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(译)关于人的100个设计提示(71-80)

(译)关于人的100个设计提示(71-80)

作者: 卉姐思谈 | 来源:发表于2024-06-22 10:06 被阅读0次

    #71 — People Like Pastoral Scenes

    人喜欢乡田园风光,这种美可以帮助我们生存下去,比如能从窗外看到美景的病人,比看到砖墙的病人康复的更快。

    #72 — Trust Is The Best Predictor Of Happiness

    信任是快乐最好的预测器,一个人越信任周围的人和事,就会越感到快乐

    #73 — 1st Screening About Trusting A Website Is Based OnThe "Look And Feel"

    对于首次打开的网站,能否跟浏览者建立信任,取决于网站的外观和给人的感觉,设计“印象”好的网站,人们才会继续浏览,如果再能看到满意的内容,他们就会信任这个网站

    A One-Two Punch 强强联手

    #74 — Listening To Music Releases Dopamine In The Brain

    听音乐会刺激大脑释放多巴胺

    #75 — The More Difficult Something Is To Attain, The MorePeople Like It

    事情越难实现,如果一旦实现了,人们会越喜欢这件事

    Scarcity and exclusivity 稀缺性和排他性

    #76 — Anticipation Trumps The Actual Experience

    期待总是高于现实

    比如人们计划很久的旅游,实际上真的去旅游的途中,感觉未必会那么好,但是旅行结束后,旅游的美好感觉又再次回来。

    旅行的一些有趣的点:

     1. 多次短旅行胜过一次常旅行

    2. 旅行的结尾,比开始和途中,更加能影响之后长期的记忆

    3. 旅行中遇到的“高潮”(无论好的还是坏的),都会让人记忆深刻

     4. 被“打断”的旅行,会让人们更加珍惜不被“打断”的部分

    #77 — Not All Mistakes Are Bad

    不是所有的错误都是坏的,他们可能产生好的、无影响的、不好的结果

    #78 — People Use A Schema To Encode And Remember

    人们使用模式/分组来编码和记忆

     A schema allows you to build up theseassociations in long term memory. Just one schema helps you organize a lot ofinformation.

    每个模式/分组允许我们在长期的记忆中建立事物的关系,但是能帮助我们组织好多好多信息的模式/分组只有一个。

    #79 — People of Different Ages Have Different ErrorStrategies

    不同年龄阶段的人,针对错误有不同的应对策略?

    Systematic exploration 系统探索型

    Trial and error 试错型

    Rigid exploration 固执坚持型

    #80 — Behavior Can Be Shaped

    行为可以被塑造

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