循环链表

    双向循环链表的头结点的前驱节点为链表的尾节点指针,而尾结点的后继节点为头结点的指针,其他跟双向链表完全相同

    双向循环链表
    而我们今天的主角也是 双向循环链表
    • 首先看下暴露出来的API;我们能直接使用的也就是下面这些接口
     type Ring
        func New(n int) *Ring
        func (r *Ring) Do(f func(interface{}))
        func (r *Ring) Len() int
        func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring
        func (r *Ring) Move(n int) *Ring
        func (r *Ring) Next() *Ring
        func (r *Ring) Prev() *Ring
        func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring
    
    1、现在让我们从 type Ring 这个定义看起
    // A Ring is an element of a circular list, or ring.
    // Rings do not have a beginning or end; a pointer to any ring element
    // serves as reference to the entire ring. Empty rings are represented
    // as nil Ring pointers. The zero value for a Ring is a one-element
    // ring with a nil Value.
    //
    type Ring struct {
        next, prev *Ring
        Value      interface{} // for use by client; untouched by this library
    }
    

    文档注释也说的很清楚了 Ring是一个由多个元素节点组成的环形的链表,或者是一个环;组成这样一个环的每个元素都由三个字段组成

    • next:后继节点指针
    • prev:前驱节点指针
    • Value:存节点元素的值
    2、创建有n个元素的Ring对象(New(n int) *Ring)
    // New creates a ring of n elements.
    func New(n int) *Ring {
        // 条件判断,n 小于0是没有意义的
        if n <= 0 {
            return nil
        }
       // 创建环的头结点
        r := new(Ring)
       // 哨兵暂存环的头结点用于链接它的下一个节点
        p := r
       // 创建剩下的 n-1个结点(头结点也是其中一个)
        for i := 1; i < n; i++ {
       // 创建p的下一个节点同时将p节点的指针存入它的下一个节点的前驱节点
            p.next = &Ring{prev: p}
       // 继续创建p.next的下一个节点
            p = p.next
        }
        // 到这里 p 是环的最后一个节点了
        // 所以这里将环的最后一个节点跟环的头结点串了起来,然后返回了环的头结点
        p.next = r
        r.prev = p
        // 其实这里已经完全是一个环了根本就没有头结点之说,因为可以通
        // 过环中的任何一个节点都可以访问整个环的所有节点
        // 不过我这里将第一创建的结点称为头结点
        return r
    }
    
    3、Do函数(func (r *Ring) Do(f func(interface{}))):从r元素开始对环上的每个元素的值执行f函数
    // Do calls function f on each element of the ring, in forward order.
    // The behavior of Do is undefined if f changes *r.
    func (r *Ring) Do(f func(interface{})) {
        // 从r结点开始对整个环的所有元素执行f函数操作 
        if r != nil {
            f(r.Value)
            for p := r.Next(); p != r; p = p.next {
                f(p.Value)
            }
        }
    }
    
    4、Len函数(func (r *Ring) Len() int):获取环的元素个数
    // Len computes the number of elements in ring r.
    // It executes in time proportional to the number of elements.
    //
    func (r *Ring) Len() int {
        n := 0
        // 跟Do操作相同,不过这里是通过n统计所有元素个数
        if r != nil {
            n = 1
            for p := r.Next(); p != r; p = p.next {
                n++
            }
        }
        return n
    }
    
    5、Link函数(func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring):链接两个环为一个环
    func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring {
        n := r.Next()
        if s != nil {
            p := s.Prev()
            // Note: Cannot use multiple assignment because
            // evaluation order of LHS is not specified.
            r.next = s
            s.prev = r
            n.prev = p
            p.next = n
        }
        return n
    }
    

    Link的过程如下图所示:假设有两个Ring(头尾也是相连的我这里没有表示出来)

    r:1 <--> 2 <--> 3 <--> 4
    s:5 <--> 6 <--> 7 <--> 8
    Link之后:1 <--> 5 <--> 6 <--> 7 <--> 8 <--> 2 <--> 3 <--> 4
    Link过程
    6、Move函数(func (r *Ring) Move(n int) *Ring):r指针从环的r元素位置向前或向后移动n个位置,整个环保持不变
    // Move moves n % r.Len() elements backward (n < 0) or forward (n >= 0)
    // in the ring and returns that ring element. r must not be empty.
    //
    func (r *Ring) Move(n int) *Ring {
        if r.next == nil {
            return r.init()
        }
        // 如果小于0向前移动
        // 如果大于0向后移动 
        switch {
        case n < 0:
            for ; n < 0; n++ {
                r = r.prev
            }
        case n > 0:
            for ; n > 0; n-- {
                r = r.next
            }
        }
        return r
    }
    
    注意这里的移动并不是将节点元素移动,而是当前指针指向环元素的指针的移动

    假设有一个环: 1 <--> 2 <--> 3 <--> 4
    当前r指向想1这个结点:此时使用Do函数打印元素值的话是这样的
    1 -> 2 -> 3 -> 4
    现在Move 2 个位置则r会处于r'的位置,再用Do函数打印环的元素:
    3 -> 4 -> 1 -> 2

    Move示意图
    7、UnLink函数(func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring):Link的逆过程,更确切的说是删除从r开始的n个元素
    // Unlink removes n % r.Len() elements from the ring r, starting
    // at r.Next(). If n % r.Len() == 0, r remains unchanged.
    // The result is the removed subring. r must not be empty.
    //
    func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring {
        if n <= 0 {
            return nil
        }
        return r.Link(r.Move(n + 1))
    }
    

    这个函数内部代码很简洁,用了Link跟Move方式实现了删除操作;这里的实现方式有一定的技巧
    假设有r的环为:1 <--> 2 <--> 3 <--> 4
    假设这里需要Unlink2个节点
    内部Move(2+1)之后的环为:4 <--> 1 <--> 2 <--> 3
    再次Link之后只剩下: 1 <--> 4
    通过下图解释下过程

    Unlink过程

    其实合并之后按理来说应该是这样子的:
    1 <--> 4 <--> 1 <--> 2 <--> 3 <--> 2 <--> 3 <--> 4
    从上面这个链可以看出来
    1 <--> 4 <--> 1形成了一个环
    2 <--> 3 <--> 2形成了一个环
    因为r指向的是节点1所以最后只保存下来了1 <--> 4这个环,如果在Unlink前保存了2或者3节点则另外一个环也能够访问

    8、Next函数(func (r *Ring) init() *Ring):获取r元素的一个元素(比较简单)
    // 如果r为空的话初始化函数,会初始化一个只有一个元素的环,它的前驱节点跟后继节点都是指向了自己
    func (r *Ring) init() *Ring {
        r.next = r
        r.prev = r
        return r
    }
    
    // Next returns the next ring element. r must not be empty.
    func (r *Ring) Next() *Ring {
        if r.next == nil {
            return r.init()
        }
        return r.next
    
    
    9、Prev函数(func (r *Ring) Prev() *Ring):获取r节点的前驱节点元素
    // Prev returns the previous ring element. r must not be empty.
    func (r *Ring) Prev() *Ring {
        if r.next == nil {
            return r.init()
        }
        return r.prev
    }
    

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