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次世代3D建模培训到底学什么内容?

次世代3D建模培训到底学什么内容?

作者: 盛绘艺点 | 来源:发表于2020-11-20 15:12 被阅读0次

    2020年最新零基础3D建模学习内容盘点

    **第一阶段:美术基础和软件基础**

    Zbrush基本操作和常用笔刷;

    PS基本操作、美术理论和结构素描;

    3Dmax基础命令和基本操作。

    **第二阶段:次世代全流程**

    3Dmax中模制作;

    Zbrush高模雕刻、布尔运算;

    Topogun高模拓扑低模;

    3Dmax/Maya的UV拆分及摆放技巧;

    Toolbag贴图烘培;

    Substance Painter材质贴图。

    **第三阶段:次世代全流程进阶实战**

    硬表面机械类实操训练;

    (强化布线,切角与磨损细节刻画)

    角色曲面雕刻类实操训练;

    (强化曲面布线与车缝线的制作等)

    布料、金属等各种材质贴图效果训练。

    **第四阶段:人体结构+MD布料运算**

    人体结构讲解;

    (人体五官分析,骨骼肌肉结构、皮肤纹理)

    Marvelous Designer布料运算;

    (服装打版、褶皱与松紧线缝的制作)

    **第五阶段:大型角色/场景项目实战**

    大型角色/场景毕业作品设计与制作;

    简历制作、面试技巧等就业辅导;

    简历推荐至本公司项目组或各大游戏公司。

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