1、和vs不同 C#直接
[DllImport("inpoutx64", EntryPoint = "Out32")]
public static extern void Output(int address, int value);
Unity3d的脚本中没有.dll !!!
2、笔者用<inpout32.dll>的时候
image.png据查有资料说明有在Plugins里面放x86 、x86_64文件夹来引用32bit / 64bit的dll的操作,暂时没去验证,感兴趣的自行测试。
于是转用inpoutx64.dll
运行不再出错。
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