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第二章 (34)总结

第二章 (34)总结

作者: 耕田者 | 来源:发表于2022-08-20 21:23 被阅读0次

总结

       唔,本章介绍了一大堆的工具,之后是更多的其他工具。除了这冗长的工具名字外,可以从本章中学到哪些?乍一看很难看出学到了什么,实际上我们可以学到如下一些至关重要的东西:

1. 程序员使用哪些类型的工具进行性能分析?

2. 本书使用那个操作系统平台、哪个Qt版本以及什么样的开发环境?

3. 在Windows操作系统,除了Qt Creator还有哪些开源、免费工具可用?

4. 如何通过相对的简单的方法获得尽可能多的关于性能的信息?

5. 如何剖析一个QML应用程序的CPU占用率?

6. 如何剖析一个QML/C++混合应用程序的CPU占用率?

7. 如何调查内存占用问题和内存泄露?

       有越来越多专业的性能排查工具面市,所以理论上可获取的性能分析数据越来越没有限制了。在接下来的一章对各种工具的讨论暂且告一个段落,将回归各种编程问题。因为Qt是用C++写的,Qt的各种高性能实现会用到C++(这样的例子在下一章中比比皆是),因此下一章将关注C++语言。假设你至少是一位中级开发者,已经很熟悉C++了,但下一章会从一个不同的角度审视C++。下一章的讨论不会涉及C++语言最新的一些特性或最新的一些晦涩的技巧,而会以一个专注于性能的工程师的视角去审视C++的优势。

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