美文网首页
栈与队列的简单实现

栈与队列的简单实现

作者: 皓似 | 来源:发表于2022-07-12 15:03 被阅读0次

栈和队列是两种重要的线性结构。从数据结构看,它们也是线性表,其特殊性在于它们的基本操作是线性表操作的子集,也具有顺序结构和链式结构,是操作受限的线性表,故也称它们为限定性的数据结构。

1、栈

定义:只能在表的一端(称栈顶)进行插入和删除的线性表
逻辑结构:一对一
存储结构:顺序存储或链式存储,前者较为常用
运算规则:只能在栈顶运算,访问结点时依照 后进先出(LIFO)/先进后出(FILO)的原则

图1. 栈的示意图

2、栈的两种角度设计

2.1、顺序栈 代码如下:
  1. 部分定义声明
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
  1. 顺序栈结构
typedef struct
{
    SElemType data[MAXSIZE];//开通一片连续的空间
    int top; /* 用于栈顶指针 */
}SqStack;
  1. 操作
//3.1 构建一个空栈S
Status InitStack(SqStack *S){
    S->top = -1;
    return OK;
}


//3.2 将栈置空
Status ClearStack(SqStack *S){
    
    //疑问: 将栈置空,需要将顺序栈的元素都清空吗?
    //不需要,只需要修改top标签就可以了.
    S->top = -1;
    return OK;
}

//3.3 判断顺序栈是否为空;
Status StackEmpty(SqStack S){
    if (S.top == -1)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

//3.4 返回栈的长度
int StackLength(SqStack S){
    return S.top + 1;
}

//3.5 获取栈顶
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e){
    if (S.top == -1)
        return ERROR;
    else
        *e = S.data[S.top];
   
    return OK;
    
}

//3.6 插入元素e为新栈顶元素
Status PushData(SqStack *S, SElemType e){
    
    //栈已满
    if (S->top == MAXSIZE -1) {
        return ERROR;
    }
    
    //栈顶指针+1;
    S->top ++;
    //将新插入的元素赋值给栈顶空间
    S->data[S->top] = e;
    
    return OK;
}

//3.7 删除S栈顶元素,并且用e带回
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e){
   
    //空栈,则返回error;
    if (S->top == -1) {
        return ERROR;
    }
    
    //将要删除的栈顶元素赋值给e
    *e = S->data[S->top];
    //栈顶指针--;
    S->top--;
    
    return OK;
}

//3.8 从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素打印
Status StackTraverse(SqStack S){
    int i = 0;
    printf("此栈中所有元素");
    while (i<=S.top) {
        printf("%d ",S.data[i++]);
    }
    printf("\n");
    return OK;
}
2.2、链式栈 代码如下:
  1. 链式栈结构
/* 元素结构 */
typedef struct StackNode
{
    SElemType data;//数据域
    struct StackNode *next;//下个节点的指针域
}StackNode,*LinkStackPtr;

typedef struct
{
    LinkStackPtr top;
    int count;
}LinkStack;//链式栈
  1. 链式栈的操作
/*2.1 构造一个空栈S */
Status InitStack(LinkStack *S)
{
    S->top=NULL;
    S->count=0;
    return OK;
}

/*2.2 把链栈S置为空栈*/
Status ClearStack(LinkStack *S){
    LinkStackPtr p,q;
    p = S->top;
    while (p) {
        q = p;
        p = p->next;
        free(q);
    }
    S->count = 0;
    return OK;
    
}

/*2.3 若栈S为空栈,则返回TRUE, 否则返回FALSE*/
Status StackEmpty(LinkStack S){
    if (S.count == 0)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

/*2.4 返回S的元素个数,即栈的长度*/
int StackLength(LinkStack S){
    return S.count;
}

/*2.5 若链栈S不为空,则用e返回栈顶元素,并返回OK ,否则返回ERROR*/
Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e){
    if(S.top == NULL)
        return ERROR;
    else
        *e = S.top->data;
    return OK;
}

/*2.6 插入元素e到链栈S (成为栈顶新元素)*/
Status Push(LinkStack *S, SElemType e){
    
    //创建新结点temp
    LinkStackPtr temp = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
    //赋值
    temp->data = e;
    //把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继, 参考图例第①步骤;
    temp->next = S->top;
    //将新结点temp 赋值给栈顶指针,参考图例第②步骤;
    S->top = temp;
    S->count++;
    return OK;
}

/*2.7 若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值. 并返回OK,否则返回ERROR*/
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e){
    LinkStackPtr p;
    if (StackEmpty(*S)) {
        return ERROR;
    }
    
    //将栈顶元素赋值给*e
    *e = S->top->data;
    //将栈顶结点赋值给p,参考图例①
    p = S->top;
    //使得栈顶指针下移一位, 指向后一结点. 参考图例②
    S->top= S->top->next;
    //释放p
    free(p);
    //个数--
    S->count--;
    
    return OK;
    
    
}

/*2.8 遍历链栈*/
Status StackTraverse(LinkStack S){
    LinkStackPtr p;
    p = S.top;
    while (p) {
        printf("%d ",p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

应用

  1. 递归
  2. 数值转换
  3. 四则运算表达式求值
  4. 括号匹配问题

3、队列

定义:只能在一端进行插入操作,另一端进行删除操作的线性表,遵循 先进先出(FIFO) 原则

图2. 队列的示意图

4、循环队列的两种角度设计

4.1 循环顺序队列 代码如下
  1. 结构


    图3. 循环队列结构
typedef int QElemType;
//队列
typedef struct {
    QElemType data[MAXSIZE];
    //索引 队头/队尾
    int front;
    int rear;
}SqQueue;
  1. 操作
//1.队列初始化
Status InitQueue(SqQueue *Q) {
    Q->front = Q->rear = 0;
    return OK;
}

//2.清空队列
Status ClearQueue(SqQueue *Q) {
    Q->front = Q->rear = 0;
    return OK;
}

//3.判空
Status QueueEmpty(SqQueue Q) {
    return Q.front == Q.rear;
}

//4.获取队列长度
int QueueLength(SqQueue Q) {
    return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}

//5.队头
Status GetHead(SqQueue Q, QElemType *e) {
    if (Q.front==Q.rear) return ERROR;
    *e = Q.data[Q.front];
    return OK;
}

//6.入队
Status EnQueue(SqQueue *Q, QElemType e) {
    if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front) return ERROR;
    
    Q->data[Q->rear] = e;
    Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
    
    return OK;
    
}

//7.出队
Status DeQueue(SqQueue *Q, QElemType *e) {
    if (Q->front==Q->rear) return ERROR;
    
    *e = Q->data[Q->front];
    Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
    
    return OK;
}

//8.遍历
Status QueueTraverse(SqQueue Q) {
    int i = Q.front;
    while ((i+Q.front) != Q.rear) {
        printf("%5d",Q.data[i]);
        i = (i+1)%MAXSIZE;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

//4.8 从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素打印
Status StackTraverse(SqStack S){
    int i = 0;
    printf("此栈中所有元素");
    while (i<=S.top) {
        printf("%d ",S.data[i++]);
    }
    printf("\n");
    return OK;
}
4.1 链式队列 代码如下
图4. 链式队列示意图
  1. 结构
//结点
typedef struct QNode{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

//队列的链表结构
typedef struct {
    QueuePtr front;
    QueuePtr rear;
}LinkQueue;
  1. 操作
//1. 初始化
Status InitQueue(LinkQueue *Q) {
    //头结点
    Q->rear = Q->front = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!Q->front && !Q->rear) return ERROR;
    
    Q->front->next = NULL;
    
    return OK;
}

//2.销毁队列
Status DestoryQueue(LinkQueue *Q) {
    while (Q->front) {
        Q->rear = Q->front->next;
        free(Q->front);
        Q->front = Q->rear;
    }
    return OK;
}

//3.清空队列
Status ClearQueue(LinkQueue *Q) {
    QueuePtr p,q;
    Q->rear = Q->front;
    p = Q->front->next;
    Q->front->next = NULL;
    while (p) {
        q = p;
        p = q->next;
        free(q);
    }
    return OK;
}

//4.判空
Status QueueEmpty(LinkQueue Q) {
    return Q.front==Q.rear;
}

//5.获取长度
int QueueLength(LinkQueue Q) {
    int i = 0;
    QueuePtr p = Q.front;
    while (p != Q.rear) {
        i++;
        p = p->next;
    }
    return i;
}

//6.入队
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e) {
    QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (!s) return ERROR;
    
    s->data = e;
    s->next = NULL;
    
    Q->rear->next = s;
    Q->rear = s;
    
    return OK;
}

//7.出队
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e) {
    if (Q->rear == Q->front) return ERROR;
    
    QueuePtr p = Q->front->next;
    *e = p->data;
    
    Q->front->next = p->next;
    if (Q->rear == p) Q->rear = Q->front;
    free(p);
    return OK;
}

//8.获取头结点
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType *e) {
    if (Q.front != Q.rear) {
        *e = Q.front->next->data;
        return OK;
    }
    return ERROR;
}

//9.遍历
Status QueueTraverse(LinkQueue Q) {
    QueuePtr p = Q.front->next;
    while (p) {
        printf("%5d",p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

相关文章

  • Swift 队列&栈 相关操作

    栈 LIFO(后进先出) 队列 FIFO(先进先出) 队列与栈相互的实现 栈 - 队列实现 队列 - 栈实现 相关...

  • LeetCode 每日一题 [12] 用队列实现栈

    LeetCode 用队列实现栈 [简单] 使用队列实现栈的下列操作: push(x) -- 元素 x 入栈pop(...

  • Algorithm小白入门 -- 队列和栈

    队列和栈队列实现栈、栈实现队列单调栈单调队列运用栈去重 1. 队列实现栈、栈实现队列 队列是一种先进先出的数据结构...

  • 数据结构——栈和队列

    用数组实现栈和队列 用栈实现队列 用队列实现栈 栈和队列的经典算法题最小间距栈宠物收养所 数组实现栈和队列 用数组...

  • LeetCode 每日一题 [43] 用两个栈实现队列

    LeetCode 用两个栈实现队列 [简单] 用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appen...

  • 栈与队列的简单实现

    栈和队列是两种重要的线性结构。从数据结构看,它们也是线性表,其特殊性在于它们的基本操作是线性表操作的子集,也具有顺...

  • 栈&队列

    一、栈&队列总结 栈/队列的应用接雨水验证栈序列滑动窗口的最大值 栈/队列的特殊实现用两个栈实现队列用两个队列实现...

  • 38_两个有趣的问题

    关键词:通过栈实现队列、通过队列实现栈 0. 通过栈实现队列 用栈实现队列等价于用后进先出的特性实现先进先出的特性...

  • 队列之-队列实现栈

    一、队列实现栈核心算法概述 之前已经描述过了用栈实现队列的功能,见栈系列之-实现队列,那么同样队列也可以用来实现栈...

  • 算法-栈和队列算法总结

    栈和队列算法总结 1 模拟 1.1 使用栈实现队列 1.2 使用队列实现栈 2 栈的应用 2.1 栈操作 2.2 ...

网友评论

      本文标题:栈与队列的简单实现

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rrnobrtx.html